是的,我们还有另一种大逃杀游戏模式,并且是EA(电子艺术)的一部分。 听起来真的很吓人,“另一款在炒作中跳出但不会持续很长时间的游戏”是吗? 好吧……这次不是真的。
首先,我不是大逃避游戏的忠实拥护者,事实上,即使我是FPS游戏的忠实拥护者,我什至都不玩它们。 整个随机性的概念,甚至没有适当的“等级”系统来让适当的队友或敌人竞争。
Fortnite正在通过巧妙的营销举措来拆除数字并粉碎PUBG的宝座。 甚至PUBG都起诉Fortnite在各地展开战斗。 游戏开发商,发行商试图通过在当前游戏中发布大逃杀模式来从“皇家大逃杀”蛋糕中获得收益,但它们都没有持续很长时间。
所以,当今有影响力的营销是一件大事,对吧? 您是在向社交媒体“明星”支付钱,以使您的产品具有可见性,并希望(或者我应该说“期望”?)获得转化,增长,金钱,品牌,品牌知名度等。赚钱以拥有“惊人”的观点-吸引-点击数字给那些拥有惊人粉丝的人。 不,人们不再购买此技巧。 老实说,尤其是在游戏方面,您不可能期望通过花费数百万美元给Twitch彩带来获得“吉尼斯世界纪录”观看次数而成为年度游戏。 不,您只是做不到,而影响者行销只有在您拥有稳固的结构性事后计划时才能发挥作用。
Apex Legends到底做了什么? 是的,他们花了大量的钱购买顶级–中型流媒体,以便在“唯一的”游戏/流媒体平台上获得可见性。 —已检查。 但是,这是市场营销人员此时并未停止的事情:在拥有惊人的观看次数,下载数量,转化次数之后,并没有停止生产和扩展他们的产品。
他们投放了真正非常稀有的物品,基本上是一种化妆产品:一把血淋淋的刀子,在游戏中跑来跑去时会照在角色手上。 您必须拥有如此该死的运气才能从随机下落中获得它,或者必须购买500个下落箱(如果您有499箱,那么在第500个案件中,您将获得100%保证的闪亮超稀有刀)。
“为什么用刀重要?”是这里的关键概念,需要与所有其他大逃杀游戏一起进行研究。 首先,刀子是世界流行的竞技游戏《反恐精英:全球攻势》中的象征性“酷”物品。 如果您有刀,那么您就是游戏中最酷,最富有的人。 而且看起来很棒。 因为考虑了这一点,所以大多数游戏玩家都将时间花在玩自己选择的游戏上,因此拥有一个装饰性的物品会让他们感觉很好(是的,我确实有刀子,而且感觉很棒一段时间)。 拥有一双您喜欢的鞋子并让您在穿鞋时感到“凉爽”的感觉相同。 逻辑相同。
奉献精神并在虚拟物品上花费大量金钱,这使人类与游戏之间的联系更加紧密。 因为现在他们的游戏玩家群体更像投资者。 该游戏是免费游戏,因此每个人都可以免费获得它,但是每个人都不能拥有的是那把刀和其他闪亮的化妆品。 有了这种炒作火车,每个人都想加入并成为游戏初期的“酷”游戏玩家。 由于做出了投资,他们不会轻易退出游戏。
在这一点上,使Apex Legends如此独特的原因可以归结为以下几点:实施以下想法:使用CS:GO的亮刀,修复所有BR游戏错误,有效的营销和策略。
没有坚实的战略结构和深层分析数据的产品不能被全世界任何有影响力的人保存下来。 产品的能见度可能会提高,但是,人们带来产品后,最终会用自己的眼睛和心脏看到产品。
目前Apex Legends是Twitch上观看次数最多的游戏,平均观看人数为265k。 英雄联盟目前以140k位居第二。
扮演得很好的Apex Legends,扮演得很好。