CoD电竞如何成长?

我一直想做这样的事情已经有一段时间了,在这个阳光明媚的星期六,我认为我应该去做。 CoD电竞已濒临成为行业的下一件大事。 我认为这些只是使它朝正确方向进一步发展的几种方法。

社区

我们都知道,在过去的几个冠军中,动视只是将竞争性的《使命召唤》场景用作其游戏的展示柜。 我们是生活和呼吸使命召唤的庞大人群中的一小部分。 直到从Black Ops 3开始,Acti才真正开始涉足竞争领域,引入了CWL,并将大量现金注入奖池。 (特别是在“无限战争”上)尽管有他们的参与,但在业余爱好者中似乎确实缺乏参与。 每个人都可以在线获得5个Pro Points,但是现在它们已经无关紧要了,我认为应该更多地关注那些正在专业水平以下并且只是在等待这一机会来扩大自己规模的团队。 本地LAN事件曾经是欧洲特别重要的焦点。 我们在Black Ops 3上仅获得了Activision和少数第三方锦标赛认可的两项赛事。 与业余团队和组织建立联系,那么也许您可以为GPL以外的团队组织一场比赛。 Acti希望有更多的人参与,而基层的官方认可只会鼓励人们参与,参加活动和竞争。

游戏

过去三年可以说是“使命召唤”粉丝最糟糕的时刻之一。 墙面运转,喷气式包装废话最终在Ghosts之后使特许经营权得到了提升,但回首过去,跳过建筑物的新颖性逐渐消失,最终游戏变得无聊,没人想玩。 随着WW2的到来,看来这是球迷们一直渴望的游戏。 正确启动地面游戏,沉浸式设置和基本游戏机制。 每个人都受够了被天空伏击。 WW2希望带回该系列已成为经典CoD游戏玩法的代名词。 如果游戏引人入胜,最重要的是让玩家更多回头客,那么粉丝群只会增加。

随着总部的引入,《使命召唤》的社交方面现在有了一条新途径,可以让玩家参与电竞活动。 希望有一个电子竞技大厅,您可以在其中进行一场自发的8局比赛的私人比赛,可以独自或与其他团队竞争名列前茅的播放列表(请保持良好状态)。 大锤需要利用休闲的粉丝群,并让他们检查游戏的竞争优势。 竞争中更多的球员,更多的社区成长,也许团队参与度增加。

WW2必须配备专用服务器。 在线使命召唤仍然被视为一个玩笑。 这方面的一个主要例子是法国至高无上的团队,该团队可以赢得在线2K锦标赛并获得降级的资格,但将其置于离线环境中会被淘汰。 在完全专用的服务器上进行竞争性比赛消除了对玩家托管的需要,比赛在更中立的运动场上进行,因此弥合了在线和局域网之间的差距。 总会有差异,但是为什么不尝试最小化这些差异呢?

世界冠军赛将在这一次的八月举行,距离第二次世界大战的发布还有几个月的时间。 这给专业人士提供了充足的时间向《大锤》提供有关游戏速度,武器平衡和游戏整体平衡的大量反馈。 在游戏的竞争方面,游戏平衡一直很重要。 如果某种武器的功率过大,请不要完全限制其使用。 如果您要限制游戏中的几乎所有内容,那么它就不会吸引休闲玩家。 IW初期,由于功能过于强大,将OSA和Synaptic僵尸程序从游戏中删除。 为什么不让它们烦恼并重新引入游戏呢? 公开播放列表中的每个人都在运行带有类固醇ACR的机器人。 您想要场景发展吗? 不要禁止过快杀死玩家的一切。

大事记

我认为今年“无限战争”的离线活动数量有所增加。 对在线竞赛的关注已大大减少,对局域网锦标赛的关注已发生了积极的变化。 您仍然可以每周举办2K以外的在线锦标赛。 自从在Black Ops 2上的Frag Cup以来,没有举行过重大的在线CoD锦标赛。将专用服务器投入比赛,获得高额现金奖励的在线锦标赛很可能又是一回事。 他们一直在反恐精英中这样做,所以为什么不在使命召唤中呢?

《黑色行动2》是CoD电竞的转折点。 收视率在上升,比赛非常激烈,成千上万人参加了比赛。 第二次世界大战有真正的机会重新吸引那些从壁垒和喷气背包中退出的球员,如果我们要继续前进并将游戏确立为电子竞技的领跑者,这对于竞争性的《使命召唤》场景来说可能是巨大的。

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