该博客解决了每个新兴音乐制作人的问题-无论他是追求音乐制作课程还是从预算设置入手。
几乎每个有抱负的音乐程序员最终都认为他们的预算水平不够好。 通常,这使得
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他们疯狂地购物,想要购买最好的音频接口,最好的麦克风,最好的MacBook等。
升级音频设备可能会改善音频质量,但这并不是必需的要求。
在此博客中,我们将介绍一些解决方法,这些解决方法可以提高音乐程序员正在使用的DAW的性能,无论是Logic Pro,Ableton Live,
Cubase,Reason等
为了充分利用DAW的全部潜能,建议初学者通过音乐制作课程接受正式培训。
1)缓冲区大小:
将音频录制到计算机中时,分配给处理音频的时间称为“缓冲区大小”。 通常,需要较小的缓冲区大小,
但是,不会有一个太小而最终影响录制声音的质量。
录音需要128的缓冲区大小(这样就不会延迟耳机)。
如果您不是在录制而是在混音,请将缓冲区大小设置为1024。
2)VST:
“ VST使用数字信号处理(DSP)来模拟通过其样本在传统录音棚中录制的声音。 它们还与VST等内置工具一起使用,类似的技术使用数字信号处理(DSP)来在软件中模拟传统的录音棚硬件。 它们还与内置工具(例如,
振荡器,信号发生器,波形整形器,滤波器,VCA和效果器。
音乐制作的基础是综合。
追求音乐制作课程的任何人都可以学到这些东西。 综合知识将使音乐编程人员独立于VST。
VST确实能够提供具有细节和纹理的丰富声音,最终耗尽CPU资源。
建议您在录制完任何内容之前不要对项目执行过多的任务,然后将缓冲区更改为1024并开始混合。
不要过度使用插件。 如果谨慎使用,即使是体面的i3处理器也可以提供出色的输出。
3)避免预设:
建议不要堆叠全部预设。
外汇:加载均衡器(如果需要),仅启用所需的频段。 了解如何根据设计来塑造声音通常会消耗少量的CPU。
4)销售:
在辅助通道上产生效果并路由每个单独的音轨是优化CPU使用率的明智方法,而不是在每个单独的通道上添加插入内容。
外汇:
将混响放到公共汽车上,并向混响发送曲目。 您在一个项目中不需要10个混响插件。
Soundideaz学院的音乐制作课程侧重于向所有有抱负的音乐制作人教授这些优化方法。要了解有关该课程的更多信息,请访问我们网站的“ 课程”部分。
