这些是一些主要的理论输入,可以使您更好地理解一般的“ EQ图片”。 再次,随着实践的完善,让我们回想一下-我们使用均衡做什么? 我要强调从历史上和功能上突出的两个主要领域:
>音频校正任务(当我们剪切/剪切时)
>音频增强任务(当我们提升时)
录音工程师Quaterly就以下PEAK和SHELF曲线的实际应用提供了一些好的建议:
- 意外的乐队伴奏而来的KSU高级演奏会
- 来吧,来吧,要凋谢,但要出来:我为什么在这里?
- Rekomendasi Video Musik 30/03/2019
- NE-YO的新单曲《另一首爱的歌》今天停播
- 根据r / popheads的数据,2017年的前100首曲目[25–1]
- 架子均衡器适用于音频频率的底部或顶部三个八度的一般音调变化。 因此,可以在320 Hz或更低频率下有效地使用低频机架控制,在2500 Hz或更高频率下有效地使用高频机架控制
- 架子均衡器最适合用于减小而不是增强。 最高的八度(10 kHz-20 kHz)通常比有用的声音具有更多的噪声成分(嘶嘶声)。 最低的八度音程(20 Hz至40 Hz)也是如此,只是噪声是隆隆声而不是嘶嘶声。 增强亮度以提高亮度或低音时,请使用峰值均衡器,例如,亮度提高时,以2倍频程带宽(Q = 0.7)提升5 kHz,低音增强时,以80 Hz提升频率。两个倍频程带宽(Q = 0.7)。
- Q设置为1.0(1 1/3八度),一些工程师将其称为“ Magic Q”。 通常,这是一个带宽,它与不同乐器覆盖音频的不同频率范围的方式匹配。 对于更多打击乐器(例如鼓),您可以使用高达2.8的Q设置来缩小带宽。 对于更多的旋律乐器,例如声音和弦乐器,您可以使用低至0.7的Q设置(同样是Live中的默认设置)来扩大带宽。
- 经验法则—更少的好处,更多的减轻。 耳朵习惯于降低频段内的能量(例如,由于吸声材料的影响),因此,耳朵会比割伤(减弱)更容易听到增强的声音。 通常,6 dB的提升与9 dB的降低差不多。 在混音期间进行均衡时,请尝试减少不必要的频率,而不是提高所需频率。 这将导致“清晰度”,而声音的“虚假”更少。 如果您在经验丰富的工程师完成混音之后再看控制台,您会发现减少的余地比增加的要多。
“均衡常常被滥用以弥补差劲的水平。 如果您发现自己试图增强> 6 dB,请调查一下情况以检查电平的调整是否会有所帮助,从而减少均衡器的增强量。
培训提示:我建议新手使用“ 6 dB规则” —切勿在录制或混音时使用均衡器周期将其提高6 dB以上。 至少在前50个混音中都可以。”
#一些可行的工作室实践
1 DAW的稳定性是重中之重,因为您将来要做录音室任务只是为了执行LIVE。 相信这个家伙的收件箱里有300多封来自Ableton总部技术人员的信,多年来幸免于数十起撞车事故(是的,使用合法软件)。 这里有什么意义? 好吧-在90–95%的情况下,崩溃是由第三方Party vsts引起的。
2获得大量负面经验后,我将继续使用EQ3和EQ8作为领先的技术,前提是9.5的出色改进使混音例程变得越来越舒适(SVF滤波器,在他的8个波段之上添加了奇妙的多尺寸频谱窗口,自适应Q和过采样选项让我很生气。 对于大多数任务,我都将它们都保持在非平坦,不过度采样的状态下,默认情况下已关闭EQ8频谱,但是在具有大量MID / HI内容的组/总线上使用时,我激活了过度采样(2x)这样听起来确实很自然,这很负担CPU的负担。
3仍然有一些我很幸运的工具,它们具有一些真正独特的声音特征,目前Live几乎无法击败(即使可以很好地模仿其中的一些声音,例如TILT EQ曲线),所以这些都是被选中并保留下来的人在我的VST文件夹中(删除了一些内容并在一段时间后再次重新安装,因为它确实需要花一些时间才能揭示它们的功能)—我在#SELECTED FREE TOOLS部分中详细介绍了它们。
4从ROUTING的角度来看,我将EQ分为以下子组(很明显,即使“狗的树皮”有干/湿旋钮,在99%的情况下,我们也会插入):
- CHANNEL EQ>大量的雕刻任务
- GROUP / BUS EQs>此处具有多种功能-从减少共鸣到额外的中/侧面调整,添加色彩等)
- MASTER BUS EQ(显然,应在Mastering阶段使用它,根据我们选择的参考音轨来微调混音的色调平衡)
5正如已经提到的,即使我们主要削减工作量,也没有什么可以阻止您进行增强实验。 但是请记住,该规则的第二部分说我们要扩大并缩小。 请记住,在均衡前后,请注意均衡器的“增益”部分,不要使明显的响度变化蒙蔽您-因为通常我们的耳朵会感觉到较大的信号“更好”(均衡器后插入的免费G表会帮助您保持公正)。
在下一篇文章中,我们将讨论压缩器的宇宙,但是由于紧密地联系在一起,我将其放在此处:无论有什么观点,我建议您遵循以下方法:
首先我们切。 然后我们压缩。 只有在我们提升之后。