不愉快的博客#5(目前为最终决定)

最后一周回顾+球员评论+预测结果

最后一周来了又去,就像我们预言的那样,我们确实输掉了G1,然后玩了一个垃圾草稿G2。 我不会花任何时间在我们的G2 ElderTitan,EarthShaker,Undying,Mirana和WraithKing选秀上,因为我只是告诉大家选出他们想玩的任何英雄,无论表现如何。 G1我将在这里进行说明,尽管我们玩了一场非常糟糕的比赛。

最后一周回顾

我们这周有一个基本计划,给Zoompa一个开创性的英雄,他站在坦克边,可以从车道上漫游。 我将以理想的方式扮演Ax,因为它是我影响力最大的英雄,为AwfulWaffle提供防御支持,为Fiery带来了良好的发展。 然后看看他们给我们提供了什么来填补Ultragunner。 他们禁止Bane(我们的签名英雄,尽管不是游戏中的Shaz)。 他们还禁止使用我的斧头和发条。 尽管我们只有三名英雄在我们的挑选计划中,但所有这三名英雄都是我们最成功的阵容的目标禁令。 我们还针对在Bounty Hunter,Jakiro和Warlock中禁止他们的几个更强大的英雄。 我们很难弄清楚谁在打什么车道,特别是谁在场上。 以后再说。

他们以CM选秀权开场,后者是最近相对强大的骚扰支持英雄。 Q光环是1级AOE核武器,非常强大,可以增强她的光环。 我们不太确定自己的开路,最初想要斧头,但现在被禁止了。 如果我们能够首先选择Ax并获得4,则我们已经准备好参加第二轮甲骨文,而AwfulWaffle确实在前一周发了水。 取而代之的是,我们抓住巫医(更强大的防御支持),然后选择Mirana,计划将其放到鸡皮上。 思考的过程是……即使我什么也没弄清楚,我仍然有很强的终极能力,总是可以向周围扔些箭。 如果我做这2件事,那么即使没有农场,我仍然可以提升团队。 如果我能够耕种,那么我也可以在战斗中造成一些伤害。 他们用Treant跟进CM选秀权,这是我们本赛季未曾见过的。 当然,在车道上非常烦人,同时会造成巨大的基础伤害,同时也迫使支持者购买检测,并迫使每个塔顶推开直到塔被完全杀死,然后他才能将其完全恢复。 周围都是一个非常烦人的英雄,但通常也不值得取缔禁令或强硬选择。

第二阶段禁令中,我们淘汰了毒蛇(Viper)(不管它有多好/坏,我都不想和他对抗)和Visage(在右手中超级强壮,我认为waifu曾经出战)。 他们针对带有SF和Invoker禁令的禁令Ultra。 我们抓住了上周为斯拉达的Zoompa跑的英雄。 如上所述,它使我们成为了一个矮胖的启动英雄,可以根据需要从巷道漫游以帮助他人。 他们在16岁时就抢到了Lina,我想他们以为我们可以将Mirana放到中间,Lina击败了她。 不管是哪种,还是他们对英雄总体上都充满信心,无论我们试图与之抗衡的是哪位英雄。 我们确实抓住了幻影长矛手作为运载工具,部分是因为我们不希望我们的对手抓住它,部分是因为它可以比我们考虑的其他英雄更早地战斗。 他们确实选择了Sven,这是一个不错的上路手,但是分裂确实可以帮助破灭PL幻象。 他的爆发力对我们松软的黄褐斑也很强大。 这里要注意(甚至以后要注意)……他们的团队已经有4个眩晕/根源。 CM /树根,斯文(Sven)眩晕,莉娜(Lina)眩晕。 他们在马格努斯(Magnus)的最终选秀权使他们获得了第三枚AOE眩晕。 所有这些都可以用来破坏团队战斗或获得类似的接送。 我们在宙斯的最终选择并不能真正解决我们遇到的问题。 总而言之,他们的选秀非常强大,可以满足他们的所有需求。 它们唯一可能的弱点是一些车道问题,即使那样,眩晕也可以根据需要在车道上杀死。

真正的踢脚者是他们拥有防守三分卫。 我们认为CM或Treant会与Magnus并驾齐驱,让Zoompa和我有机会惩罚Sven。 取而代之的是,在WD + PL拆除Magnus的同时,我们在防守方面表现得很出色。 Zoompa和我必须非常防守,尽管我们确实在Sven或Treant上用实心箭/斯拉达眩晕击杀了一些人。 最终,一旦PL达到6,我们就可以将WD调低,而我们中的3个人则可以很好地进行比赛。 就是说,我们无法让人们在Lina的中间杀人,我们没有很好的符文控制,而宙斯在中间进行耕种时,他也无力承担Lina的全部职责。 然后Lina拿到了Shadowblade并在地图上漫游,很容易就杀死了敌人。 我们不会在任何地方真正发挥作用,并且会失去对地图的控制。 我们无法与他们进行战斗,而几次我们试图找到车道小道,结果最终被invis Lina + Treant闲逛,等待我们上钩。 他们的整个团队运转得非常好,而在火热的农场发展中……斯文也是如此。

这对我们来说是一个非常糟糕的草案,对他们来说是一个非常可靠的草案。 此外,我们演奏的很差。 我是最近记忆中最糟糕的比赛之一,Zoompa一直试图控制Sven,在其他车道上做不到。 Ultragunner是宙斯(Zeus),因此他需要团队进行设置,以便可以增加伤害。 无论如何,这对我们来说都是一场糟糕的比赛,但不幸的是,这对于我们季后赛机会来说是必胜之选。 关于这个游戏,没有太多要说的了。

就像我在上面说的那样,第二场比赛是投掷草稿,所以在这里我不会对此发表评论。 怀福的球队在季后赛中表现最好!

—玩家评论—

按照传统,这是我团队的球员评论。 这些总是很难做到的,因为它们通常分为两类:在自嘲或太刻薄时太好了,就像火焰一样。 我很高兴能选拔这支球队并与他们一起比赛。 我对任何人的性格都没有怨言,很高兴再次与他们一起玩。 就是说,我们的表现严重不佳,所以我将尝试解决每个球员的优势/劣势。 此外,评论是加权的。 较高级别的玩家有较高的期望,因此将更加难以判断。 所有这些球员显然都比我强,因此请多加盐分。

超级枪手

Ultragunner是我的首选,在看到他之前几个赛季的表现之后,我非常高兴能将他加入这支球队。 即使他变得明显沮丧,很少丢球并且通常进行比赛,他还是一个非常PMA的家伙。

关于他的角色的一些快速背景知识:可以说,为低级队长效力的第一轮球员在RD2L中的作用最大。 在大多数情况下,他们扮演的是船长减去调度的角色。 我确实想避免强迫Ultra起草准备,让他可以玩自己的游戏,并希望在必要时进行镜头通话。 如果他愿意,我确实给了他选择吃水的选择,并且在一场无所畏惧的比赛之后,他决定他宁愿输入草稿而不是控制草稿。 如此说来,我们的草稿是我的准备和选择,同时让他挑选自己的英雄/对决并为我的草稿思想提供一些检查/平衡。

他是一位非常优秀的球员,仍然值得被初选。 他不会进行1v9随身游戏(没有人真的应该期望这样做),并且在他尝试单人随身携带时容易出现一些漂亮的摔跤比赛。 这并不是什么批评,因为他试图弥补一些非常不一致的局面,并且冒险这样做。 但是随着赛季的进行以及我们不断输掉比赛,我认为他的尝试能力可能有所降低。 除此之外,这个人是您从一开始就想要的一切-他会出现,通常每次都是游戏中最好的球员,并且当其他地方处境艰难时,他会很好地管理自己对白痴团队的挫败感。 他的选秀意见很受欢迎,我希望他的下一个团队会更加适应他重返季后赛。

火蛇

我听说过很多关于火蛇的信息。 他是传奇,是凡人之间的神。 但是,我也知道他既是铁杆玩家,又是一位了不起的球员,我们不知道每天哪条蛇会出现。 完全公开,由于草稿时的声誉,我没有计划挑选他。 我本来打算带Treyn,Treebeard,brie,Mediocre,659或Derpydots随身携带,但Ultra减轻了我对火蛇到底有多好的担忧。 所以我选择了,现在就到了。 我认为他应得的声誉,但在合适的球队中,我认为这家伙是冠军的材料。

Fierysnake是一位非常出色的球员。 他在球队中的表现也很有趣,很难像他那样全神贯注。 您确实需要无视他的建议草案的95%,直到您真正选择他的英雄(当他变得非常认真时)。 在我和Ultragunner之间,我们能够筛选模因来寻找梦想。 他总是向官员露面,但对他的工作日安排却没有太多控制权,因此有时无法做礼貌。 他确实尝试过制造他们,并且能够发挥多数优势。 也就是说,火热会有好游戏和糟糕的游戏。 这就是我认为我们做得不如预期的部分原因。 Fiery会尝试在他能做到的每个英雄上构建Midas,询问他是否可以构建最愚蠢的狗屎,但与此同时,Ultra会说“ Fiery you are dum,build X”。 他有些比赛会输球,找不到农场,并且对最终结果没有任何影响。 在其他时候,我们其他人可能会输掉一场比赛,直到超级强壮的农场主冒出了头,并擦拭了另一支球队。 他的Terrorblade真的非常好,如果你给他一些东西,他会与之相处,他将以最佳方式控制比赛。 我认为,如果有合适的团队在他周围,这个家伙可以带领您的团队。 我不确定我们是不是合适的团队。

里普利

我的自我审查需要去这里,因为否则火热的审查似乎比预期的要容易得多。 我是我认为我们团队表现不佳的另一半。 我本赛季也是一个非常不稳定的球员。 有趣的是,从上个赛季我一直很糟糕的状态开始,变得不稳定的好成绩是一个进步。 如此改进! 但是,将火热的我作为两个核心放在一边,这意味着在很多情况下,我们俩都将经历糟糕的比赛,而这使得Ultragunner成为唯一可以在游戏中做任何事情的核心。 我们需要火热或我更可靠。 我的2个Axe / Doom强壮英雄池很容易被禁止或反击。 我能够打出一些Mirana(不太好),Beastmaster(赢得车道,输掉比赛)等游戏,但是这两个英雄对我来说至关重要,因为他们能够打得足够好以帮助Ultra赢得比赛。 我想下个赛季我会再次打出flflane,继续努力并提高自己,直到我有能力做起这个角色为止。 总体而言,本赛季开始以来我最大的弱项是对自己的比赛缺乏信心。 我认为我获得了回报,并且能够发挥作用,但是在整个本系列博客中,我可以做很多改进。

作为队长,我认为我的表现比上一个赛季要好得多。 我们找到了一个很好的平衡方式,能够使每个人都按时到大厅游说,保持平衡,使我的上司可以提供意见和指导,而不必强加于他们。 我认为我在起草人方面也有很多进步,但如果我的第一顺位真的想起草,我还没有足够的幻想来担任这个角色。 我认为我的球员选秀在所有方面都做得很好,而且我认为我的位置选择顺序将保持不变,优先考虑提供更强有力的支持,而不是需要在早期回合中选择黄蜂。 这就是说,如果一个强大的球员确实跌落到第四轮,我会很乐意选拔一名球员并为赛季提供支持。

糟糕的华夫饼

出于很多原因,我很高兴接这个人,但是特别是这个人是Io玩家(我一直想和Io玩家一起玩)。 他是Gofu堆栈的主要支持者,他在与高级玩家打球方面拥有丰富的经验,并且能够在RD2L中打球。 尽管它通常被禁止(至少直到nerf为止),但我们能够运行Io几次。 无论如何,我们选择了这个人玩4,这意味着我们将让这个人支持弗莱纳·里普利的传奇4(以前的排名!)。 我已经很久没有在二重奏车道上玩过了了,一年多以来,flane的独奏一直很重要。 我有很多东西要学,而且幸运的是,这个家伙在与我一起工作时确实很有帮助,而且耐心,直到我知道当我的车道上有支撑时我能摆脱的困境。 到赛季中期,我们一起赢得了大部分车道,他能够在地图上打球。 老实说,我对此家伙没有太多抱怨,他真的很高兴和他一起玩。 就是说,我认为他可能比排名4的球员更像是排名5的球员。他最好的比赛是像Oracle一样打防守5,而我认为他在更积极的支持下很难。 再一次,我认为他仍然扮演着非常出色的角色,他的Windranger成为了我们团队的重要组成部分。 我很乐意再次选择这个人,但我认为他会对Gofu说够生气的话,以免他本赛季没有选择他让真正的队长将他带回。

Shazamazahs

Shaz是我们的第5名玩家,最初是和MAPPO一起轮换的(不是真的,MAPPO不能制作我们的大部分游戏)。 与我们团队的其他成员一样,我认为Shaz是一位超级PMA球员,发挥了非常出色的作用。 他标志性的Bane比赛在本赛季后半段的第一轮比赛被禁止大部分比赛,而我们获得成功后无法继续进行比赛。 我真的很喜欢和Shaz一起玩,如果有的话,一定会再选他一次。 尽管我们的许多游戏都在安全通道上遇到了麻烦,但他的水平与他差不多。 我认为这主要是由于flflane meta,他们选择了强大的英雄来骚扰巷道中的人员,所以我不确定到底应该归咎于Shaz作为巷道中的支持者。 他出现在每个稀疏/正式比赛中,并且绝对没有抱怨进出比赛。

MAPPO

关于MAPPO(我们最初的最新选择)的快速说明。 我真的很开心,我不能再和这个家伙一起玩了,因为他有很多好主意,而且是一个扎实的球员。 不幸的是,由于合法的个人原因,他只能像一名稀松布和一名官员一样。 他在选秀/比赛中会非常有发言权(比其他人他的奖牌要多得多),所以如果您想在桌面上有其他声音肯定可以抓住这个人。 尽管他可能本赛季不被允许上场……但没关系。

Zoompa(索具FA)

我们非常幸运,本赛季能够将Zoompa选作我们的自由球员。 这个家伙是一个合法的全能球员。 他是PMA(和团队中的其他成员一样),有着扎实的想法,能够在早期比赛中进行射门,打球等等。我不能对他说太多,因为我们在一起只有2-3周,但如果有机会的话,他肯定会在我的名单上。 就像我说的,我没有足够的时间和他真正指出弱点。 他和我一起打了4球,我认为自从AwfulWaffle和我彼此之间建立了融洽的关系并知道如何在车道上互相比赛之后,它在某种程度上受到了伤害。 另一方面,Zoompa的游戏风格符合我们在4中所需要的,他可以很好地发起和漫游。 在必须跟我一起行车后,没有(至少在公开场合)不对我发火的任何人,在我的书中都会得到巨大的收益。 我认为他也很容易打人,所以其他选拔他的人都可以平等地担任3/4的角色。

前一周的预测结果

我得到了2-0正确率的100%……好吧,除了拉比-实际上是BYE周的2-0。 我的错。

本赛季季后赛球队的运气最好。 我会为PST-Sunday球队加油,这样我就可以赢得Matieu的奥秘-请赢。 🙂

里普利