牙齿和尾巴元报告:11月淘汰赛

第1层-贫民窟

不出所料,最便宜的单位是最多的单位。 然而,最重要的是松鼠/蟾蜍/蜥蜴之间的动态变化。 一般而言,由于蜥蜴的快速特质,它们在比赛中被捡起的频率更高,从而使玩家能够快速,频繁地骚扰对手。 而且由于蜥蜴比松鼠更健康,并且具有相同的攻击力(在先前的补丁中为+1),因此蜥蜴有机会在一对一的对抗中击败松鼠。

但是,在蟾蜍中发现了这种侵略的答案,因为他们的神风敢死队的爆炸力足以消除成群的蜥蜴,因为它们具有近战风格。 这使Toads成为许多人的首选。 作为响应,越来越多的玩家开始转向松鼠。 蟾蜍仍然可以有效抵抗松鼠,但至少有很大的机会它们会在爆炸前被击落。

鸽子也是一个受欢迎的选择。 毫不奇怪,由于它们结合了可持续性和高地面视野,因此是非常具有成本效益的选择,可借给其他部门。 随着臭鼬的流行(我们将在后面讨论),雪貂和蟾蜍,它们对于大多数草稿仍然很重要。 他们还几乎完全对付Snakes(稍后再介绍)。

les鼠仍然处在非常特殊的时刻(例如4个场的Mo鼠高峰)。 它们笨重,可以造成很大的结构性伤害,但是它们的低基础攻击力和不存在的射程意味着它们经常成为敌人的饲料。 此外,由于越来越多的玩家采用早期的五/六场比赛时间,因此越来越难将Moles用作早期部队。

但是,正是这种情况下的时刻,由于执行了Mole Rush,Deadbones赢得了Zeno Akoop的胜利,这需要特定的侦察情况(老实说,这很普遍,因为不一定难于发现对手的基地磨机)和非常早的时机,其失败会导致尝试此策略的玩家提前结束游戏。 但是,如果做对了,它会严重倾斜对手。

除了Moles以外,很明显,第1层单位的位置不错,其中四个主要单位的拣选率很高。 由于蟾蜍使用量的增加,蜥蜴的确随着时间的流逝而下降。 如果有效,则蜥蜴有可能在其他部队的帮助下击败蟾蜍。