考虑到每个钢筋的独特性质,节点线不一定在钢筋之间完美地匹配。 因此,我将木琴的最终配置中的所有杠排成一行,在每个木琴之间留出5/8“的空间,用于引导琴弦的硬件。这是我第一次清楚地了解木琴的外观!
然后,我使用了非常科学的“盯着它”的方法,找到了一条带有所有线的,最适合所有条的线。 我沿着字符串重新绘制了节点线,以标记要在这些条上进行钻取的位置。
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然后该操练了。 下面的照片没有倾斜-我们实际上倾斜了钻台,以匹配每个钢筋的节点线的角度。 但是,由于字符串方法创建的节点线具有相同的角度,因此我们只需要更改桌子的角度四次(“白键”两次,“黑键”两次)。
钻完节点孔后,我在棒的所有面上进行了几轮手工打磨。 然后,我用Dremel打磨了底面,以使基本模和第二模在所需的0.25%之内。 这个过程非常繁琐,需要暂停很多检查计算机中的频谱。 我发现有些条形仍然保持准确,有些条形太锐利,但大多数条形太平。 我纠正了平整度,方法是从棒子末端的下面刮掉木头,这是我的普遍做法。 这导致了一些相当极端的形状。 尽管我一部分希望对接端都可以是整齐的小矩形匹配,但我也可以欣赏手工制作的木片的奇特,独特的性质。
条形制作过程的最后一步是完成。 我们使用了两层轻质清漆油,它们确实带出了丰富的颜色和颗粒变化。
随着酒吧的完成,难题的最后一块是建立一个框架来固定它们。
单击此处获得木糖传奇的激动人心的结论!