电子游戏与道德

提出游戏主题时。 立即想到玩有趣的游戏以及想起许多童年游戏。 随着人们对他们成长的游戏的思考,电子游戏为许多人带来了欢乐,随着技术的发展,我们也看到了游戏创作的进步。 我们已经从使用连接到电视的控制台进行视频游戏到使用智能手机随时随地移动。 多年来,智能手机显示出许多改进变得越来越强大,而功能更强大的设备附带了改进的游戏,用户只需轻按几下即可使用。

许多开发商和企业都已经看到了这种潜力,并已通过更高质量的手机游戏对其采取了行动。 移动游戏中包含的新设计是微交易的一种选择,其中许多游戏将免费销售。 允许所有用户以付费的方式来体验游戏,这样做的好处是不会排斥用户,他们可能会犹豫不决地向游戏中投入资金,这样做。

随着诸如“ Candy Crush”之类的手机游戏的普及,更多的注意力转移到了手机应用游戏上。 尽管它们是有趣的游戏,但并不是说这些游戏有多棒。 在这些游戏中,有许多儿童疯狂消费的故事。 许多新闻报道基于这样的事实,即孩子们在玩这些游戏时进行了很多购买,而这些购买的趋势是,最初的购买可能是少量的。 他们反复进行,以至于累加起来的数量很大。 一些父母能够获得退款,另一些父母则不太幸运。 欧盟实际上通过了一项打击针对儿童的免费游戏的法律。

尽管通过法律是一件好事,但我怀疑这些游戏中的某些目标受众是儿童,但在某些情况下,这些游戏针对的只是大多数儿童。 他们的目标受众不同,因为孩子没有支付卡或帐户无法进行所有这些购买。 这给我带来了在免费游戏模式下不能做得那么出色的业务。 与其他人一起,您可以质疑他们的道德以及他们如何经营这些游戏。 这种体验的感觉的一个示例是一款非常精疲力尽的游戏,其中大部分内容以及其他任何形式的进度都被锁定在一堵巨大的墙后面,而穿越这堵墙的唯一方法是向其中投入一些资金。 您开始感觉到自己被迫花钱玩游戏。

那么,从微牵引力中可以得到什么呢? 这取决于您玩的游戏,在某些游戏中,它可以让您玩更长的时间,使某些事情立即完成。 与他人一起,您很少有机会获得稀有的武器或其他类似物品。 获得这些物品的机会如此之低,您基本上可以将其称为运气,这与您有机会尝试获得稀有物品的方式相结合可能是一个糟糕的组合。 如果您选择一个认为自己不走运的人获得稀有物品,这可能会使他们着急。 为什么不尝试更多的运气呢? 现在,在免费游戏中,有一个用词来形容大笔支出的人:对那些实际上负担得起在这些游戏上可以负担得起的人们而言,鲸鱼什么也没有,但是有些玩家却在减少他们的生活上付出了代价。在游戏中花更多的钱。 这起初可能是无害的,但很快就会变成上瘾,跳过“也许这次我会拿到这个东西”的饭菜,以节省下钱。 有许多极端的例子,人们会去资助他们的习惯。

下面的链接进一步详细说明了此方面的个人经验。

Gamasutra –追鲸:检查免费游戏的伦理
作者:迈克·罗斯(Mike Rose)该故事被选为Gamasutra 2013年最好的故事之一。“我会用生日礼物,我想… www.gamasutra.com

我觉得有很多游戏发行商在寻找鲸鱼,并以尽可能多的方式吸引他们来设计游戏,以期试图利用它们,并尽可能多地赚钱。 从生产商的角度来看,这些游戏的正当生意,但这些游戏的某些产品会捕食弱势群体,例如沮丧的人或在游戏中找到社区的玩家,他们竭尽全力不让他们失望。 就像这些游戏的制作者不再试图制作有趣的游戏,而是仅仅考虑分摊其金钱的方式。

下一个链接是从生产者视图中有趣的内容。

“我们拥有你” –一个匿名的免费游戏制作人的自白
当谈到围绕免费游戏的讨论时,人们通常会根据他们的… toucharcade.com 专注于获利策略。

我确实相信,有很多免费游戏都做得很好,它们试图为玩家提供有趣的体验,以及希望在游戏上花钱而不是被迫花钱的玩家。 如果他们遵循更多的业务,将会有一个更好的市场,提供很多游戏,它们提供令人愉悦的游戏体验,希望您喜欢阅读。