弹出式商店是一种有价值的工具,可让您从个人角度讲述品牌的故事。
如果停下来看看四周,很容易看出音乐产业正在发展。 您不必再受到庞大的唱片公司的支持来大放异彩,尽管它当然不会造成伤害。 专辑发行不再通用。 诸如Tidal,Spotify和Apple Music之类的音乐服务都竭尽全力争取主办下一个主要版本的权利。 始终利用其财务能力,品牌和个人网络来获取最大的发行量。 游戏在不断发展,营销也在不断发展。
流媒体> CD的<商品
我并不是说CD的发展已成为开创性的新闻。 在移动技术时代,流媒体是王者,多年来一直很容易看到它。 有趣的是,尽管CD消失了,但我们收藏和展示口味的习惯才变得更强。
进入弹出商店。
弹出式商店在以下三方面蓬勃发展:排他性,可收藏性和经验。
排他性不一定与事件门票有关。 就像任何产品一样,其价值取决于供求关系。 对于弹出式商店,其供应自然受到商店寿命短的限制。 根据设计,弹出式商店的目的是燃烧明亮而快速。 让一家商店至少生存24小时,最多(很少)生存48小时。 这样可以建立嗡嗡声,但不允许公众推迟参加活动
可收集性是整个事件的核心。 一家作为促销活动的弹出式商店是基于以下思想:提供有价值的物品,同时也支持总体品牌,通常是另一种特定产品,例如专辑。 重要的是要注意,可收集性不是由原始价格决定的。 可收集性取决于设计和数量。 在纽约最近的Views弹出窗口中,赃物是免费的,转售价值高达200美元。 设计的多样性应受到限制,每件作品都应讲述相同的故事。 一旦向公众发布产品,就很容易发现可收藏性。 扫描社交网站,看看有多少人分享他们的经验。 检查商品如何在线销售。 最重要的是,如果您看到网上销售的仿制品有喝酒并庆祝,那么您就完成了自己的工作。
经验是关键。 您不能像传统活动一样对待弹出式商店。 它们通常被保密,如果成功的话,通常是极高能量和高流量的。 说到商店的建设。 保持其简单,干净甚至稀疏。 有大量可用的商品,但不要让公众看到。 供不应求的地面空间会建议可能的售罄,从而为客户带来紧迫感。 不要强调效率。 创建一个人们想要花费一些时间才能通过的空间。 这会稍微放慢节奏,更多的人群意味着更多的炒作。
随着音乐行业的变化,我们不会。 我们仍然努力收集,分享和体验与众不同的事物。 在音乐行业的许多物理方面都处于衰退的时代,商品是向艺术家展现奉献精神的新方式。 对于艺术家来说,它是一种日益强大的工具,可以进一步推广自己的品牌,并将其与诸如弹出店之类的经验相结合,可以使艺术家的故事更加个人化。