我的准将Amiga

阁楼空间通常充满了不需要立即拿到的物体。 手提箱,备用羽绒被,油漆罐。 但是,它还是一个存储物品的地方,这些物品封装了过去或过去的生活中的特定时刻,无论是上学的报告,相册还是童年的玩具。

在我们的鸽舍中肯定有一个不错的选择,或者某些我真的无法与之分手,或者是因为我仍然对看到(拥有)它感到高兴,或者因为我希望有一天这些玩具将为我们的孩子提供娱乐(目前为4岁;我正在等待他们接近一个年龄段,在这个年龄段,我的“千年猎鹰”将保持完好无损,可以再飞行几趟)。

鸽舍里有三个盒子,但是我觉得是时候卖掉并告别了。 三个盒子里装满了非常珍贵的Commodore Amiga计算机收藏品。 有两个Amiga(一个Amiga 500和一个Amiga 1200),一组游戏控制器,一个外部磁盘驱动器以及许多精美的盒装Amiga游戏。 彩虹岛,加农炮,墨西哥,罗德兰,超级星尘,第一武士,雇用的枪支,速球2…名单很长而且很丰富。 这些游戏是我十几岁初期的一部分。 它们是原创的,令人兴奋,而那些像素16位图形可能比今天的逼真的视频游戏图像更能激发人们的想象力。

但是,现在到了2016年,时间已经过去了很多,我不禁想到这些游戏也许最好留给玫瑰色的回忆。 Amiga不再像80年代和90年代那样放在我卧室的桌子上。 将其作为玩物使用的实用性不再那么容易被征服,并且某些游戏不再像以前那样具有可玩性。 Banshee1942是出色的滚动射击游戏,但PlayStation Vita上的Velocity X2更好。 Robocod是一款有趣的平台游戏,但是任何数量的Mario游戏都提供了更为原始的“平台游戏”体验。 Historyline 1914–1918是一款出色的回合制策略游戏,但对我来说更容易在GameBoy Micro上玩Advance Wars (顺便说一句,这是我有史以来最喜欢的游戏)。

如果您有时间和空间投入精力,仍然有很多Amiga游戏今天玩起来同样有趣(包括Speedball 2 ,这是有史以来最伟大的游戏),但是Amiga游戏杆似乎非常缺乏输入选项与2016年游戏控制器上的许多按钮相比。例如,Amiga上有许多出色的平台游戏,如果操纵杆上有“跳转”按钮,效果会更好。 向上跳跃并不是那么自然(Rodland实际上在Amiga上运作良好;这是一个平台游戏,主角无法跳跃,而向上跳跃则是用来爬梯子的)。

我的Amiga系列已经在阁楼上放了好几年了,我得出的结论是,现在该出售它了,以便其他人可以很好地利用它。 我对Amiga的岁月有很多美好的回忆,不仅玩游戏,还用Deluxe Paint绘画,用Wordworth写作,用Octamed做音乐,并阅读Amiga杂志(我保留了Amiga Power杂志的收藏)。 Amiga磁盘驱动器在等待插入软盘时会耐心地“滴答”,这对我来说始终是令人难忘的,但是如果这些机器和游戏在别人的手中得到更多使用,那么肯定是时候清除鸽舍里有一点空间。 我将永远拥有回忆!