本文介绍了完整的故事。 您可以在我的Twitter上找到快速总结。
让我们回到2014年 。
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我是一个幸运的,刚毕业的毕业生,刚刚获得了CD Projekt RED的一份临时合同,以帮助完成后来被认为是近十年来最受好评的RPG:《巫师3》。这是我在游戏中的第一份全职工作开发行业,梦想成真。 我很高兴在早上6点醒来,只是为了早点跑到办公室,并对Geralt的脸上露出微笑(从事面部动画工作)。
但是我低着头。 我的合同有最后期限,我需要稳定的收入来源来保持独立。 我在该行业寻找另一份工作,然后找到一家公司-The Fables-想雇用我从事我梦想的工作,即概念画家。 他们制作了隐藏的物体冒险游戏,这是我之前鲜为人知的一种游戏。
我对CDPR说再见。 他们很惊讶。 他们说:“我们会延长您的合同期限”。 这是一个艰难的决定,但我已经兑现了诺言。 “猜猜我们会在您的信息流上看到您!”。
2014年11月
我的Twitch频道是一个很小的地方,在那里我笨拙地与朋友们玩着生存游戏,并在电子竞技联盟中记录了我们战队的进步。 到那时,我的大多数女性朋友都对互联网缠扰者有问题,所以我担心互联网成名,也不会寻求。 无论如何,我无法想象自己会成为内容创建者-我认为自己没兴趣,而且我说的两种语言都非常糟糕。
一个鸟的故事发行。 我告诉我的朋友们来一起喝啤酒和一包纸巾一起看。 我从中流出来,睁开眼睛睡着了。
我醒了。 我来自CD Projekt RED的朋友给我发消息。
“所以,这个来自GOG.com的家伙正在寻找彩带,我建议他看着你。 真可惜,你喝那啤酒,哭了,是吗?
我把咖啡吐出来。 那是他所能选择的最糟糕的情况。
“他说他给您发了一封电子邮件。”
2015年秋季
从寓言之家辞职对我来说是一个巨大的情感决定。 他们给了我我一直想要的工作-我整天坐在Cintiq上,在冒险游戏中涂鸦着概念图,在舒适的市中心办公室里,周围都是猫和汤姆·希德勒斯顿的照片。 在一个很棒的气氛中,这是一项稳定的工作。
但是我对他们不公平。 他们将整个作品献给他们的新作品,而我一直在关注第二个屏幕,以确保StreamTeam中的所有内容都能正常运行。 我骑自行车回到家中,因为它比高峰时段的公交车快,因此可以不迟到就开始我的每周直播。
首先,我受邀以流媒体的身份加入GOG.com,为twitch.tv/gogcom做每周的流媒体。 它没有支付,也没有会员收入-只是一群社区主持人将渠道保持在一起。 邀请我的那个人很快就离开了,给我留下了一份小小的月度合同以及一项照顾频道的任务。 付我的饭菜和税还不够。
这是一个疯狂的决定。 它不应该感觉正确,但是一定程度上可以。 我决定放弃自己的稳定工作,全职照顾一些没有薪水的彩带来支持它。
直觉会发挥作用。 我获得了更好的合同,这变成了我未来三年的生活方式。
2016年秋季
我的长期项目终于实现了。 自从我加入频道以来,我一直在寻找方法来回报那些在工作中付出了巨大努力的彩带。 我们形成合作伙伴计划。 仍然对整个想法持怀疑态度的公司向有影响力的人敞开大门。 我们在船上大名鼎鼎。 我的工作量增加了一倍。
2017年
我们已经经历了这一切。 艰难的时期,美好的时光。 我在Twitch上只有不到1万名追随者加入团队,攀升至5万名,看着队友结成伙伴并继续从事自己的职业,成为流光者,或者变得灰心丧气,永远离开了Twitch。 我的工作为我赢得了许多完全不值得的赞美。 我为自己的工作感到无比的恨。
作为一群聪明,狡猾和独立的人(StreamTeam)的管理者,我不断地对我进行了考验,但最重要的是:给了我宝贵的友谊,我希望其中的一些友谊可以持续一生。
克里斯就是其中之一。 我们决定组队一起制作视频游戏。 厌倦了工作量,害怕精疲力尽,我们在空闲时间释放了所有创造力,以使“冷心”得以实现。
如果您在我的决定中支持我并想帮助我,除了您在那儿 ,我只需要其他东西。 如果您观看我的内容,请在时间允许的情况下查看我的YouTube和Twitch,并最终查看我如何用gamedev进行烹饪-那就足够了! 你真棒。
哦,但是当您购买游戏时,可以始终使用GOG的合作伙伴链接进行操作。 您可以以与以往一样的价格获得无DRM的游戏,而我从中得到了不错的收益。 您可以相信他们-我帮助实现了这一目标。 🙂
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