音乐在视频游戏中的作用

音乐是精心制作的游戏中通常不为人知的英雄。

我爱听音乐。 音乐是表达我情感的渠道。 我还使用音乐来改变心情。

创建播放列表以唤起某些情感和情绪很容易。 游戏开发人员积极利用人类自然产生的这些深层次的反应。

许多喜爱的游戏都具有与之相关的独特声音。 如果游戏成为标志性游戏,与给定游戏相关的音乐也将如此。

此外,独特的音乐用于在游戏中为给定的级别/区域/时间设置特定的心情。 我经常在恐怖游戏中最成功地使用它,但是其他类型也有效地使用音乐来表达情绪。

我个人最喜欢的音乐用途是用作音乐本身。 当策略性地使用音乐时,它会增加游戏的复杂性并最终增加游戏的乐趣。

您知道一些歌曲开始播放的确切时间了吗? 那一刻真是太神奇了。 对我来说,当这首歌来自流行游戏时,它会更加令人惊奇。

《我的世界》主题仍然对我怀旧。 我将这个主题与对更简单,更纯真的时间的美好回忆联系在一起。 我对Stardew Valley的音乐也产生了类似的热爱。

在这两种游戏中,音乐都会增强游戏体验。 传奇游戏通常伴随着惊人的乐谱。

与通电相关的音乐还可以增强体验,并为演奏者留下回忆。 每当您激活Mario Kart中的星际力量时,听到播放的音乐,我仍然会感到兴奋。

马里奥·卡丁车(Mario Kart)也会很好地利用音乐来表明您离比赛结束有多近。 先前平静的音乐的疯狂节奏巧妙地传达了接近尾声的程度。

恐怖游戏因使用音乐来设定音调而特别出名。 当音乐停止播放或变得令人毛骨悚然时,您就会知道附近有不愉快的事情。

其他游戏通常采用类似的策略来指示附近有头目大战。

音乐最精彩,最令人反感的用法是当它被持续用作背景噪音以设定特定的心情时。 我清楚地记得《死亡空间2》中的音乐和声音效果被用于这种效果。

《死亡空间2》巧妙地利用了这些元素,使我在玩游戏时始终保持优势。

《星际争霸2》也很好地使用了音乐。 这让我感到自己对竞选任务投入了很多精力,并与叙事的气氛相吻合。

星际争霸的音乐是使其成为如此引人注目的游戏的要素之一。

有些游戏完全基于音乐。

《 Dance Dance Revolution 2》就是一个简单的例子。 演奏者必须随着节奏和节奏及时跳舞。

尽管我永远都不喜欢这个游戏,但我承认这是一个有趣的机制。 当您最终完成一个困难的关卡/歌曲时,也会感到非常满意。

多亏了一个活跃的社区,我才能成功地跳舞一些我喜欢的歌曲。

另一个成功的系列《舞力全开》(Just Dance)也以音乐为骨干。 与我最喜欢的一些歌曲完美同步地跳舞,令人非常满意。

吉他英雄和摇滚乐队也完全基于音乐。 完善自己喜欢的歌曲的满足感很令人满意。 如果我闭上眼睛,我几乎可以想象我是那个正在演奏音乐的人。

我知道当我100%中等难度的《我的甜蜜孩子》时,我感到非常惊奇。 我忘了提到我是永久性菜鸟吗?

总体而言,音乐是大多数主要成功游戏中未被重视但至关重要的组成部分。

当令人敬畏的音乐与引人入胜的游戏故事相遇时,这两个元素便会相互补充。 结果是更完整和愉快的体验。