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一位注定要失败的游戏开发者的最确定的迹象是,他们拥有出色的游戏创意。
实际上,好的游戏创意本质上是一文不值的。
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如果您愿意让我在出色的游戏创意或火鸡三明治之间进行选择,那么…
……至少我可以吃三明治。
我的意思是,如果您考虑一下……这全都与时机有关。
成功的游戏令人惊叹,但他们并非仅凭一个绝妙的主意就做到了。
他们有明智的想法,他们要光彩夺目。
听起来不错的想法很危险,因为它们会对您的大脑产生影响。 他们欺骗了你。
他们让你有偏见。
哎呀,他们甚至可能抵制逻辑,这导致太多的游戏开发人员陷入幻想。
因此,忘记好主意。
如果要取得一点点成功,您应该关心的是时机。
采取一个正常的想法,并把握好时机。
乘更大的东西。
如果您在错误的时间输入,那么您也可能不在运行中。
运气很大,但是您可以训练自己寻找它。
搜索已经有需求的区域,但天花板仍然敞开。
看一下游戏类型,其中供大于求。
如果您只是制作一款游戏并且仅仅存在于该领域中,那么您将拥有更大的成功机会。
如果您擅长,那么……您可能只是在建立一个游戏开发帝国。
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关于丹尼尔·多恩
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