音乐应用程序的故事远不只是听音乐的媒介吗?

音乐对我们的影响远胜于我们的任何朋友,无论是在旅行,工作或任何其他运动中。 音乐应用程序正在成为我们永恒的坚毅吗? 随着音乐服务水平的提高,对音乐的需求也在不断增长。 音乐作为一种简单的娱乐媒介,如何成为商业界的热门话题?

鉴于嗡嗡声,音乐应用程序的开发和营销是否涉及任何艺术或科学?

前期艺术

毕马威(KPMG)的一项研究显示,2014年音乐产业的价值为1.55亿美元,到2019年预计将增长至3亿美元。尽管印度的音乐产业今天排名第20位,但预计到2017年将升至第10位。 2019年。在这一增长中,有55%的音乐行业通过移动应用程序增长。 音乐应用立即获得了重要的意义,但是如何呢? 音乐应用通常可让您免费收听自己喜欢的歌曲。 另一方面,通过音乐应用高级订阅,您还可以离线收听歌曲。 但是,这仅仅是音乐应用赚钱的方式吗? 如果是,那么实际上有多少人在订阅这种计划?

音乐应用有两种不同的收入标准。 两种方式之一是按月订阅,印度的FYI极低。 苹果收取120卢比的费用,而Saavan,Gaana和Hungama收取每月99卢比的费用。 根据德勤对数字媒体的研究,目前在这些应用程序中订阅音乐的渗透率在印度不到1%。 音乐应用剩下的第二个选择是通过广告来致富。 这些应用程序具有广泛的用户基础,它们在移动广告领域中发挥了优势。 该用户群可以将多个下载内容带到另一个应用程序。 音乐应用就是通过这种方式将自己应用到行业中并保持盈利。

背后的科学

音乐应用程序涉及下载,流传输和播放。 我们中没有多少人知道这三者之间的区别,因此将它们彼此混淆。 能够聆听我们喜欢的音乐的整个游戏始于数据包。 数据包是小型数据隔离,它们可以在互联网上传递我们所需的信息。 我们想要收听的音乐通过服务器发送给我们,并以特定的编码分离成小数据包。 每个文件都被切成小包的原因是为了提高效率,并带来更轻松的数据传输。 歌曲下载完成后会完全播放,但是当我们传输同一首歌曲时,将在传输足够数量的数据包时播放。 这也是为什么在缓冲区中间播放歌曲的原因。

音乐下载的另一方面是音乐下载与音乐文件的播放时间无关。 可能需要2分钟或2个小时,具体取决于互联网速度,文件大小或应用流量。 由于压缩会导致质量下降,因此在各种应用程序中进行流传输时,数据包经常会丢失。 Whatsapp中的音频或音乐就是这种情况。 一方面提供压缩文件,另一方面降低质量。

流使用实时流协议,在其中压缩,编码和解码文件。 所有这些都是在插件的帮助下完成的,该插件是移动应用程序的组成部分。

结合以上所有内容,歌曲或视频就可以从数据包阶段到达完整文件,而最终用户绝对不会中断。 由此,增强了用户体验。

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