我长大后会主持8人的《星际争霸》局域网派对,因此对竞争性游戏已成为一种可以在公共场合自由讨论的习惯感到高兴,
1.电子竞技景观-2016年7月 :对当前电子竞技景观的惊人概述,真正表明了电子竞技已经发展了很多年。 查看所有徽标! [布莱克·罗宾斯]
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“电子竞技是竞技游戏。 竞技游戏和有组织的锦标赛已经存在了数十年。 但是,过去几年中,该空间的重大创新(例如流媒体平台)使该空间的观看人数和兴趣激增。”
2. 电子竞技数据的狂野西部 :从第一天起,我就是在纽约ESL为Vega加油的少数观众之一,所以我的观点与作者的观点有些不同。 很好,我们现在无法很好地预测电子竞技冠军。 规则旨在改变电子竞技-这是格式固有吸引力的一部分。 如果规则过时,则规则可能会更改,并且每年都有新游戏要竞争。 体育隐喻只能走这么远。 [本林德伯格, 林格 ]
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“在过去十年中,观众对统计数据的理解的迅速增长以及内部人士对应用统计数据的兴趣,改变了世界主要体育运动的播放,广播和消费方式。实际上非常难以破解非常适合统计分析的独特功能。”
3. 未来,我们将全力监视“守望先锋” :新老将之间将有一些大的争斗。 保持电竞领先地位需要不断发展,而电竞的核心粉丝群是根本不同的受众。 好消息是游戏将保持原样-如果需要,系统将拒绝其新所有者。 [杰森·康塞普西翁, 林格 ]
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“ 76人队是第一个购买电子竞技的北美主要运动队,但肯定还会有其他人。 精力,人口统计和固定产品放置的组合对于那些从企业中脱颖而出的人而言是令人陶醉的。 电子竞技还远远没有达到升级的水平。”
4. 为什么每个人都突然参加电子竞技(以及如何做) :本文上的clickbait标题让我丧命,但是数据点是正确的。 Twitch是一场革命。 [Duncan Geere, 我们如何到达下一个 ]
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“然而,流媒体视频的兴起改变了一切……从那时起,电子竞技的增长就非同寻常。”
5, 成功进行电子竞技的七个基本要素 :这是一个困难的话题。 大多数游戏并非一开始就是电子竞技,即使最大的玩家也无法改变。 (Warcaft竞技场世界就是一个很好的例子。)我们很多人喜欢游戏,因为他们的智力投入和学习曲线很高,但是这些因素增加了观看能力。 [USGamer]
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“成功开展电子竞技就像艺术一样,既是艺术,也是科学。 有时,您只需要在正确的时间到达正确的位置即可。 也就是说,开发者在构建电子竞技时应牢记一些事情……”