就像声音在太空中游荡一样
空间中的运动和物体影响并控制声音的空间化和扩散,音乐形式和声音内容(Berkowitz,Zachary Andrew,“虚拟空间中的音乐:2016年”)
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Karlheinz Stockhausen直升机弦乐四重奏(1995)
上升是对特定音符或一组音符或和弦的强调,强调或较强的攻击
格里桑迪(Glissandi)是一系列在音阶上快速上升或下降的音符,而在音乐中,
颤音是一种或两种音调的快速重复
Stockhuasen的乐曲首先是在礼堂进行一些口头上的节制,然后随着弦乐四重奏演奏者走到他们各自的直升机上而继续进行。 然后,当直升机引擎启动并升至预定高度时,玩家将演奏“上升”音,主要是缓慢向上的颤音。 根据计时,似乎第二个周期的节奏通常比第一个和第三个周期慢,但是由于颤音演奏的快,这一切似乎是一致的。 颤音的速度模仿了直升机旋翼桨叶加速的速度,从而产生了一种幻觉,就好像声音来自直升机一样。
为了在太空中产生我自己的声音,我记录了旋转硬币产生的声音。 材料的类型影响滚动硬币产生的声音。 材料越光滑,硬币旋转得越快,这会在产生的声音中反映出来,音符更高。 硬币还会旋转更长的时间。 硬币的大小也有影响,因为硬币越大越重,旋转速度越慢,声音越低,产生的音符越像基音。 尽管存在细微的差异,但原始背景声音的片段声音还是相当一致的。
斯托克豪森音符图纸