我使用Ableton Live已有十多年了,上个月,我决定让新鲜空气转移到Presonus Studio One 3.5。 我将尝试清楚地说明我的动机和好处(以及缺点,因为缺乏透明度!)
最初的决定不是很合理
好吧,实际上,故事始于硬件。 制作音乐时,我的理念是尽可能少使用计算机。 然后,我正在寻找一种无需使用键盘或鼠标即可有效控制(…)DAW的硬件控制器,并且无需查看屏幕即可。 我偏爱电动推子,它可以快速从一个轨道跳到另一个轨道,而无需考虑电流水平,然后再相应地移动推子。 “ wisiwig ”方法适用于音乐:我所见即所得 ! (我们应该说,……我听到了什么?)我有机会尝试了数小时的不同解决方案(感谢东京Rock’oN的耐心等待),最终我带着Presonus的Faderport 8回到家。
尽管此控制器在Ableton Live中运行良好,但与Studio One的协同作用令人惊叹。 听起来很明显,因为它来自同一制造商,但他们可能做错了。 哦,Presonus实际上为Faderport 8附带了Studio One Artist版本。 此时此刻,我在Studio One上花了几个小时(几天……),深入研究了两者之间的差异,以确定是否值得为了从Faderport 8中获得最大收益而进行迁移。
您可能会猜到,我不仅对这个问题回答“是”,而且我还意识到Studio One背后的理念绝对适合我的电子音乐制作方式。 Presonus在人体工程学上付出了很多努力,以实现尽可能流畅的工作流程,从而使制作人可以花时间制作音乐,而不用使用软件,在不同的视图之间切换,配置声音路径等。
拜托,有什么理由不使用Studio One吗?
明白了:我决定深入SO的世界。 现在,轮到我讲一些论点和高级事实,使您可以将Studio One作为选择。
明显的变化:一个窗口
Ableton Live的用户肯定知道该软件的突出特点之一仍然是双重布局:安排和会话。 虽然使用乐高积木来处理样本,进行现场表演并演奏您的表演绝对很棒,但我一直认为此属性并不特别适合于构建更多个人声音。
我也不是说这也不兼容。 但是时间证明,我没有使用此功能。 我想(1)记录我的齿轮,(2)对其进行一点处理,(3)花一些时间销毁/重新安排某些零件,然后瞧瞧 ! 我想花时间在这三个主要学科上,而不是注册样本并以成倍的可能性安排它们。 我什至不想这样做。
通过Studio One并专注于工作流程和人机工程学,我找到了一个可以完美执行我的步骤(1),(2)和(3)的同伴。 问我是否会使用类似的工作流程和工具来准备现场表演,并确定我会回答“否”。 但是首先要考虑的是:我想用我的齿轮和DAW制作轨道。
使用双屏设置可以同时使用这两种工具。 然后,Ableton Live可以一次显示两种模式,但老实说,我仍然更喜欢Presonus布局,该布局更灵活:一个屏幕用于控制台(而不是控制台+剪辑),一个用于布局。 或一个用于控制台+布置,另一个用于插件。
可爱:彩虹色
我们都是定制的粉丝,对吗? 花时间为任何事物选择相应的颜色,以提高效率,更轻松地识别乐器和零件,或者只是为了使色彩丰富多彩而感到高兴。 我正在使用颜色。 红色代表踢鼓,黄色代表踩-,橙色代表鼓,蓝色代表低音,石灰代表酸性低音,等等。现在有什么区别? 在Live中,我总是觉得色彩效果不佳。 如果您想获得颜色,则可以看到它们,但这并不是100%失去意识的。
而且,我一直讨厌自动颜色管理策略,导致不相关的事情,并且仍然允许使用带有与轨道的颜色无关的剪辑颜色的怪异方案。 是直观的吗? 不适合我。 而且,我不想浪费我的时间为每首音乐重新着色。
首先,在Studio One中,从我的角度来看,配色方案看起来更加扩展,至少提供了更多令人愉悦的颜色设置。
一旦您做出选择,颜色就会在视觉上应用于整个音轨,使其在工作流程和脑力劳动中“无意识地”被感知。
Faderport可以在Studio One中而不是在Live [1]中相应地显示轨道颜色。 不需要更多让我开心。 这项更改是我最喜欢的更改之一,因为颜色是您每天使用的一种工具,甚至没有意识到它们如何改善流程,减少认知工作。
[1]您可能会争辩说其他一些控件可以支持此功能。 大概。 但是我买了Faderport 8,因此决定从中获得最大收益。
捷径:快速查看您的外汇
在Ableton中,有时我觉得我需要限制赛道上的VST数量不是因为性能,而是因为人体工程学。 如果音轨嵌入了4个以上的FX,则很有可能必须水平滚动才能看到(1)什么是已定义且处于活动状态的插件,(2)查看其当前设置。 有时,我为此创建了一些机架。 Studio One暴露了添加到轨道的漂亮的VST“堆栈”,而不是加载整个窗口,您可以快速启用小的预可视化。 它们是交互式的:您实际上可以直接从此窗口进行一些设置。 考虑到相对较小的尺寸,我不得不承认这并不总是那么容易。
方便:可用插件列表
与界面和插件有关的另一点是插件列表本身。 Studio One允许您为不同的插件创建缩略图,以便在列表中找到一个特定的FX可能会更容易和方便。 已经为Presonus插件生成了缩略图,但是您将不得不为第三方插件生成缩略图(不用担心,这很容易)。 显然,这不是强制性的,如果您认为它们会影响可读性,则可以决定将其隐藏。
我还需要说我非常感谢Presonus开发人员花时间实现“隐藏”功能,以便您可以关闭某些插件。 如果您不需要单声道和立体声版本的插件,则特别有用。 此外,Studio One允许您从不同的角度显示列表:平面,按供应商,按类型(VST / AU…)或按文件夹。 后者实际上是指类别:失真,混响等。我真的很奇怪,为什么Ableton从来没有实现这种“琐碎”的功能。
立体声:中/侧混音
这个不是很明显,但是我还是想提一下。 当使用Studio One进行日常工作时(注意:不像煮咖啡,洗碗或洗澡),您会感觉它是为方便的中/侧面混合而设计的。 在Ableton Live中处理M / S并不是一场噩梦,我总是对使用软件感到满意,但是在Studio One中使用具有中/副作用的任何插件更加智能,高效,如下面的视频所示在M / S模式下使用EQ。
同时,在Studio One中,我得到以下结果:
因此,看起来这个假设是不正确的。 至少使用本机VST。 但是,您可能已经注意到线程数也有所不同。 因此,有一些线索表明这些竞争对手之间的多线程策略有所不同。 由于可能需要花费一些时间来调查并提供有见地的结论,所以我现在不会深入探讨,这将是以后发布文章的目的。 截至今天,请记住没有明确的赢家。
最糟糕的是:默认情况下不支持VST
等待,等待,不要离开! Studio One的Artist版本确实不支持第三方VST / AU / AAX。 绝对是Presonus团队的一大怀念。 但是您仍然可以购买附加组件(50美元)以启用此功能。 就我而言,由于我免费获得了Artist版本,因此我考虑购买此版本相当容易,但是我可以理解一些人,而不是考虑使用Pro版本(还有许多其他功能,您将在后面看到)。
我可以处理:不良的仪器
在Ableton Live中,Operator很棒。 简单,高效,听起来不错。 据我所知,Studio One中没有类似的东西。 这是一个经常性的争论,但这对我来说根本不是问题。 由于我的声音100%来自硬件或(有时)采样,因此我什至不记得上次打开虚拟乐器的时间。 大概是十年前,当时我正在研究和发现声音合成。 每次旅行时,我都在想:“哦,我应该买/买一些VST,仅能用我的计算机生产”,但是从来没有发生过。 而且由于我有了一些Pocket Operators和Patchblocks,所以我不确定这是否会发生。
最后一个问题:专业版呢?
好吧,虽然价格更高,但显然Pro版本是应该与Ableton Live Suite Edition进行比较的版本。 该Pro版本“提供”了许多不错的功能:排列轨迹和便笺本是我的最爱。 您可以按编排部分(前奏/尾声/尾奏等)组织曲目,然后可以方便的方式重新排列所有内容。 Scratchpad是一个了不起的想法,它使您可以记录行进中的某些草稿,并以周到的人体工程学处理它们。 在声音方面,您会喜欢64位音频引擎和控制台仿真。 也许以后再考虑升级。 到目前为止,仍然很高兴了解Studio One的更多信息!
更新 (2017年9月26日):编曲曲目现已在Prime和Artist版本中可用。 Presonus的礼物真是太好了!
喜欢这个吗?
请随时向我发送您的问题,谈论您自己的工作流程,并查看Studio One是否非常适合。 Presonus网站上有免费版本。
对于那些想知道的人,我还考虑了逻辑。 但是,这再次是我的结论,对人体工程学的关注,对音频渲染的努力以及与杰出控制器Faderport 8的协同作用已成为决定性标准。
更新 (2019年5月3日):此新博客文章中提供了跟进:一年后的Studio One:我的工作流程发生了怎样的变化