设计一款出色的桌面游戏并不容易。 就像创建任何游戏一样,它需要大量的工作,修订,广告,更多的工作以及更多的修订。 但是桌面游戏并不像其他所有游戏一样,这就是为什么您不应该将它们设计为如此。
从最基本的角度来说,桌面游戏是社交游戏。 如果您围着桌子围着五个人去做他们自己可以做的事情,那么您做错了。 您应该做的是,专注于创建有趣的社交环境的游戏机制。 我将介绍6种最强大的社交游戏元素,以使任何游戏变得有趣。
1.虚张声势和欺骗
诈uff是最流行的游戏机制之一,这有充分的理由。 通过将此简单元素编织到游戏中,它甚至可以使最毫无意义的游戏成为一个有趣的游戏。 BS的经典纸牌游戏就是一个很好的例子,这个元素可以有效地改变游戏。这就像您想像的那样简单,但是由于每个人都可能躺在他们所玩的纸牌上,因此为游戏。 人们被迫注意彼此的轮流,看看他们是否可以发现欺骗行为,而当一张卡片显示是虚张声势时,这会引起很多笑声。
2.沟通不畅
我个人最喜欢的游戏玩法机制之一是沟通不畅。 Mad Libs,电话,Charades以及其他类似的游戏都因为沟通不畅而很有趣。 由于需要与团队进行沟通,因此这种游戏机制最容易在团队游戏中实现。 我想说,错误传达应该始终与其他一两种机制结合使用,作为核心游戏玩法的一部分。 我喜欢错误沟通作为游戏中一个层面的元素,但我认为仅凭它本身就无法长期保持兴趣。
3.幽默
在大多数游戏主题中,牌中幽默或机智的边缘确实可以增强游戏的整体趣味性。 这是另一个需要与其他游戏结合使用的游戏机制。 尤其要确保您的游戏不太依赖预先编写的卡片的幽默感。 在这种情况下,阅读完每张卡后,重播乐趣往往会直线下降。 一个明显的例子就是《反人类的卡片》。 当原始震动值感觉很新颖时,这很有趣,但是当您两次听到每张卡时,它很快就会失去魅力。 (至少这为人们购买游戏的新扩展包提供了一种常青的商业模式)
4.使其个性化
显然,您不会认识每个最终会玩您的游戏的人,但这并不意味着您没有任何规则可以使游戏玩法在任何群体中都显得个人化。 像“投票游戏”这样的游戏确实可以有效地利用这一游戏元素。 并非每个人都喜欢承认这一点,但我们对与我们直接相关的事物更感兴趣。 在很多方面,使其具有个性也与“所有权”重叠。 提供人们可以拥有和定制的物品,使玩游戏更具个人意义。 如果某事是“地雷”,我会更倾向于充分利用它。
5.破坏
在游戏玩法中添加破坏活动元素很难出错。 当您与其他人竞争时,与其他人打交道具有内在的满足感。 我想我们都对您的朋友脸上那种有罪的小笑话很熟悉,当他在那个肮脏的游戏Uno中放下一张“抽四”牌时。 破坏活动与虚张声势和欺骗游戏机制的结合也可以很好地发挥作用。 只要没有人是一个失败者,破坏活动几乎总是一种有趣的游戏机制。
6.创造力
如果顺利完成,让玩家有机会成为有创造力的问题解决者,这将是一次非常有意义的游戏体验。 几乎每个人都喜欢以某种方式表达自己的个性,并且有许多不同的方法可以将创造力实现到游戏中。 您可以有意设计不同的游戏风格和策略,或者创建需要开箱即用的思维来解决的问题。 实现创造力的关键是在游戏中找到自由与限制之间的正确平衡,让创造力自然而然地出现。 在我与他人共同创立的游戏Dumpster Dealers中,创造力是我们使用的核心机制之一。 我们希望设计一种聚会游戏,让人们以创造性和搞笑的方式表达自己的幽默感。 游戏的目的是将您的两张卡创造性地组合成荒唐的产品,并说服“客户”购买您的产品。
我写这篇文章时特别考虑了休闲桌面游戏,但是这些原理可以轻松地应用于应用程序,视频游戏和所有其他类型的游戏。 希望您发现这篇文章对您有帮助,并且如果您有兴趣签出Dumpster Dealers,现在您可以在我们的主页dumpsterdealers.com上进入免费游戏预购。