数字游戏中的记忆力和同时性

(卡米拉·德·阿维拉)

本工作旨在阐明彼得·克拉普(Peter Krapp)的研讨会中提出的记忆和déjàvu的概念,该研讨会于2018年5月与UNISINOS的传播科学学位课程以及研究领域的作者合作举办,目的是了解同时性与情感之间的关系。数字游戏中。 在活动期间,提出了以下问题:同时性是否意味着在游戏中更新的内存的虚拟性?

从déjàvu成为技术文化的元素的想法开始,这种重复就成为游戏机的功能,它使我们准备好以各种形式使用它们。 对Krapp而言,déjàvu就像“梦一样,是普遍的,而不是病理性的梦,déjàvu不需要治愈,但可以进入凝结,变形,移位及其潜在致病作用的结构”。 如果我们拆解游戏并查看其框架,以期接近其结构,则有可能识别出跨越这种层排列的同时性。 我们可能会冒险将时间定义为同时发生。

时间的难题在于它的主观体验与客观的测量方法不同。 尽管科学知道无穷大,但它不知道绝对没有时间,那将是永恒或永恒。 但是,非自愿性回忆是永久性的或永恒的可能性:它可以在没有给定日期或时间索引确定其发生的任何时刻发生。 此外,这种回忆的内容从潜伏期返回,就好像处于其原始状态一样,没有与不存在意识的持续时间成比例地老化或枯萎。 (KRAPP,2004,第xx页)

同时对象不必一定是一个序列,因为空间不再依赖于时间。 但是什么物体在这个时间/空间中持续存在呢? 从Bergson迈出的更深一步,同时虚拟多重性将是我们自己的持续时间,它被构造为“所有学位同时虚拟共存”(DELEUZE,1999,68)。 因此,在这里我们可以同时产生运动产生的通量,这些通量产生了自己的框架和物体在空间中的层。 如果我们以这种方式对待同时性,那么从意识存在的持续时间这一思想就可以将其定义为心理时间性。 换句话说,考虑到我们自己的持续时间是使操作员/机器同时流动,我们不能假设存在多个和非一个,因此我们不能在没有意识存在的情况下将其视为同时存在。同时的时间提供了逃避感知和想象力的现象。

同时性是一种虚拟性,一种存在方式(BERGSON,2006年)。 我们正在谈论的是跨每个框架而不是线性时间跨度的同时性。 存在的方式是一个虚拟的对象,而行动的方式就是实现的方式。 例如,如果我们以游戏框架为例,并将它们更接近“内存和屏幕”的关系,就有可能发现克拉普在他的作品《Déjàvu:文化记忆的畸变》中带来了什么,这是各自的研讨会。 我们可以找到一种结构,其中这些层都经过时间的同时性,在更新自身时将所有这些时间放在一起,这是可以通过这种同时性构造内存的地方。

对déjàvu的调查既不能围绕Kittler的巧合,也不能围绕Weinrich的表演矛盾。 在这里,遗忘永远不会发生,而遗忘仍然有效。 遗忘就像遗忘一样,无法摆脱自我迷失的自我应用,因此其现象仅是痕迹。 遗忘的记忆是不可逆转的恢复,这是不可逆转的:在这里,原始失误仅显示为对起源的失误。 剩下的就是屏幕内存。 (KRAPP,2004,第十三页)

有关游戏(框架),内存和屏幕的问题非常强大。 内存会自行建立或执行其他操作。 它会创建吗? 它会组装东西吗? 使用亨利·柏格森(Henri Bergson)的记忆概念,持续时间就是记忆:它是连续性,就像过去和现在之间存在连续性一样—过去是过去/延续了已经存在的现在; 但是,现在的想法与实际生活的实用性息息相关,没有记忆就不可能存在。 从这个想法出发,如果我们拥有所有框架和当前框架,我们可以可视化一起传递的所有框架。 但是前一帧已经是另一层的更新,例如洋葱。 为了更好地理解这种洋葱的隐喻,我们将使用以下解释:洋葱皮可以像记忆一样,因为它是由层次构成的,直到其结束。 该存储器包含其中一帧是前一帧的更新的层,并因此成为所有其他帧的存储器。 因此,观察到作为过去在当前上的进展或积累(形成洋葱的各层的回响),我们发现同时元素不仅在空间上而且在时间上也包括过去。 玩家更新游戏的虚拟性,并且该动作改变了游戏的状态。

内存不仅仅是存储数据,媒体社会中的文化差异和历史变迁,与其说是新媒体与旧媒体,不如说是对巨大存储能力的挑战。 因此,问题在于存储器本身的功能如何改变。 (KRAPP,2004,第xxi页)

在数字游戏的框架中,在每幅图像中建立不同的时间性是“ now”的扩展(BENJAMIN,1989年),每幅图像带来了几次其他时间。 我们可以说记忆是同时性的一种重复吗? 作为尝试,可以将同时性视为表征游戏性质的一种力量。 通过这种方式,我们可以感知框架和装配体如何参与每个框架的创建,以期创建可识别的技术环境,以便我们在其中移动和行动(在计算机可能的逻辑范围内,以游戏形式)和这种同时性构成我们与这些对象互动的方式的力量变得非凡。

参考文献

本杰明(W. Magia etécnica),艺术和政治 。 圣保罗:巴西利亚,1989年。

亨利·伯格森。 同时进行:爱因斯坦理论。 圣保罗:马丁斯·丰特斯,2006年。

伯格森( H.Memóriae vida) 。 圣保罗:马丁斯·丰特斯,2006年。

伯格森, H。Matériaememória 。 圣保罗:马丁斯·丰特斯,2011年。

DELEUZEG。Bergsonismo。 里约热内卢:新边疆,1999年。

KRAPP, P.Déjàvu:文化记忆的畸变。 由明尼苏达大学出版社出版,2004年。