以及为什么他是我最喜欢的Dota 2播放器:一方面是专业场景中最积极的支持,一方面是怪异的草稿和项目构建,另一方面则是他职业生涯中的高潮和低谷-和事实上,无论他何时加入团队,都可以期待一个激动人心的早期比赛。
神圣的一人,战略的主宰,银行的王者,推挤的苏丹,战力的TSAR,Ehome的杀手,2010年度的冠军,国际冠军的唯一和唯一的艺术!
无论如何,除了模因之外,伊万·“艺术风格”安东诺夫是我最喜欢的Dota2职业选手。 我将从TL; DR开始,因为这将是一篇相当长的文章。
TL; DR =他拥有出色的故事情节(在赢得2011年国际邀请赛后分崩离析,并努力使自己重回现场),开创了整个地区接触Dota的方法(七年后的现在,甚至现在仍然很流行),以及只是做出独特的游戏决定,这对于观众来说是非常有趣的。
好吧,很长一段时间来:
首先,他从2010年起就在DtA的原始DotA中使用了Na’Vi商标的“快推/超进取”策略,在当时的中国人中广泛使用,击败了当时被认为是世界上最好的团队, EHOME当时是中国人主导的职业比赛场景中唯一的西方竞争者-由于meta游戏是缓慢的,以农场为导向的游戏,因此他采用了早期游戏的主导方法,其特征是有很多泳道,最终转变了这一优势进入比赛中期,在敌方队伍足够耕enough之前下车。
DTS vs. EHOME是该时代最令人难忘的比赛,这是第一批以他的招牌女巫“ zoo strat”为特色的游戏之一,该游戏使用了一支小兵迅速推倒了塔楼-他还被授予“年度”。
一年后的2011年,他继续带领Na’Vi夺冠,这是他们在第一届国际比赛中的胜利(有趣的是,他也是除古斯塔夫“ s4”马格努森之外唯一在Dota 2担任队长的其他人),赢得了冠军头衔。成为“传奇队长”,并在诸如混沌骑士,斯拉达,夜行者和毒蛇之类的胖子发起人中崭露头角。 (“伊凡·巴拉纳(Ivan Balanar)”是他当时的流行昵称之一。)
但是现在到了2017年,大多数人会把他注销,以免他的鼎盛时期被淘汰。 也许他的辉煌岁月已经过去了,但是他看到了他自2012年以来的一次早期采访,当时他最近第一次离开Na’Vi(由于没有签订实际合同,他们要么选择不给公司减薪,要么是因为或由于个人内部问题,我想我们永远不会真正知道),而且他有点自我震撼(尽管在这次采访中他喝醉了)……其他团队的情况并不顺利,最有意义的成就可能是曾参加Darer主持的International 2,他很长时间没有参加比赛,然后参加了一些低调的团队比赛,然后令人惊讶地在2015年回到Na’Vi参加了TI资格预选赛(我记得当时的声明来自Puppey的话,Na’Vi再次将他带回将是一个绝望的举动-在TI4经历了长达一年的低迷之后,我想这肯定是需要采取绝望措施的时候)。
在一些欧洲足球预选赛中,他一直担任队长,直到欧洲预选赛(一直到国际比赛(Na’Vi是唯一一支对所有参赛者都如此的团队)),他的经历似乎都得到了发展。非常令人惊讶-在这次采访中,他承认了自己的缺点,工作非常努力,古老的自我消失了。 在缺席的岁月中,他显然已经成熟并变得成熟。
队友谈论他的方式-例如他们如何跟随他的电话并信任他,以及团队的气氛如何改善-甚至XBOCT都尊重他。 看来他确实是游戏中的“团队精神”家伙。 还有一部纪录片详细介绍了他的人生故事,这使人们对在电子竞技的早期成为一名职业游戏玩家有多难。
TI淘汰赛中不幸发生的自我重击仍然是人们尚未克服的模因(不是那时候它不会改变任何事情,但人们仍然将责任归咎于他)-除了,老实说,整个团队当时无法在TI级别上竞争。 他不久后离开了球队。
无论如何,在有关CIS的谣言说他每天要练习12个小时,自己玩酒吧之后,这似乎真的很奏效-Na’Vi在短暂的一段时间内改造了Dota 2团队后将他带回来在2015年底解散。
在2016年初,Na’Vi在世界排名中排名第39,他们几乎参加了所有的预选赛-因为,实际上,没有人再邀请他们参加任何预选赛-但他们开始迅速进步,最终再次进入锦标赛总决赛,并且经过两年的冠军争夺战,在TI之前赢得了最后一场比赛。 他们在不到六个月的时间里成功跻身世界第五!
收购Viktor“ GeneRaL” Nigrini的羽绒(ArtStyle与他在ScaryFaceZ之前一起演奏),并最终稳定阵容以在团队中形成协同增效,这可能是复活的最大原因,但将ArtStyle的2015年与其2016年的表现进行比较,可以客观地说他的进步很大。 他显然是世界上最出色的Chen和Enchantress球员之一,虽然这些是他的标志性利基选择,但他的英雄宝库比去年更深了,因为他对Witch Doctor,Disruptor,Shadow Demon,Dazzle,Shadow Shaman和昆卡,并可以适当地发挥位置5的常规马stable。
同样,他和他的团队打Dota的一般方式集中在比赛早期轮换上,以确保车道并继续以团队作战为中心。 Na’Vi的草稿与这种哲学相吻合-它们在“全球快速推进”策略上表现出色,围绕着Akbar“ SoNNeikO” Butaev的Io或Oracle,有时还结合了Dimitrii“ Ditya”的快速推进核心Ra” Minenko像Lycan,Huskar或Drow Ranger一样,在Natures Prophet上使用GeneRaL来帮助推动,而Batrider和Sandking来控制团队战斗。 他们将Danil“ Dendi” Ishutin留在了他的招牌中场— Magnus,Puck,Invoker和Pain Queen。 这是Na’Vi 2016的默认剧本。 当然,这并不是他们所要展示的全部,但是如果他们以合适的构图获得了想要的英雄,他们可以非常自信地推出一款游戏,就像TI6小组赛中的Wings vs. Na’Vi所看到的那样。能够2:0击败当时的TI冠军。
他的戏剧也非常有趣,值得一看—他似乎总能找到农场(他在Chen的前三名Assault Cuirass计时赛中获得了最高的记录),并且只做一些非常规的事情并使它们运转,就像在去年的TI小组赛vs.他在戴兹(Dazzle)上建造了守护者胫甲(Gardian Greaves)+旅行靴+刃甲(Blademail),走到敌方基地附近以高地推挤,将伤害击沉,使自己下沉,然后在他们破坏了3层塔楼之后走到了安全地带。 最终,他甚至还获得了《突击胸甲》,这是Dazzle上的角色,通常是游戏中耕种最少的英雄之一。
这也是在DreamLeague上的一次,当时他正在玩Undying,与两名队友一起在四分钟内潜入敌人的基地,杀死了2名敌方英雄,从敌方商店购买了TP,然后安全起来。 我不认为任何职业球员都能在如此疯狂的比赛初期做出如此出色的表现。
从根本上说,他是在丛林中漫游并支撑并摧毁第5位“我只是守卫和随身携带”刻板印象的灵感-他在支撑架上有如此出色的耕作能力,而不同寻常的物品则让人呼吸新鲜。 我个人真的很想念他在力量传承上的表现,因为他从事的都是高风险的比赛,但是他在采访中承认他本人不觉得自己可以再担负传球了,而且他更愿意发挥支持作用,因为更适合镜头拍摄。
也有传言说他原本应该带着第二名球员回到Na’Vi(在TI5资格赛之前)–基本上是在“学院”团队中培养年轻人才。 对于他来说,这似乎是一件大事(在复出之前,他曾与ScaryFaceZ等年轻球员一起在二级球队打球,甚至在最近的采访中,他确实强调了训练新血液对于CIS现场健康的重要性)。
2016年Na’Vi名册因未能获得去年的波士顿少校资格而被解散(该团队列举了内部沟通方面的问题),尽管可悲的是他们在TI6排名倒数第二,但他们确实在马尼拉少校获得了可观的第八名,总决赛在许多局域网中完成,在主要局域网中排名第三,并获得了StarLadder i-League StarSeries第2季的冠军-一点都不“精打细算”。
现在他目前在Virtus.Pro执教,他是基辅少校唯一的CIS代表,车队似乎只对他说些好话,称他为“第六人”,是车队成功不可或缺的一部分,尤其是在士气方面和心理方面。 因为他是某种开拓了整个地区的比赛风格的人(经典的“ davai” =早期进攻转变为快速推进或比赛中的团队战斗),所以我个人非常高兴看到Virtus.Pro在大满贯上的表现-很难-自TI3以来在Valve事件中的第一场5场总决赛中获得第二名。 他们甚至在决赛的最后一场比赛中选出了一位美女。
CIS Dota个人是我最喜欢观看的,因为它非常动态且具有爆发力,并且很高兴看到TI7之前的LAN手套在Virtus.Pro进入总决赛时迅速复苏。 ,他们几乎可以放心TI7的邀请,让CIS预选赛大开(我个人希望Na’Vi参加TI7,我是2016年阵容的忠实拥护者,他们让SoNNeikO回来了。我也很希望看到Dendi在他的国际出勤记录上达到7/7。)
我将以我最喜欢的ArtStyle(主要是Na’Vi 2016)游戏结束这篇文章,其中展示了他的一些令人印象深刻的作品:
- Na’Vi对阵联盟:“马尼拉少校的El Classico”第二场比赛
2. Empire vs Na’Vi:红牛战场Dota 2
3. Secret vs NaVi:Dota Pit联赛第4季,第2场
4. Na’Vi vs LGD:SL-Invitational LAN,第1场
5. Na’Vi vs Evil Geniuses:TI6小组赛第一场