这是我连续第五年坐下来写出年度最佳五款游戏的清单,通常很容易就能缩小范围。 但是这一次,我很挣扎,主要是因为暴雪只是拥有我的屁股。 我在2018年的大部分时间里都在《魔兽世界》,《守望先锋》和《风暴英雄》之间切换,只休息一下玩新的Nintendo Switch游戏。
话虽这么说,但去年有五场比赛吸引我的注意力比其他任何游戏都多。 其中一个与其他人不同,但我认为您仍然可以猜出我在2018年大部分时间都在做什么。

八路旅行家
到目前为止,我只玩了大约6个小时的Octopath,但是到目前为止,我所看到的内容足以证明我在榜单上的位置。
我是经典JRPG的傻瓜,这款游戏自豪地在袖子上穿上它的影响力。
我没有深入研究这个故事,所以我对此无话可说。 到目前为止,我可以说的是,战斗添加了足够多的独特元素,使其与传统的JRPG致敬分离,同时仍保持了核心机制,因此您感觉自己可以第一次玩早期的《最终幻想》游戏。
最重要的是,配乐具有我在游戏中听过的最优美的音乐。 还有精灵! 哦,天哪,精灵们! 如果您欣赏16位艺术风格,则必须使用Octopath。

刺客信条:奥德赛
即使在Unity的黑暗时期,我也一直是刺客信条系列的巨大标志。 去年的《刺客信条:起源》是该系列急需的重启,但它的最终续作似乎是我期待的游戏。
奥德赛真的很接近我想要的,但是只是缺少了一些额外的东西。 我喜欢这个游戏,但是我不喜欢它,知道吗?
如果您还没有玩过它,可能会感到惊讶,但《奥德赛》更类似于《巫师3》或《龙腾世纪:宗教裁判所》等开放世界RPG,而不是像以前的迭代那样具有历史意义的动作游戏。 我只是希望Ubisoft会更努力地投入RPG方面,并为世界带来更多不可思议的废话。
希望这是系列的发展方向,要刺客信条中的所有IP填补RPG在我心中的空白可能实在太多了,但我想要它,该死!

宠物小精灵放手!
与《刺客信条》的想法完全相反。 我真的很想讨厌它,但我忍不住喜欢它。
Pokemon Yellow是我最早的视频游戏记忆之一,并且是我有史以来最喜欢的游戏之一,所以可以想象一下,当我看到Gen 1进行了另一次翻拍时,我是多么谨慎。 最重要的是,几天后我放弃了Pokemon Go,因为我真的不喜欢捕获机制。 显然,没有连接到智能手机是让我可以忍受的。
这个游戏看起来绝对华丽。 我知道我只是说过我对其他重制游戏持谨慎态度,但是关东从来没有看起来如此出色,并且为我完全证明了游戏的合理性。 当然,诸如Safari Zone之类的东西中还缺少一些东西,但是仅仅通过涂上一层新鲜油漆来抚养我的童年,就让我爱上了这款游戏。

马里奥网球王牌
我在这里告诉大家网球现在很好。
如果您以前从未玩过Mario Tennis,那么您可能会惊讶地发现它实际上是一种格斗游戏,并且是一款出色的游戏。 说真的,马里奥网球实际上是最疯狂的狗屎,我不是在开玩笑。
宣布这项比赛后,我翻开了盖子,因为在WiiU非常乏味的Ultimate Smash之后,它似乎有机会赎回网球特许经营权。 Aces正是我想要的。
坦白说,Aces简直就是牛逼,但任天堂的出色表现使它成为了我在2018年最喜欢的游戏之一。学习如何实现良好的集会非常简单,但是像所有好的游戏一样,这很容易学习和努力掌握。
有一个非常简单的单人游戏模式和在线对接会,但是Aces真正发挥作用的地方是聚会游戏。 我恳请您抓住几个朋友,并以一些bev的方式玩这个游戏。 还有相当不错的角色和舞台,因此即使没有朋友,也足以让您感到愉悦。

超级粉碎兄弟终极版
砸了…
Smash的第五次迭代绝不会重新发明轮子。 相反,它将四个车轮组合在一起以创建某种漂亮的Smash汽车……我不知道它要去哪里。
Smash一直在呼吁推出一种“确定性”版本,任天堂可以将其用作不断扩展的平台,并且它们以最壮观的方式兑现了这一承诺。 与每个Smash游戏一样,真正的乐趣来自与几个朋友一起玩或与在线对手交流。 至于单人游戏,我仍然有些犹豫。 我不会说这特别棒,但是我玩了超过20个小时的《光之世界》,仍然有不时挑战新挑战的冲动。 当然,它肯定拥有一些不错的艺术资产,如果您是任天堂的粉丝,或者通常是游戏迷,由于可以收集1000多种精灵,这是一件很有趣的事情。
除了“它不是近战”外,在机械上没有太多要说的,但它仍然是快速,令人满意和公平的(大部分情况下)。 如果您喜欢Smash,那么绝对是其中之一。
关于Ultimate的最好的事情是,每个Smash游戏中的每个角色以及大多数阶段都在那里。 就像我之前说过的那样,Smash需要成为一个不断添加新内容的平台,在接下来的几年里,这将使我始终盯着这个游戏。