GameDev Protips:现实与对游戏开发的期望

您可能认为您会梦想成真。 错误。 不要扭曲,游戏行业就像其他工作一样都是基于层次结构构建的。 如果您认为自己可以创建自己的游戏并成为百万富翁,那么,您就大错特错了。 无论您的职业是什么,您都会做的大部分事情都是通过自上而下的指令给出的。 如果您是在工作室工作的开发人员,那么游戏设计师将告诉您编码内容,而您是创意者,那么艺术总监将告诉您创作内容。 即使您是游戏设计师,您仍然可能会有老板或发行商,他们对游戏会有自己的“愿景”。 当然,与任何规则一样,总是存在例外情况-因此请随意思考。

如果您认为创造自主权将来自以独立游戏开发商的身份创立自己的公司,那是个好主意! 但是请记住,任何一场比赛都受到预算的限制。 作为独立开发人员,这将是您最大的麻烦,不仅要让人们相信您的游戏,还要使人们把钱花在自己的嘴上。 没有钱就等于没有游戏。 当然,您可以启动Kickstarter,但即使这样也需要时间和金钱,也不能保证成功。

而且,如果您确实碰巧吸引了一些私人投资者,他们很有可能会需要一些投入并要求举行定期会议以了解情况。 请记住,任何投资者都是商人,他们所关心的只是这项投资的回报。 虽然Kickstarter最初似乎是个好主意,但您的支持者也希望与时并进,他们会鼓励您坚持最初的愿景。 听起来很容易吧? 但是,如果您的视线在途中发生变化怎么办? 如果您的支持者因为一个主意而向您注资,那么他们就不想被另一个主意卖掉。 如果发生这种情况,那么您的支持者很可能会被骗。 游戏开发事业并不像许多人想象的那样光彩照人,因此,如果您正在考虑从事游戏开发事业,请确保您已做好应对挑战的准备。

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关于我

非常感谢您的阅读! 我是Black Shell Media的联合创始人Daniel。 我们是一家致力于帮助独立开发商取得成功的出版和营销公司。

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