尼尔自动机评论:2B或不是2B

您是否喜欢混合了生存危机的RPG? 一款专门针对击打和躲闪机制进行微调的砍刀游戏,侧卷“枫树物语”混合游戏会带来一些子弹地狱射击游戏的乐趣?

认识尼尔:自动机。

基本上,《最终幻想》遇到了科克高德的绝望。

故事

尼尔(Nier)将您带入一个以2B玩的世界,这是一个设计并发送到地球的机器人,用于与将人类赶出地球的机器进行对抗。 早期,您遇到了另一个Android 9S,这是一个好奇而异想天开的android,它似乎比android更人性化。

随着故事的发展,您将从混合各种有趣的时刻开始,在这些时刻,您的Android合作伙伴展示了他们的真实身份,并授权在任何地点屠杀机器。

有一刻,您正在谈论机器人之间的亲密朋友彼此之间有何宠物名字,而下一刻,您的android伙伴会鼓励您在游乐园中杀死友好的机器。

这是我第一次真正让电子游戏中的敌人活着,因为我觉得杀死他们很不好。 游乐园中的一群自娱自乐的机器人不应被坚定不移的敌人残酷地砍掉。

还是应该?

这些是Nier定位您的问题,从一开始就将您放到机器人的鞋子中,然后谋杀了其他机器人。

游戏玩法

游戏玩法分为三种游戏玩法。

游戏的主要类型是精美的渲染和节奏的砍刀和砍刀,具体取决于时间和位置。 我从来没有像我因为随机的游戏died头而死,但这总是我自己的错。 游戏带来了后果(丢失筹码,没有自动保存功能),使每次死亡都有意义,但并没有使我感到沮丧。

第二种游戏方式实际上是第一种,但采用2D方式。 我发现(森林城堡)很难确定什么是可跳的,什么不是,这导致相机有些沮丧。 总的来说,我很感谢为使游戏玩法多样化所做的努力,但是将其保持在3D状态就可以了。 在整个游戏中,视角的变化很有趣,因为它增加了人们对视角变化以及对人的影响的沉思。

第三种游戏类型是我很久没遇到的子弹射击游戏了。 这里的游戏玩法很有趣,但是老实说,我从来没有感到真正的挑战。 我也希望有一个更多样化的移动装置和一些实际的挑战,因此游戏玩法不会分散到捣毁射击按钮,躲避敌人的射击以及偶尔散布导弹。

总体而言,游戏玩法做得不错,但是自动芯片(如何升级以添加特殊技能)感觉很尴尬,而且有点用力,子弹地狱射击手本可以做得更好,而2D零件上的摄像头工作本来可以更好。 可能是该游戏最薄弱的部分(但绝不算差。高度可玩)。

比赛的时间也很长。 第一个通关给出了一些故事,但故事的真实内容在第三个通关中出现(没有剧透)。 在经历了第三次通关之后,第一次通关感觉就像是游戏的演示或序幕。

我花了整整40个小时参加了这场比赛,但为了获得乐趣,我进行了一些混练,完成了大约60%的任务。 如果您只追求目标,就可以在25小时内完成游戏,但是在卢浮宫欣赏艺术品时,您是否将自己放在计时器上?

准备投入35–40个小时才能真正享受Nier Automata。

音乐

如果这没有引起您的某些感觉,您实际上可能是一台机器

通常,我不是喊音乐的人,但尼尔的配乐很棒。 我很容易在游戏中听过的最佳配乐之一。 乐谱中融合了盖尔语和其他语言,创造了一种配乐,这种配乐在某些地方令人耳目一新,在其他地方则快节奏,而在正确的地方则具有情感。

如果没有其他问题,请拾起游戏来体验原声带。 我发现自己去某些地区只是为了获得我渴望的配乐。

判决

目前最好的游戏之一。 如果您喜欢带有引人入胜故事的RPG​​,那么这款游戏非常适合您。 我个人玩了很多这个游戏,我强烈推荐这个游戏。

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