
音乐世界正在改变。
就像广告业所发生的事情一样,破坏性营销技术的效力远不如前者。
自从移动技术的兴起和世界的互联互通以来,人们已经从“传统”下载的数字媒体(无论是音乐,电影,视频游戏还是电子书)转变为完全按需的媒体。
- 简而言之,MIDI:5个第一步
- 消失的专辑
- 世界上大多数人从未听说过这个广播节目。 55年后,我会想念它的。
- 出现播放清单
- 成为年轻,有天赋和黑人:唐尼·海瑟薇(Donny Hathaway)的《一切就是一切》。
人们现在正在流式传输所有音乐。 视频游戏仅附带第一个级别,其余级别则在您玩游戏时下载。 播客订阅者一旦发布内容,便会直接通过手机接收内容,而消费了一次之后,它们几乎没有任何价值。
这对音乐行业的营销意味着什么?
有两件事要考虑。
第一点:
首先,用户流所有音乐的事实如何影响音乐家的营销和制作策略?
对于流媒体服务,为用户播放的曲目由曲目的流行程度(相对于相似曲目而言),歌曲的元数据标签以及是否在播放后显示出相似的用户统计数据来确定特定曲目。
这样做的结果是,音乐家现在应该努力创造与某种“氛围”或“品味”相匹配的音乐,而不仅仅是出于欣赏或认同这种风格的目的,而是因为他们可以利用流行的音乐并开始创作。在相关的播放列表中传播他们的音乐。
但这是音乐家真正去制作音乐时的实际想法吗?
不幸的是,可能不是。
那是个问题。
就像在内容营销领域一样,生产没有人感兴趣,没有人在搜索,没有人在共享的内容毫无意义。 我们的目标是建立品牌意识,无论是牙膏还是音乐。
因此,让我们将营销人员使用的相同技术应用于音乐界。 这样,您作为音乐家编写的所有内容都将针对特定目的进行激光聚焦。
营销人员使用诸如buzzsumo.com和Google关键字规划师之类的工具来查看趋势,以及在互联网上与谁共享主题以及主题。
这并不意味着一个自负的音乐家应该去分析有关Dr. Dre和他的歌迷的一切,并创作针对他们的音乐。 您必须考虑与粉丝相同的才能。
第2点:
现在,我们将粉丝分为两类(广义的组):真正关心收集和拥有自己音乐的人,以及喜欢某种“氛围”并因为认同而流传下来的人。
根据您的目标是获得主要唱片公司的签名还是引导您进入EDM世界,您仍应确定受众的确切目标受众。
这提出了一个重要的观点。
人们不会分享音乐,因为他们只是喜欢音乐。
再次:
人们不会分享音乐,因为他们只是喜欢音乐。
他们分享音乐是因为它表达了他们的一些话。 每个人都有他们描绘的角色,包括从穿的T恤到发型以及当然在网上分享的内容。
当某人分享丽贝卡·布莱克(Rebecca Black)的“星期五”视频时,该怎么说? 您可能有自己的答案,但我想说的是,他们是在告诉人们,他们被俗气的媒体,糟糕的生产质量所取笑,并期望世界制造出更适合每个人口味的东西。
卡洛·埃默拉德(Caro Emerald)的“纠结”怎么样?
“我比我认识的每个人都有更好的音乐品味,我将专门花时间去寻找新的艺术家,以证明这一点。”
现在,如果您有策略地计划所有音乐创作工作的心态,即您的音乐必须对听众说些话才能使他们为您推销,那么您可能会发现自己做出了更多有计划的选择,而不仅仅是希望粉丝们喜欢你生产。
音乐不是梦想,它是职业,而是企业。 每个人都应该努力对待它。