方法:
核心战略草案:
每一个全新的LCS年,都会带来大量不确定性,只有一些我们可以肯定的事情。 我们在选秀日的目标是要使用我们可以肯定的东西来形成一个很好的基础名册。 这样,我们可以适应本赛季出现的不可预测性。 我们将专注于可靠的球队/球员,并避免未经证实或投机的比赛。 尤其是在涉及到欧盟的许多名册变更,日程安排不佳和面孔新鲜时。
执行草稿:
我们将使用基于值的草拟方法来进行草拟,以适应对手的选择。 我们将用于制定决策依据的指标将是VORP或“替代产品价值”。 在八人联盟中,标准替换价值基于任何角色上排名第8的球员(因为任何团队在任何给定的星期内只能担任一个角色),而任何球员VORP均基于他的价值减去该价值标准替换值。 为简单起见,本指南的范围将不考虑Flex Player的内容,尽管它们是草案的重要组成部分。 通读后,您应该具有足够的基本概念,才能创建自己的伸缩播放器排名。 如果VORP听起来很复杂,我将在下面举一个例子。 这实际上是一个非常简单的概念。
玩家功率等级:
玩家能力水平围绕他们的预计APPG(每场比赛的平均得分)进行分级,为简单起见,相隔0.5个增量。 它们是基于玩家的整体团队实力,作为APPG的个人历史表现以及一点点的运气(我个人的主观性)综合而成。 这些并不是要解释为球员本赛季每场比赛的预测积分,而是仅仅解释为球员所属的等级。 由于任何给定的LCS拆分都具有很大的波动性,因此尝试投影准确的播放器输出将变得非常复杂且具有推测性,最终没有用。
在起草方面,您将需要根据玩家的VORP进行起草。 因此,举例来说,对于顶级车手,假设联盟为8人,标准的替补球员将是Looper(16岁)。因此,对于高于他的任何球员,您都应该从他们的力量水平中减去Looper的16位,以便得出他们的VORP。 这会使Hauntzer的VORP达到5。您想在每次选择时都最大化VORP。
关于今年FantasyLCS的特别说明:与欧洲联盟国家相比,由于欧洲联盟的组织方式,欧盟球员提供的价值要低得多。 以这种荒谬为例,以排名最低的NA最高车手之一塞拉夫(Seraph)与排名最高的欧盟最高车手Expect(期望)相提并论。 假设每周9场比赛,每星期2个系列,平均得分为16分,那么Seraph本赛季的总产量为288。假设2个星期,每周2个系列,每星期2个系列,平均得分为23分,假设9预计本赛季的总产量将为253周。最佳的欧洲顶级选手比最底层的NA顶级选手少30点。 这对欧盟球迷尤其是球员来说是极大的伤害。 关于FantacyLCS,这是多年来许多错误管理的决策的清单。
我假设以下团队实力排名:
NA LCS:
1. TSM
2. C9
3. CLG
4. Dignitas
5.液体
6.不朽
7.凤凰1
欧盟LCS:
1. G2
2.粘胶
3. H2K
4. FNC
5.活力