Swang开发日志—音乐

在这篇文章中,我将展示和谈论到目前为止我为Swang制作的三首曲目。 但是在我这样做之前,我有一点免责声明,我希望您记住这一点。

虽然我一生的大部分时间都弹钢琴,​​但我并没有花太多时间在作曲上,这个项目是我朝着这个方向迈出的第一步。 我已经学到了很多东西,而且我希望学到更多东西,所以到目前为止,我只是在进行一项工作,因为当我学习新事物时,我很可能会回来做出改变。

我的工具集包括Macbook Pro,GarageBand和带MIDI输出的88键数码钢琴。

主旋律

我一直喜欢简单易上手的音乐,所以这是我自己的尝试。 作为我创作的第一首音乐,它在为其他音轨设定音调方面发挥了重要作用。

我发现坚持现实生活中的(管弦乐器)乐器最容易,因为这需要最少的软件知识。 使用电子乐器时,还有很多旋钮和操纵杆可用来获得良好的声音,此刻对我来说似乎有点吓人-但我会解决这一问题。

这首曲目不仅对我设定整体音色很重要,而且对于第一次开始游戏的玩家来说也很重要。 这就是为什么我想让基线独立播放几次,以便在添加主旋律之前给它一些时间来进行设置。 我认为在进入游戏主菜单之前,这将与介绍动画一起很好地进行。

世界1

游戏中的关卡将分为不同的世界,每个世界都围绕一个环境和音乐主题旋转。 与主要主题类似,第一世界的音乐具有稳定的节奏和乐观的风格。 随着游戏向更艰难的世界发展,我想音乐会演变成更黑暗的主题。

我刚开始写这首歌时就只含糊不清的旋律,但是当我开始在键盘上弹奏时,我发现您现在在前奏中一直听到的基线。 我非常喜欢它,因此决定将它作为主题的主要焦点,而旋律大多只是顺风顺水。

世界1老板

是的,这个游戏中会有老板。 这主要是因为我确实很想借口写上司音乐,但是我认为有一种很好的方法可以将它们包括在内,这在机械上也是有意义的。

这首曲目借鉴了主旋律的旋律,但音色更酷,更悬疑。 由于这只是第一任上司,因此我想降低威胁因素,以便为将来的音乐留出更多空间,让更多危险的上司感到更加恐惧。