我一直在思考如何撰写此评论-认识我的人知道我在这些事情上不做功,但是这种情况与我通常的团队评论不同,因为我什至都不觉得审查Cerys团队的一半球员。 关于这个问题,我对整个联盟/ RD2L的整体教练有一些一般性的想法,所以我将从此开始。 这肯定是个混乱,希望您长途跋涉。
在过去的几年中,我向较低的MMR RD2L团队成员传授如何减少垃圾的内容,尝试进行传授时遇到了很多基本问题,其中大部分源于“ Dota是一个艰苦的游戏:”
- 游戏(IMO)中最重要的一项技能,即宏观决策,是不可能教授的。 这是游戏中其他各个方面的最终结果,并且基本上只能来自经验。
- 在宏观微观的另一端,您具有机械技能,这同样是不可能教授的,因为当我告诉一些蓝莓在X位置上单击鼠标并没有发生时,学习过程或多或少结束。 我不能在你家,亲自向你展示如何移动你没用的他妈的手。
- 还有游戏知识(如从字面上知道英雄/能力/物品/等等的用途),这在频谱上甚至都不存在,因为我真的不相信任何人甚至在开始学习Dota之前就学会了如何玩Dota。在游戏中至少有95%的狗屎。 我并不是说这是一件容易的事,但我是来当教练的,而不是Dota知识的百科全书。 去阅读维基之类的东西。
- 最重要的是,Dota游戏的所有其他方面都落在某个地方(很像LD2L / RD2L播放器)。 每个人学习玩Dota的方式都不同,这意味着他们在某些事情上相当体面,而在其他事情上则毫无头绪。 结果,我作为教练的效用变化很大,没有球员的过错。
- Dota作为团队游戏在许多方面加剧了这一问题。 对于初学者,我不是沟通专家。 我在本赛季的RD2L中遇到了一个问题,当时我们在单车道上与Ultragunner + I一起运行了一个三人行道。 那条车道上有十分钟完全死寂,我只说了“请多说点话”,我真的不知道该如何处理。Ultra和我倾向于在团队沟通中占主导地位,我们做到了99%枪战,所以对他们来说这可能是不舒服的情况。
- 即使不在单人队列中,Dota的团队方面也使玩家更容易责怪队友(无论他们的正确性如何),结果是无法从情况中学习。 这是此评论中的许多标注中的第一个:Danny,我不在乎Jotham是否是猿猴并拒绝发起。 那并不会使您连续3次走上相同的高地,而每次正确的死亡都会使您丧命。
- 当我在Dota玩法能力和常见的猿猴行为之间进行类比时,Dota玩家通常反应不佳。 仍然不知道为什么。
我想我要说的是,出于多种原因,我真的不认为整个赛季中,很多皇后乐队Cerys’s Revenge的成员向我学习了很多东西,老实说,这让我没有想写这篇文章-部分是因为这似乎浪费时间,部分是因为我真的不想冒犯任何人。 我思考的越多,我想写的关于每个人的内容就越多,所以我至少会试一试。 如果您是团队成员,则可能要立即停止阅读。

Ugh非常棘手,因为我真的没有很多事情要做。 他只参加了一半的比赛,他从未真正与我直接互动,并且他似乎并没有与团队中的任何球员分享太多(可能是因为他的日程安排)。 从他刻板的“在赛季结束时向全体队员灌输 ,让他们知道他们的全部实力”一文中 ,每个球员都出于某种原因而做,他似乎从我一直给出的建议中有所收获,因此,如果他从中学到了,那就来点药水吧。 我可能本应更主动地参与他的工作,但是当玩家与我的互动不那么频繁时,这将是一个挑战。

约瑟姆(Jotham)是团队中多个人中的第一个,他们的个人游戏风格过于根深蒂固,无法实际学习很多笔记。 约瑟姆(Jotham)在LD2L方面具有相当的机械技能,在早期的对线阶段就表现不错,然后通常摔倒并在应有的时间内没有拿到他的关键物品,然后在游戏的其余大部分时间里试图追赶这些物品他认为自己需要,这意味着他不利于比赛。 这可能是为什么他的斧头很扎实的原因,因为英雄需要2件物品才能在游戏中的任何时候生效。 团队经常在比赛后期遭受苦难,因为约瑟姆(Jotham)或鸭(Duck)与其他人不在同一个页面上。

当丹尼加入团队时,这种行为会更加恶化,他们想尝试轮换角色,看看他们在丹尼核心上能否取得更好的成功,而乔瑟姆拒绝提供支持,直到不参加至少1周。 这几乎使我失去了对他的尊重。 大约一年前,我被选入海豹突击队的一队,当时我是该队中最高的MMR球员,在我们进行实验的整个赛季中,我扮演了4个不同的角色,因为这是团队所需要的。 克服自己。
我对丹尼(Danny)没什么特别的评论,因为他在队中的时间很短,而且我认识他已经足够长的时间了,他知道他并没有从我身上学到很多东西。 扮演卑鄙的眼神。
在许多方面,Duck在教练中都焕发出新的气息,因为他的机械技能远远优于我在LD2L中见过的任何其他人。 Duck会定期问一些具体问题,包括他的详细信息应该是什么,他应该具有怎样的技能,他应该如何更有效地耕种等等,而我知道他能够将这些信息应用到一个项目后就能够给出答案。合理胜任的方式。
不幸的是,他仍然没有克服成为一名更好的球员的最大障碍,所以我什至不确定我是否想发表关于他的情况的评论,因为我真的不觉得我实际上提供了很多帮助。 在赛季开始之初,Duck踩了他的所有车道,击中了出色的时机,然后由于决策不力和/或未购买bkb而投掷了20%的比赛。 在本赛季结束时,Duck仍然踩着他的所有车道,击中了出色的时机,然后由于决策不力和/或未能购买bkb而投掷了大约20%的比赛。

这是Dota不易学习的方面之一,我当然也不擅长于教授它。 整个赛季他仍然很乐意为他提供帮助,我希望他能在这几天中克服他的2k大脑,并停止建议正式比赛中排名4的炼金术士。
普尔有点奇怪,因为他在整个赛季中的确有所进步,但偶尔他做出的最令人困惑的决定使我严重怀疑自己的教练能力。 我认为我最喜欢的示例大约是在3周前,我们在这里讨论了PA的逐项记录,何时进行狂战与荒凉之战等。2小时后,当Duck在玩美杜莎时,Pool奔向PA的狂战,团队基本上什么也没做大约40分钟 它不仅不正确,而且使游戏变得厌倦了观看。

除此之外,他一直在问正确的问题,并尽可能地将答案应用于自己的比赛中。 当他在整个赛季中获得约500 MMR的成绩时,这肯定表明了这一点,而车队终于在最后一刻停止在每条边道上滚动。 从我的角度来看,很高兴观看他们的一场比赛,看着他们在每个车道上犯了很多错误,并在5分钟之内被5-6击倒,但在接下来的整个比赛中仍然保持领先车道,将潜在的灾难化为泡影。 总体而言,他仍然受制于低下的机械手,也许在这个点上我给他的建议实际上没有多大用处,但是我相信他本赛季比LD2L的90%所学的更多。
我有意地将Cerys救了下来,因为她知道自己可能会感到非常压力,因为她浪费了10分钟的时间试图穿越上面的所有垃圾。
我指导Cerys的教练可能比我本赛季写的其他大多数胡扯有用,因为这些天我基本上只有5名球员。 也就是说,在过去几个月中,Cerys的出色表现比其他任何人都大。 她本赛季以2k的擦洗开始(是的,2.9k仍然是2k),她拒绝像Bane一样使用meta支持,经常有糟糕的位置,并且只会在比赛过程中通过堆积一堆守卫来积累净值。她的库存。 现在,她的位置有了显着改善,她的英雄宝库扩大了,她更擅长在巷道上点击人,获得了600多个MMR,最终只剩下了一大堆病房,例如25%的病房。时间。 不过,仍然不会播放Bane。
对我来说,最显着的进步是当我观看她的飞龙(Wyvern)(现在显然是自动禁止的材料)时,她经常在远距离施放时扮演和摆姿势。 这不仅使她的飞龙打得很扎实,而且可以在以后的基础上将这种类型的定位应用到其他较宽容的英雄身上。
她最大的障碍可能仍然是她缺乏信心,这经常使一条车道中的一个错误变成一场彻底的灾难,然后她返回2k-ville。 从好的方面来说,这的确意味着她可能是联盟中真正了解自己情况的人,这意味着她对批评总是很敏感。

如果您想从教练那里获得很多收益,请尽力模仿Cerys。 问很多问题,请我看游戏,下午给我一个麻烦,请实际听我说的你很糟糕。 我并不是说要侮辱您,而是因为您很坏,并且可以做得更好。

现在,我已经冒犯了所有人,让我以免责声明结束这一点:就Dota知识而言,我不是万能的,也不是我的完美教练。 这些只是我对整个赛季中发生的事情的看法,主要集中在有多少人得到了改善。 显然,这些家伙都闯进了决赛,他们都足够出色。
激怒PMS
〜树胡子