昨天,Riot宣布,北美LCS将在所有职业比赛中将比赛恢复为最佳的一种(Bo1)格式,此前不久已更改为最佳的三种格式。 许多粉丝(包括我)都喜欢Bo3格式,因此在宣布之后很快就对Riot采取了行动。
争论的重点是通过将每周进行的比赛数量减少(每周两次,最多两次,两场Bo3比赛)减少到每周两次,从而使球员获得的舞台经验不多,从而降低了比赛水平。
其他人还表示,由于Riot有效地将他们的潜在观看时间减少到过去一年半的三分之一,因此他们现在的观看时间将减少。
尽管我最初不同意Riot的决定,但我认为改回Bo1是NA LCS更好的长期目标。 一旦您将其视为Riot和联盟的重建期,事情就会变得更加有意义。
正如特拉维斯·加福德(Travis Gafford)在他的文章中提到的那样,他反对将LCS从10个小组扩大到12个小组,实际上,LCS收视率正在下降。 Riot每周都会在两个流媒体上显示NA LCS,其中一个流媒体播放本周最受期待的比赛,而另一个流媒体播放“不太理想”的比赛。
这是LCS收视率下降的绝对最糟糕的时间。 Riot在12月签署了一项协议,以3亿美元的价格出售了英雄联盟的转播权,这是一项开创性的交易,旨在为该行业带来合法性。 如果在新的特许经营制度下人数继续下降,这将给Riot以及其他希望参与电子竞技的潜在投资者带来坏消息。
另外,作为历史上最早的电子竞技特许经营系统之一(以及暴雪的《守望先锋》),新观众必定会引起很多关注。 如果初次观看者看到两个不同的英雄联盟流,他们可能不知道该怎么做,或者只是选择观看者人数更多的流,从本质上否定了所有“不太理想”的团队来建立粉丝群。 考虑到这不仅是LCS演变为特许经营系统的重建期,而且还为新组织和可能不那么受欢迎的团队(可能会想到的)(不妨想到EchoFox)为这一新篇章重建品牌提供了机会。的英雄联盟。
现在,许多人可能会说您仍然可以忽略不那么受欢迎的团队,并且不能解决Riot的收视率问题。 我明白了–我通常也会在低级比赛中调优。 但是,如果我将自己的一天安排好了,以便可以观看广播晚些时候播出的TSM vs C9,那我真的会忽略当天的所有其他比赛吗? 可能不是,我为您假设相同。
当然,我会专注于其他事情,但我会一直保持关注并大肆宣传。 Riot肯定会从LCS球迷那里丢掉一些数字,这些球迷坚决拒绝低水平的球队,但我相信与新球迷相比,这些数字很快就会消失。
作为2015年全年在“挑战者”现场工作的人,北美地区竞争环境的改善对我而言至关重要。 在这一点上,我同意批评者的意见-我认为减少舞台上比赛的次数会降低团队获得的质量实践的数量。 我认为这不是永久性的举措,即使是永久性的,也可能不会变得更糟。
Reddit上的某个人甚至提议将Spring Split设置为Bo1,将Summer Split Bo3设置为我并不完全反对,尽管在很大程度上它会完全打折Spring Split的价值,我怀疑Riot会这样做。
即使有这样的缺点,我仍然认为明年北美的竞争将会增加。 现在不仅所有团队都需要派驻学术团队,而且大量现金流入所有这些组织中,以准备支付Riot的1000万美元买入费(TSM之外的所有公司均已接受外部投资),团队最终可以负担得起在团队基础架构上投入更多。
我意识到基础设施是一个包罗万象的术语,所以让我们谈谈这意味着什么。 也许这是一个新设施,例如上个月宣布的Team Liquid。 也许是从韩国进口教练,或者仅仅是能够负担得起不仅仅是一名教练和一些远程分析员的费用。 它可以是专门的团队经理,以确保日常运营顺利进行。 或者可能是适当地管理一个学术团队,这是我一直希望在北美发展多年的事情。
我认为,随着更多的教练和工作人员提高NA团队的竞争水平,我认为学院团队可以做很多事情来提高团队的竞争优势。 一方面,每个人都签了第二个人到团队,这就像每个职位都有一个替补。 这并不意味着它必须像Blank / Peanut或Huni / Untara那样旋转(到目前为止,SKT在此策略上最成功),而只是有机会让其他声音参与讨论。
我们还没有看到MrRalleZ甚至在TSM上玩游戏,但是该组织决定从Fnatic的合同中购买他。 潜艇不必花时间上场,甚至不必与主队争锋相对,但通过分享有关角色的想法或目睹团队的动态,球员可以做出贡献并分享,以改善团队。
学院团队也是拥有专注的稀松布伙伴的绝佳机会。 如果一名球员在比赛中遇到困难,或者主队需要练习下潜,那么与每个人在同一个页面上进行室内设置要容易得多,而且最重要的是,可以与同一个团队签约。 并不是说团队应该放弃对其他LCS团队的制裁(他们不应该这样做),但是它提供了自几年前韩国失去姊妹团队以来就不太可能存在的一种竞争方式。
在我看来,所有这些收益甚至都没有接近最大收益,这是培养北美人才所需的投资。 多年来,人们一直在抱怨北美地区从不培养本土人才(尤其是在中产阶级),而现在每个团队都必须在每个位置签下人才! 尚不清楚这些物品是否可以进口,但假设适用相同的规则,这意味着每个北美NA球队必须签署至少三名北美出生的球员,至少要有三十名新的北美球员才能获得更好的资源和曝光率。 作为参考,目前在LCS中大约有31名NA出生的球员,因此最少要增加两倍的NA人才。
诚然,Bo1作为一种格式并非没有其竞争劣势。 但是,我认为北美在所有结构性变化方面仍然领先。
所有这些要牢记的最重要的一点是,Riot想要最适合NA LCS的东西。 他们首先是一家公司,并且凭借他们所拥有的信息(远远超过我们公众所拥有的信息),他们决定Bo1是对其业务最好的举动。 暴动以前曾绊倒过,但我们必须记住,这主要是一个未知领域,而且幕后还有许多我们不知道的动态部分。
就个人而言,我希望获得特许经营的LCS,即使这意味着比赛减少。 这在Riot看来似乎是误入歧途,但我认为毫无疑问,他们正在采取的行动将使NA LCS,NA人才和整个电子竞技受益。
关于作者:豪克·纳尔逊(Hauk Nelson)曾在英雄联盟顶级挑战者团队Team Fusion担任首席分析师。 在Fusion工作之后,他创立了自己的电子竞技组织Ares Esports。 由于未能获得NACS的资格,他回到了学校,并在家乡芝加哥的市场营销和电子商务领域完成了学位。 您可以通过hauknelson@gmail.com与他联系。