您很棒的游戏创意很烂。 这就是为什么…

一位注定要失败的游戏开发者的最确定的迹象是,他们拥有出色的游戏创意。

实际上,好的游戏创意本质上是一文不值的。

如果您愿意让我在出色的游戏创意或火鸡三明治之间进行选择,那么…

……至少我可以吃三明治。

我的意思是,如果您考虑一下……这全都与时机有关。

成功的游戏令人惊叹,但他们并非仅凭一个绝妙的主意就做到了。

他们有明智的想法,他们要光彩夺目。

听起来不错的想法很危险,因为它们会对您的大脑产生影响。 他们欺骗了你。

他们让你有偏见。

哎呀,他们甚至可能抵制逻辑,这导致太多的游戏开发人员陷入幻想。

因此,忘记好主意。

如果要取得一点点成功,您应该关心的是时机。

采取一个正常的想法,并把握好时机。

乘更大的东西。

如果您在错误的时间输入,那么您也可能不在运行中。

运气很大,但是您可以训练自己寻找它。

搜索已经有需求的区域,但天花板仍然敞开。

看一下游戏类型,其中供大于求。

如果您只是制作一款游戏并且仅仅存在于该领域中,那么您将拥有更大的成功机会。

如果您擅长,那么……您可能只是在建立一个游戏开发帝国。

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关于丹尼尔·多恩

嗨,您好! 我是 Black Shell Media 的联合创始人兼CGO, 也是 SanctuaryRPG Overture 的开发人员 ,其中包括数十种游戏原型。 您可以在 Twitter Facebook LinkedIn Instagram上 与我联系

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