我首先将实体添加到我的项目中,因为我认为它们是开发过程的核心部分,您可以将它们视为您的业务规则,因此我认为首先概述这些实体很重要。
您可以通过使用左侧的导航菜单,然后选择我们之前查看过的“ 意图”部分正下方的“ 实体”选项,将实体添加到您的助手应用程序。
在Fret中,我们有一个和弦实体,用于定义助手支持的不同和弦。 对于此示例,我们将添加一小部分受支持的吉他和弦。
如果尚未在此处设置“ 欢迎意图” ,则需要进行设置-您可以在此处看到将其设置为“ 默认欢迎意图” 。
接下来,我们需要继续并将所有触发意图添加到我们希望可用于操作的意图列表中。 此时,我只有一个意图,因此已将其添加到列表中-您可以在此处看到这是learning.chord意图。
接下来,我们可以选择Update Draft(更新草稿)按钮,然后将向您显示访问控制台的选项-这是我们可以尝试执行Action的地方。
您所需要做的就是导航到模拟器导航项,然后您可以测试操作-以下是我在模拟器中测试Fret的片段:
这是我构建的第一个动作,也是我第一次使用API。 Fret感觉自己是一个非常简单的项目,我很感兴趣地看到如何在此基础上进一步利用动作SDK。 如果您希望继续进行下一步操作,请继续关注以下文章!