炸弹已经被种植

炸弹破坏模式,也称为“炸弹场景 ”,是《反恐精英》所推广的一种游戏模式,但很快被各种射击游戏所采用。

  • 我们希望使用一种简单的,众所周知的游戏模式,它可以增加复杂性并鼓励玩家之间的团队合作。
  • 社区认为它是最受欢迎和平衡的游戏模式之一。
  • 它易于学习,但很难掌握,无论是新手还是专业人士在比赛和其他比赛中都可以玩。
  • 一种模式是,一个团队在指定位置(两个炸弹站点之一)放置炸弹,而另一组则试图对其进行消散。 守卫们必须制定战略计划并掌握地图的关键位置,以防止攻击者到达指定区域并引爆炸弹。
  • 传统上这是无重生模式,但我们为每位玩家提供数量有限的重生票。

一名球员开始比赛时,被随机分配到“进攻者”或“防守者”团队。

炸弹可在攻击者的基地使用,攻击团队中的任何人都可以捡起它。

攻击者

  • 放置炸弹并进行倒数计时,而防御者则不会对其进行解散。 炸弹计时器持续40秒。
  • 使防御者队的重生票流血,并消灭所有对手。

捍卫者

  • 赶上计时器,而攻击者再也不会植入炸弹。
  • 植入炸弹后对其进行解散
  • 抽血攻击团队的重生票,使其干燥并消灭所有对手。

当一名球员被摔倒在地时,拥有除纤颤器的队友可使他复活30秒,直到最终恢复活力。

复活后,玩家会收到:

  • 100%的健康
  • 保持背包内容

重生时,玩家会收到:

  • 100%的健康
  • 起始武器和装甲
  • 完全装满武器弹药
  • 初始背包内容

重生时玩家输:

  • (3)重生票之一。
  • 奖励。 玩家和他的团队在比赛结束时受到处罚。
  • 时间。 他被放回基地,离行动很远。

最终游戏带有奖励,这些奖励将有助于游戏的发展。

从游戏结束时可以达到的总积分中:

  • 一半的积分来自赢得比赛的玩家团队
  • 另一来自整体比赛风格。
  • 点的添加是因为:
  • 杀死
  • 助攻
  • 炸弹目标:植物/毁灭
  • 团队合作:复兴,共享资源

由于以下原因,从总数中减去分数:

  • 重生
  • 自杀
  • 空转
  • 团队破坏。

本文是正在进行的系列文章“ Our Ship It Journal ”的一部分。 该系列由直接参与的团队撰写,探讨了创建 独立游戏工作室 的完整,完整的过程