查看汤姆克兰西的《 The Division》

对于尚未听说过的五个人,该分部是一款第三人称角色扮演生存游戏,位于纽约的开放世界中。

病毒爆发后,这座城市到处都是坏家伙,然后您必须进去与这些家伙作战。

这是一款以早期预告片中的图形闻名的游戏。 而且当它问世时,它在第一周的销量就超过了该公司历史上的其他Ubisoft游戏。 它还与《命运》,《无主之地》和《暗黑破坏神》进行了很多比较,但并非所有人都比较有利。

因此,即使它似乎在我的胡同旁,我也忽略了它。

我应该听我的直觉。

用户界面很棒。 我知道那是一个奇怪的起点,但无论如何。 用户界面的工作方式非常令人满意,这是任何战利品游戏中极为重要的一部分。 游戏中很大一部分都在导航您的库存和地图,而在“分区”中这两项工作确实很有趣。

我喜欢您无缝进入其他玩家闲逛的区域的方式。 我喜欢当您进入特定区域时任务才开始的方式。 我喜欢枪战的感觉。

战斗中遇到的事情既重又令人满足,同时仍然仅依靠数字就足以使RPG发挥作用。

该部门将获得大量新的免费内容……谁知道是否有人会看到它,或者他们是否会忙于穿越命运2。

但是我认为该部门的方法比命运的方法 。 游戏感觉更加互联。 枪法不像邦吉风格,但我很高兴游戏具有自己独特的感觉和氛围。

我很高兴能参加该部门,只迟了一年半。 如果我去年拿起了它,那将很容易成为我个人收藏夹的榜首。 它恰好使我的战利品痒痒,并用足够的抛光剂来支持它,使它始终感觉制造起来非常昂贵。

如果喜欢,请为此拍手! 并在www.worldbolding.com上找到我的个人网站。 谢谢阅读!