我想集中精力完成所有与GameDev相关的事的事后总结,因此我将分享下几篇文章。 好。 验尸。
这次验尸将是我最喜欢的游戏开发经验之一。
IGI-1 GameJam,我参加的第一个现场游戏果酱。
这是一个非常酷的GameJam。 很随意 唯一的规则是遵循组织者选择的主题。
主题是极地对立。
我没有一个好主意,因此我最终制作了一个游戏,其中您控制两个磁铁,并且您必须将一个漂浮在太空中的球引导到一些钻石上。
流程
在出现游戏卡纸之前,我唯一的决定就是我要使用虚幻引擎。 我以为我已经做好了充分的准备,但事实并非如此。 不是说我做得不好,而是我想做得更好。 从那时起,我花了很多时间在UE4上,对此我感到非常有信心。
比赛过程非常顺利。 正如我提到的几句话,我使用了UE4。 我使用了一些C ++,但大多数是蓝图。
程序员的图像是使用Blender制作的,我使用LMMS进行音乐播放。 像Always一样,我略微忽略了音乐,而且我敢肯定人们会注意到。
我花了大约20个小时的时间完成了游戏,对结果感到满意,并且我将尝试并参与更多的现场比赛。
正确的做法
我不确定是否可以放置很多“正确”的东西,但我没有计划任何可能正确或错误的事情。 但是我最快乐的事情是与所有其他参与者会面。 我在那里遇到了一些很酷的人,我度过了愉快的时光。 因此,即使我出现并没有完成游戏,我也会对此感到满意。
什么地方出了错
就像我说的那样,一切都没有错,但是我希望为UE4做好游戏准备的准备。 但是我想这只是实践带来的。 我曾经做过一次,现在我知道会发生什么。
得到教训
因为这些都在现场,所以我对看起来像个白痴很紧张。 但是现在回想起来,我是那种想法的白痴。 没有人有时间看着你。 每个人都在他们的小区域。 做他们的事情。 因此,我一定会毫不犹豫地加入这样的另一个Game Jam。
一些很酷的事情
Itch.io上的GameJam
Itch.io上的游戏
观看游戏视频。