首先,在专业运动团队中建立了电子竞技部门,而诸如前NFL球员克里斯·克鲁维,洛杉矶湖人名人堂,沙奎尔·奥尼尔和魔术师约翰逊以及前棒球明星亚历克斯·罗德里格斯等体育明星都将他们辛苦赚来的钱投入了电子竞技业务。
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电子竞技的胃口是可以理解的-俱乐部认为这是在吸引新的赞助商和广播机会的同时接触年轻一代的一种方式。
英超俱乐部,曼城和西汉姆联都拥有电子竞技球员,但是迄今为止,还没有一家英式俱乐部完全专注于电子竞技,设有专门的部门和多个团队。
在欧洲,情况并非如此,但PSG,沙尔克,沃尔夫斯堡和巴伦西亚之类的公司都已涉足这一领域。 因此,这些新部门自然而然会拥有自己的社交影响力,并且借助Result Sport提供的数据,我们可以揭示哪个电子竞技团队拥有最大的社区。
在此之前,让我们看看谁在12队名单上排名第12。 波兰方面Legia Warsaw的子公司Legia eSports刚进入市场,在Facebook和Twitter上吸引了666位关注者。 在他们上方的是LaLiga方面的刚果民盟西班牙人,他们的雄心壮志要超过其杰出的邻居巴塞罗那在2016年12月首先进入市场。他们的社会受众有713位追随者,超过了IFK赫尔辛基的一个部门赫尔辛基红人队。芬兰曲棍球队。
继红军之后,观众人数开始增加,例如瓦伦西亚和里斯本竞技分别达到16k和26k。
进入前四名的德国方面达到了46.8k,其中超过45%来自Twitter。 有趣的是,沙尔克队和里斯本竞技队是仅有的提供自己的Twitch频道的球队。
PSG电子竞技以76,924的社会影响力排名第三。 这家法国服装公司比上个月增长了9000美元,而Santos FC Dexterity团队则是吸引最多的132k观众,其中大部分(106k)在Facebook上。
总体而言,Twitter是团队中增长最快的平台,新增了10,334个关注者,Facebook增加了8,946个赞。

令人兴奋的时间。 在Twitter上关注@ResultSports,以查看下一份报告,如果要查看凯尔特人电子竞技联盟,这是来自爱尔兰和英国的足球队和电子竞技运动员的激动人心的产品。