为什么品牌应使用Twitch进行有影响力的营销

对于品牌来说,最有前途的网站之一已经可以抓住竞争优势。

Twitch是一个视频流平台,用户可以在其中向全世界广播他们的游戏,目前在美国互联网流量中排名第四,仅次于Netflix,Google和Apple。 自2011年推出以来,它一直是一个蓬勃发展的网站,以至于亚马逊在2014年斥资近10亿美元对其进行了收购。拥有970万活跃每日用户和每月超过200万独立流媒体,无可否认Twitch的影响力具有作为社交网络平台。 Twitch的受众群体不断增长,品牌应该利用Twitch,尤其是当他们希望向游戏玩家和千禧一代推销产品时。 它是互动的,未经切割的,实时的和真实的,千禧一代渴望从影响者那里得到。

品牌可以利用的最直接的方法之一就是为赞助的视频流聘请玩家。 Twitch上有许多名人,从演员到运动员。 Twitch还拥有众多“ Twitch著名”游戏玩家,拥有大量忠实的追随者。 玩家喜欢与最喜欢的名人一起玩视频游戏的概念。 在Twitch上赞助游戏玩家时,品牌可以扩大受众范围,因为它们不仅可以吸引游戏界,也可以吸引名人。

赞助信息流的另一种方法是在信息流中和信息流标题中带有您的品牌徽标。 此选项是在整个视频流中将产品放置在玩家的相机中的绝佳机会。 例如,杰克·林克(Jack Link)赞助了三名活跃爆发的玩家,因此很适合他们的“饥饿”战役。 此外,品牌可以创建与品牌或产品相关联的特殊标签,该标签会在某些成就或挫败性失败发生时弹出,例如赞助大型游戏。

电子竞技也是品牌独特的赞助机会。 电子竞技就像是游戏玩家的职业联赛,并且近年来确实起飞。 品牌可以通过赞助这些大型比赛来利用这种新现象的庞大观众群。 Twitch在他们可以观看和玩耍的网站上举办这些现场锦标赛,因此品牌商可以在活动中获得在线广告以及品牌整合和现实生活广告。 例如,托蒂诺(Totino)举办了“使命召唤”锦标赛,该锦标赛平均吸引了30,000名现场观众,并向锦标赛的粉丝分发了披萨卷。

有了Twitch,品牌商有很多机会赞助游戏界的名人,流媒体和锦标赛。 这个独特的流媒体网站使品牌可以吸引新的受众群体,尤其是男性游戏千禧一代。 Twitch目前还致力于扩大其用户群,从游戏中扩展到烹饪,绘画,美容教程等领域。 这为品牌提供了各种机会,以利用这个不断发展的平台并通过影响者营销以一种新颖而激动人心的方式吸引千禧一代。

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