游戏化您的实习报告
通过研究,对我的学习道路和通过实习获得的不同经验进行了不同的思考,我进一步迈出了一步,我意识到经验的收集与分形的观点之间存在相似之处。
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因此,我使用Fractals的想法来总结经验,并根据我的实习项目创建的游戏设计,以此将我的实习演示游戏化。
我认为,将这样的练习进行游戏化本身很有趣,因为该练习将以更实质性和代表性的方式包含体验。
我开始对游戏感兴趣并发现了游戏世界,在我实习期间,我分成了不同的分形,现在我想通过关联材质来连接分形,并结合我学到的材质帽子来制作游戏。以更实质的方式回到游戏发现的想法。
音乐游戏只能通过播放音乐来实现分形和交流的理念。
多人游戏(最多5位参与者)
从中心开始,用键盘
Leader会为您弹奏一个旋律,您必须用键盘才能播放该旋律。
每个键盘都有分配给特定字母的每个键。
因此,演奏的旋律是演奏者必须遵循在旋律中演奏的音符才能找到的短语。
一旦他们找到旋律,便会找到该句子并将其用作进入下一阶段的键。
每个玩家都有3个阶段,在最后一个阶段之后,他们将合并获得的信息,为了完成游戏,他们必须重新组装在一起,并合并旋律,并将其逐个添加到背景中。
存在恒定的背景声音,这是整个游戏的基础,并且从玩家添加到游戏的层次对应于背景基础音乐的和谐感。
5个路径和级别:

第一种能力偏见—能力

第二体育技术员— ech ech mani

第3篇Sci词汇适应-Sci Voabulry DPT

第四届赌博音乐会–参加–
第五名
阶段展示了项目的不同部分
键盘设定
每个玩家键盘必须在每个键中标有字母。

这些键的组合将是某种旋律以及连接到游戏级别的单词或短语。
您可以建立自己的系统,根据您希望字母如何适应总体构图以及每个玩家演奏的主题组合,为按键分配字母。
Fractalo-游戏玩法
3-5个玩家在中心相遇
选择一条路
每个路径有3个等级
每条路都有一个领导者
领导者为每个级别演奏旋律
玩家应该尝试在键盘上找到旋律
一旦猜到,收集旋律,因为它在键盘上用单词表示
一旦玩家通过了3个关卡,他们便可以看到其中一个项目并将旋律带到中心并一起演奏
对于想通过训练耳朵来发现新信息并在室内音乐环境中播放音乐的人来说,该游戏是一种平静,集中,耳部训练的协作体验。
在这种情况下,我对游戏进行了调整以适应实习报告,因此,在完成每个关卡时,每个玩家都会发现我实习的一部分。