2019年Релиз的月日-версиидвижка
测试版Beta-версияUnity 2019.1测试版,已发布,技术很不错。 ОнавключаетвсебябольшийконтрольнадредакторомиулучшениякакпотенциальнойскоростиитерацииприразработкедляAndroid的,такирабочегопроцессавцелом。
Итак,какиевозможностиестьуновойверсии:
Инкрементнаясборкамусора(实验性)
ВUnity 2019.1年(增量垃圾收集器)在 Инкрементныйсборщикмусораможетразбитьсвоюработунанесколькочастей。 Вместоединовременногодлительногопрерыванияработыпрограммыдляочистки,теперьэтипрерываниясталимногократнымиинамногокороче,чтобыускоритьрабочийпроцесс。 Несмотрянато,чтоэтонеделаетGCбыстреевцелом,этоможетзначительноуменьшитьпроблемувнезапныхсессийGC,нарушающихплавностьанимациивпроекте,путемраспределениярабочейнагрузкинанесколькофреймов。
捷径管理员
Спомощью 快捷方式管理器 (менеджергорячихклавиш)统一представилиинтерактивныйвизуальныйинтерфейсинаборAPI,чтобыупроститьуправлениегорячимиклавишамиредактора,назначитьихнаразличныефункцииивизуализироватьсуществующие привязки 。 Чтобырешитьпроблемуконфликтовпривязки,интерфейстакжеможетвизуализироватьиспользованиенесколькихкомандкоднойитойжепривязкеипозволяетихпереназначать。

БольшевGPU映射器(预览版)
2019.1使用GPU Lightmapper(预览)对функциональныефункциональныевозможностииподдержкуплатформыдляGPU Lightmapper(预览)。 Mac OS和Linux中的ТеперьонвключениподдерживаетдвухсторонниефлагиGIнаматериалах, Запеканиетеперьиспользуеттотжевысокопроизводительныйграфическийпроцессоо,чтоиредактор。 在GPU中使用спомощьюкоманднойстроки。
Видимостьсцены
ИспользуйтеэлементыуправленияUnity SceneVis,чтобыбыстроскрыватьиотображатьобъектывововеве Болеедетальнаясценапомогаетвременноскрытьилиизолироватьопределенныеобъекты,т SceneVisвключаетэтуфункциюспомощьюинструментовиерархииисочетанийклавиш,атакжеимеетсяпанельинструментовдлябыстроговключенияилиотключенияэффектов。

Улучшениесистемыпартиклов
C#作业系统(C#Job System)上的Теперьможноуправлятьданнымипартикловспомощью的母语。 Вдополнениекэтомубылидобавленынекоторыеулучшениядляпартикловсмешем,чтодаетбольшийконтрольнадтем,какиемешиназначеныккакимпартиклам。
Android SDK和NDK,请在Unity Hub上进行操作
团结中心теперьпредоставляетвозможностьустановитьвсенеобходимыекомпонентыдляAndroid的какчастьопцииAndroid组建支持,поэтомувыобязательнополучитеправильныезависимостиивамнепридетсясобиратьиустанавливатьчто-либоещё。 Studio,Android上的Есливыопытныйпользователь,Android上的Studio,则为Компоненттьисливыотыныйи。 Такжеобратитевниманиес2018.3,Android Build支持поставляетсяссобственнойсредойвыполненияJava,开放式Java。

ИнтеграцияAndroid Logcat(软件包)
Android Logcat程序包—安卓系统,Unity,版本

Улучшенияконсолиредактора
Вконсольредакторадобавленыинтерактивныессылкитрассировкистека,которыеприводяткстрокекодадлялюбыхвызововфункций,перечисленныхвстеке,итекстовыйпоискдляфильтрациизаписейконсоли。

时间轴信号
时间轴信号—在时间轴上的信号。 Используяизлучательсигналаиегоассет,выможетезапуститьприёмниксигналавигровомобъекте,которыйопределитнаборпредварительнонастроенныхреакцийнатаймлайн。

Излучателисигнала(信号发射器)могутбытьсозданынановойобластимаркера,налюбомтипедорожорожонинаново。 Ониполностьюнастраиваемые,чтопозволяетсоздаватьсвоисобственныесигналы。

Другиеизмененияиулучшения
Бета-версия2019.1такжевключаетвсебяподдержкутранскодирования视频H.265,Optix公司AI降噪от的Nvidia,OpenGL ES的3.2имногократныйсамплингокруженияспомощьюLightmapper CPU,атакжеряддругихфункцийиулучшений。 Обратитевнимание,чтоминимальнонеобходимыеверсииmacOS和Ubuntu,поддерживающиеUnity 2019.1,ипроеот10.,иненние。
Какполучитьраннийдоступкновымфункциям
Beta版-Unity的открытомдоступенаофициальном。 Пользователимогутпротестироватьеипомочьвеодоработке。 统一版,个人版。Бета-версиядоступнабесплатнодлявсехпользователей。 Крометого,насайтеможнозарегистрироватьсякакофициальныйбета-тестериоева
中 Темнеменее,тажеработаспартикламисталакудаудобнее,чтонеможетнерадовать。