回弹G2

返还游戏LAB TM G2

– 2016年11月11日–

G2标志着Game LAB TM程序的第二步。 由特别嘉宾和6个团队介绍他们的项目的活动。 应该持续3h-持续5h!

每个团队都在陪审团面前展示他们自G1 * Gate 1 *以来的进展。 陪审团由以下人员组成:Mihaela Morozan,Bogdan Petrar(PET),Andrei Istrate和Radu Ziemba。

贝娄,我会谈一些评委和通过的球队。

从Radu Ziemba开始。

他对Kappsule日记的一些旧页面和新页面进行了有趣的介绍。

在一起,我们将更深入地探讨您作为独立开发人员可能遇到的问题,如何无需投资即可生存,并从头开始建立工作室。 !! 以及如何在自己的工作室日记中添加更多成功故事。

随后是互动式问答环节

会议由RGDA的创始人和现在的GameDev 学院 -Andrei Istrate领导,他在其中解决了观众的一些问题。

然后我们进入了陪审团Bogdan Petrar,也被称为PET!

他是IC3D Media的技术美术师/关卡设计师,并且是www.GamerPet.com的Producer / Content Creator / Video Editor。 他在G2上评估了Game LAB TM游戏的想法并提供了反馈。

另外,作为陪审团的一部分,我们请了Mihaela Morozan。

那些曾经参加过G1的人已经知道她只是纯粹的史诗。
拥有超过15年的3D画家经验,曾与Magic Dust,Stardust德国分支机构/ Philos Laboratories / Black Hole Entertainment / Chromo Vision等工作室合作,并在DONTNOD Entertainment工作了6年。

曾经从事过这样的游戏-现在开始很棒-
Exigo军团/战锤:混乱之痕/巫师/战锤:混乱之痕-战斗进行曲/记住我,《生命是奇怪的》第1,2,3,4,5集,由电子艺术出版社,Namco Bandai,Capcom,Square出版Enix!

她还根据自己在游戏开发方面的经验,对Game LAB TM演示文稿和游戏进行了评估并提供了反馈。

经过2小时以上的演讲和反馈

评委进入一个单独的房间,决定6支队伍中的哪支队伍将继续推进这一概念。 通过的团队是。

  • 红笼
  • 77 * G3之前退出
  • Darkcloud Interactive
  • 占位工作室

您将有机会在 G3-独立峰会 上测试游戏, 以及其他新游戏。 通配符。

到时候那里见!

附言 别忘了全天购买门票并参加研讨会!