简短回顾:Gran Turismo Sport

20年来, Gran Turismo一直担任单独工作。

它的循环是冥想的:这是您,汽车,轨道和计时器,现在出发。 你不断地绕圈行驶,速度越来越快,每一秒都减少了自己的小胜利。 要获取时间,您需要精确。 为了达到精确度,您需要使您的大脑处于自动驾驶状态。

我说的像Yoda,因为在Gran Turismo中找到该区域就是我想象的部队感觉。 汽车与轨道之间的舞步,其所有物理原理和正确的编排,融合了您的思想和手指。 您的想法逐渐消失,您屈服于机器,并且每次运行都能提高效率。 这是浪费几个小时的简单方法。

像之前的每一个大跑车一样, Gran Turismo Sport宣扬着人类的消灭。 您不是驾驶员,而是一系列完美无瑕的汽车。 您看到的化身隐藏在紧身衣,手套和Daft Punk头盔中; 看不到面孔或裸露的肢体。 没有维修站工作人员的吠叫声,当撞到墙壁时没有咕gr声,没有AI对手的最后一道防守动作。 CPU以僧侣般的奉献精神坚持其预设的赛车路线-您可以击中它们,它们几乎不会退缩。 这些车甚至听起来都不是真实的-像一台过热的笔记本电脑那样坚固的金属啸叫声。 有时,游戏的主菜单会显示有关历史日期的事实,而这些事实与赛车完全无关。 您是否知道美国和古巴在2015年重新开放了他们的使馆,以试图实现54年来的首次关系正常化? 这就像被一个对世界的理解完全来自维基百科的生物所教导。

这还不是全部。 Gran Turismo从未像玩Gran Turismo那样热衷于赛车 。 没关系:在GT游戏中的数十条曲目中获得真正快的感觉就像同时面对着《 黑暗之魂》的残酷和高级俄罗斯方块的强度。 但是要取得进步,您必须具有机械手,一遍又一遍地运行最佳线,直到它们调整到完美为止。 像它的前辈一样, Gran Turismo Sport不断地指导您以这种方式玩游戏-它通过对每个赛道的每个部分进行驾驶测试和书面教程,并隐含地通过它发生的无情世界来明确地指出这一点。

但是, 运动与众不同,因为它所做的一切都是为了让您与在线其他人抗衡。

这是灾难性的。 游戏要求您在脑海中牢记Gran Turismo的风俗-在每转弯中保持何种速度,在哪里断裂,在哪里加速,在哪里可以安全地将后轮胎扔向墙壁。 它说,遵守规则,您就会崛起。 它甚至会迫使您在上网之前观看有关体育精神原理的简短视频。 它只是希望孩子们在代课老师在场的时候表现出来。

当然不是。 Gran Turismo太大了,太多了,它本身没有东西,无法拥有Sport想要的自我约束的iRacing社区。 在线赛车是狂野的西部,当推挤推力时,当每个人不可避免地引导他们的猴子大脑时,您仍然会被推挤。 为了追求目标, 总是抛弃这些手段。 结果是西西弗(Sisyphean):您试图进入自己的区域,而您已经习惯了自动驾驶tr,但是却被一些急切想要前进的隧道视野的家伙震撼到了现实。 有时,您会摇摆。

每隔一段时间,您会得到一个好的团队,或者很幸运地能够安全地完成任务,这很棒。 但是大多数时候, Gran Turismo Sport就像是试图用一群熊来抱着一只拼写蜜蜂。 它本身就是一场战争。

这是我在游戏中的社交网络上看到的一条信息,来自一位加拿大老兄,他曾在一场特别激烈的比赛后给我发了一封好心书:

上帝保佑Gran Turismo Sport尝试证明并非如此,但人永远是人。

得分:3/10


*要在此之前解决问题:我已经赢得了100多次比赛。 真的就是那么糟糕。