
有趣的是,过去与负面结果相关的事情如今被认为是有益的。 必须向一长串的研究人员给予极大的赞誉,他们敢于超越显而易见的事物,并努力寻找替代方案。
从逐渐接受移动游戏及其相关利益可以看出一种这样的变化。 以前被认为是浪费时间的练习,只会阻碍社交和认知技能的发展,如今的移动游戏正带来许多令人惊讶的好处。
对心理健康有益
《时代周刊》(Time Magazine)上的一篇文章指出,“游戏是抑郁症的神经学对立面。”该文章讨论了对玩网络游戏的人的大脑扫描,这些人揭示了与奖励途径系统相关的大脑区域的高活动性。 在普通人中,这种活动与动机和乐观有关,但是对于患有抑郁症的人来说,这个大脑区域根本没有活动。 关于Lifehack的一篇文章说,在提高自己的情绪方面,胜利的感觉几乎没有其他选择。 克服手机游戏中的困难水平可以帮助改善情绪。 人们发现手机游戏可以帮助人们更好地应对压力和焦虑问题。 根据伦敦大学学院进行的研究,数字游戏已与促进工作中的心理疏离联系在一起,从而有助于工作后的放松。
增进社会互动
直到最近,人们还一直指责在线和移动游戏阻碍了社交互动,并导致不良的社交行为和孤立感。 但是,随着现代在线多人游戏格式的出现,在线游戏玩家群体正在蓬勃发展。 这些社区为世界各地的玩家提供了与志趣相投的人互动的机会。 区块链技术的紧迫性是使公司能够在安全私密的环境中做到这一点。
Sgame Pro™移动游戏聚合商的创始人兼首席执行官Gip Cutrino表示,Sgame Pro™平台使玩家能够以异步多人游戏格式玩传统的单人游戏,从而鼓励了更多的社交互动并克服了社交孤立的抱怨长期以来一直与游戏相关。 Sgame Pro™正在使用其ERC-20标准令牌SGM来根据玩家在其平台上花费的时间和精力来奖励玩家。 该代币的ICO计划于2018年6月进行。要了解更多信息,请访问sgamepro.io。
经济效益
根据BBC.com上的一篇文章,就收入而言,在线游戏产业正在给电影业带来激烈的竞争,并且在文化上正迅速变得重要。 北美仍然是自2016年以来的第二大移动游戏市场。根据Statista的数据,按照采用高端智能手机的速度,该行业到2020年将超过60%的市场渗透率,全球收入达406亿美元到2017年,该数字将达到三位数。
创造就业
良好的经济将对就业部门产生积极影响。 我们知道在线游戏被证明是熟练玩家的良好收入来源。 根据Venture Beat上的一篇文章,2015年的数据显示,美国游戏产业由2,457家公司组成,这些公司间接支持22万个工作,并在美国直接雇用65,678名工人。 这些具有创新性和高薪的工作有助于在全美各地建立创新社区,从而造福于美国经济。 这种就业情况也可以在其他国家复制。
减轻疼痛
被认为是逃避现实生活的手段,移动游戏已被证明对某些人而言是福音。 根据《读者文摘》,华盛顿大学Harborview Burn Center进行的一项实验发现,严重烧伤的患者在玩网络游戏时平均疼痛减轻了30%-50%。 大脑完全参与时,可能会发生惊人的事情。
向儿童传授认知技能
从解决问题的能力到增加记忆功能,有监督的手机游戏可以为孩子创造奇迹。 根据Factorytwofour的说法,某些游戏可以帮助孩子应对灵活性问题,也可以帮助孩子自闭症。
玩家是好医生
在谈论发展敏捷性和专注力的所有讨论中,这不足为奇。 根据“积极健康”组织的研究,研究将在线游戏与特定技能相关联,例如执行复杂的手术并一次专注于多个屏幕,而这些手术都是外科医生所擅长的。
随着移动游戏为个人,企业乃至国家提供了如此多的服务,该行业的未来无疑是光明的。 而且,随着区块链引入透明,安全且有益的方式参与移动游戏,我们有很多期待。
在 Facebook , Twitter , Instagram 和 LinkedIn 上 关注 Sgame Pro™ 。