游戏剧院是一家经验丰富的游戏和现场角色扮演娱乐公司。 在启动了我们的2017年夏季高中周末周末冒险之旅《 龙王座》之后 ,我们提出了许多关于到底什么是“游戏剧院”的问题。这些问题来自多个角度,包括真人角色扮演者(“ Larp”),桌面角色扮演游戏者以及身临其境的剧院发烧友。 因此,我们花了一些时间来定义(和描述)我们设计和喜欢的东西。
“游戏剧院”是一种新型的轻快混合,桌面游戏和戏剧体验。 Game Theater是一种专业游戏系统,结合了清晰,棋盘游戏机制和戏剧元素,可打造身临其境的社交冒险。
在Game Theatre中,玩家被扮演角色角色,放置在总体情节中(类似于larp)。 还为玩家提供了有意义的(机械的)基于选择的目标,以创建引人注目的社交活动和故事情节发展。 Game Theater利用基于层的目标设计,其中每个玩家都有个人(个人任务),团队(协作或派系与派系)和全局(整个游戏)目标。 采用此分层系统,使玩家可以采取不同的行动方针,但始终对整体游戏产生可衡量的影响。 即使是最小的决定也会产生影响。
Game Theatre摆脱了许多困境的地方是,桌面和纸牌游戏机制被解构,并用于按时间间隔解决目标。 Game Theater首先选择具有强大交互功能的机械师,这些机械师可以成功地将其融合为小号,从而创建小号游戏混合体。 一些受人欢迎的机制是社交演绎,资源分配,区域控制和经典的52张纸牌游戏。 然后,Game Theater将角色扮演的经验编写成“回合”,“场景”或“定时的客观理解解决阶段”(在Game Theatre中称为“ TOURS”),在其中必须做出玩家的选择和动作。 这就是Game Theater如何确保游戏体验始终如一的结果。 就像桌上游戏中的回合一样,在Game Theater中,事情会在设定的时间发生在个人,团队和全球层面的玩家身上。
有些不安的人担心这会削弱代理的作用。 但是,我们喜欢以主题公园为例:您将扮演一个有趣的角色角色,但是您的角色也恰好在过山车上,它会上下左右移动,Game Theater对如何您的角色对这些元素有反应,当您下车时,您的反应会影响整个世界。
在游戏剧院中,没有直接的玩家对玩家战斗来进行导航或管理,而是玩家通过灵活的社交策略,决策,影响力,资源和团队建设(在角色上)竞争。 Game Theater通常使用玩家的信任/欺骗,影响索引/跟踪和材料度量(金钱,资源等)来解决冲突并评估成功。
尽管比较复杂,但Game Theater确实鼓励一定程度的自由形式的角色扮演,玩家可以在游戏中贡献自己的自发侧图,并在获得Game Theater管理员(称为“游戏总监”)的批准后继续追求。当某些玩家开始失去力量,影响力或对他人的尊重和信任时,侧图通常会变得很流行。 因此,类似于Nordic Larp,自由形式的larp可以用来讲述悲剧的故事(这使人的堕落仍然像胜利一样有趣,而且玩起来也很有趣)。 此外,由于Game Theatre的结构,自由成形永远不会破坏整个游戏。 自由格式为体验增添了宝贵的色彩!
游戏导演和玩家还将在巡回演出阶段进入即兴(互动戏剧)场景,以总结游戏的状态和整体故事。 类似于分阶段进行的游戏,Game Theater总是具有开场,中间,剧情扭曲(除了要应对的主题游戏机制),最后的激烈回合,然后是无结果的结论,该结论取决于结果以及玩家和团队的影响动作。
Game Theater还利用了非玩家角色(“ NPC”)混合体,但更喜欢NPC也具有可衡量的“游戏中”体验程度,因此没有人参与Game Theater。 这倾向于避免“不堪重负的NPC”瓶颈交通流问题。 NPC通常被游戏主管称为“演员”,如果玩家很难辨别谁是“演员”和谁是“演员”,则演员成功就是成功。和挤奶一样令人振奋。 演员表常用于激发玩家的情感,推动故事发展并通过互动促进游戏发展,同时也始终追求自己的竞争目标。
Game Theater还非常注重位置,通常在具有与游戏主题相匹配的氛围的专业场地中播放。 现场娱乐和非演员,纯粹的体育表演者(舞蹈演员等)也可以编写成脚本,他们经常向那些密切关注和/或与他们进行战略性接触的人提供线索和情报。 另一个受欢迎的设计策略是使用沉浸式空间放置拼图,如果发现并解决了拼图,则可以传达更多的信息和/或有价值的物品。 所有这些元素旨在激发玩家的不同动机和兴趣,同时仍保留游戏剧院的混合性结构。
总体而言,尽管Game Theater认真对待其混血儿,但其主要设计目标是确保玩家(来自各种背景和经验水平)能够进入一个对每个人都有趣且有意义的集体领域。 首先,Game Theater始终是考虑娱乐价值的设计系统。
游戏剧院作为“表演”
除了采用混合格式之外,Game Theater还用于设计交互式剧院“表演”。GameTheater表演是分叉的体验设计,其中向公众(观众)提供了全球性的元目标,例如解决谋杀之谜,阻止全球金融崩溃或逃离危险地点等。 没有为观众成员扮演角色,他们自己体验演出。 同时,高级游戏剧院玩家(又称“演员”)承担着故事中引人入胜的角色角色。 然后,演员们在社交上互相竞争,以生动有趣的方式“讲述一个故事”,以此作为互动性的视觉奇观,吸引观众的好奇心和乐趣。 受众成员可以与竞争的Cast成员接触并与之互动以获得信息,以尝试解决自己的受众目标。 同时,演员自己之间(秘密地)拥有自己的主题目标。 此外,演员阵容并不了解观众目标的最终答案,因此每个人在节目开始时都会想到紧迫的问题。 游戏剧院表演实质上是一场充满娱乐性,竞争激烈的剧院表演,观众与观众之间的竞争十分激烈。
通过这样的制作,Game Theatre成功地将幼稚和游戏转变为沉浸式的剧场制作,以供Cast和普通大众娱乐(一致地,The Cast告诉我们,他们在演出中和在演出中一样有趣)我们的小游戏)。 游戏剧院表演的魔力在于天才幼虫如何参与他们自己的热情故事,然后为大众创造了超级互动的剧院。 只有具有轻松和/或社交游戏经验的演员才能真正实现这种独特的表演方法,而且其动感十足。 我们作为游戏总监经常被敬畏。
如果曾经有一封写给精锐力量的情书,那就是它会对一个常驻的观众产生情感和心理上的影响,所有这些观众都有理由深切关心《 The Cast》,而这两种观点都只能归结为一个陷入困境的故事。他们可以共同解决。 在游戏剧院中,观众很快就不知道是什么打了他们,而是以一种欢乐的方式!
Game Theater节目探索了表演性游戏和解决问题的新渠道,同时实现了观众和The Cast共享惊人而难忘的娱乐体验的主要目标。
即将来临
龙王座 2017年7月7日至9日
游戏剧院位于纽约市,可以预订私人活动。 联系方式: info@thegametheatre.com