去年12月5日,命运不高的《命运2》首部影片终于发行了,邦吉(Bungie)在对待自己心爱的专营权遭到严厉批评后,试图舔弄自己的伤口。 在残酷的残局游戏内容,对Eververse的更大依赖,无法随意重播的战役或无法改变的XP节流之类的问题中,如果社区没有指出,Osiris的诅咒应该是一口气新鲜空气。
问题开始于CoO从未打算拯救邦吉免于失去他们的玩家基础。 在完美的世界中,《命运2》不会有太多缺陷,并且首席运营官可以完成其预期的任务-传递少量故事,在游戏过程中添加一些新元素,并让我们在Vanilla发布之间感到愉悦游戏和第一次大扩展-想象一下像原始《命运》和《被占领的国王》之间的时间跨度,这是《黑暗的地下》和《狼屋》之间的差距。
由于D2在大多数方面都是一团糟,因此CoO肩负着让Bungie挽回面子的责任比其最初的目的更大。 正如拥有两个功能神经元的任何人都可以得出结论,这种扩展不可能做到这一点。
但是,这并不是说我们可以给Bungie通行证,以说明他们在此次扩展中所做的工作。 如果是D1,“我们仍在弄清楚我们的游戏方面”的借口在某种程度上是正确的,那么我们可以让一些事情滑落。 但是自发行以来,我们已经有将近4年的历史了,而且考虑到原始游戏在TTK和Iron Rise上所做的工作,我们觉得Bungie实际上倒退了。
(剧透开始于下一段,因此这是您的最后警告。)
我知道自游戏发布以来已经只有一天了,但是我至少与我可信赖的术士一起完成了战役,还参加了冒险活动(以及《冒险与勇敢的冒险》)。 因此,到目前为止,我可以为人们提供有关此扩展的两个主要方面的见解:讲故事和游戏玩法机制。
评书
游戏的故事以一致的方式传达,但仍然缺乏实质性,仍然很平淡。 邦吉(Bungie)抛弃了很多机会,使这次扩张的故事变得更加深刻和引人注目。 我可以提出一些建议,告诉他们如何无需太多努力就可以做到这一点。
扩张始于奥西里斯(Osiris)和萨吉拉(Sagira)进入了玻璃穹顶的模拟,后来我们发现奥西里斯(Osiris)花费了很长的时间试图找到一种方法来阻止Panoptes(主要恶棍Vex Mind)的行动这种扩张。 在那儿,然后他们悬而未决:为什么原始的奥西里斯(后来我们来了解他的“反射”,他的复制品可以让他探索多种模拟)为什么要进入玻璃库? 他希望在那个特定的地方找到什么可以帮助他对抗Panoptes?
当他们探索模拟时,Vex不仅意识到自己的存在,而且还开始察觉到Sagira的光芒,出于某种原因,它们一直被掩盖起来,直到旅行者醒来。 有理由要问,奥西里斯是否感到受到高卢临时占领旅行者的影响,而这一点也没有受到影响。
奥西里斯(Osiris)冲向萨吉拉(Sagira)进入传送门,在地精被水星发现之前,她被地精射杀,并被隐藏的一位带到了伊库拉(Ikora)。 她来与我们交谈-实际上是与我们的幽灵交谈,因为我们仍然是沉默寡言,永远都没有机会说话-在派我们去执行修复Sagira的任务之前,她“开玩笑”说要把我们扔下墙。 那是什么样的作品?
当我们去水星时,我们进入了曾经在D1礁遇见过的神秘沉思人物万斯兄弟(另一个谜团-他为什么离开礁石?),却发现他成为了这个狂热的信徒。这完全不应该成为贾斯汀·比伯(Justin Bieber)的粉丝女孩–就他而言,他是在向奥西里斯(Osiris)冲去。
由于某种原因,他将我们送到隐藏在无线电塔下的EDZ的特定“庙宇”,这样我们才能使Sagira复活。 这就引出了许多问题,例如“是他们唯一可以让我们重生的奥西里斯鬼魂的地方吗?”,尤其是考虑到他重返地球并不是一个好主意; 或“在所有建造庙宇的地方中,为什么要在无线电塔下面而不是更好地隐藏它呢?”,尤其是考虑到Ikora表示,霍桑的侦察员除了在庙宇中什么都没发现,而到达该处对我们来说并不构成挑战。所有。 说到霍索恩,为什么她没有在那个特定任务中作为地面支持出现?
不仅如此,我们可以像在发现死了的邪教徒之前那样展开故事。 与其发现所有人都死了,而且Sagira形的霉菌只是躺在那儿,不如发现,我们也许可以找到一个或两个堕落袭击的幸存者,这将告诉我们堕落者偷走了霉菌,而我们至少还有另一个追捕一个堕落的指挥官的任务,并把他击倒以恢复原状。
无论如何,继续前进,尽管我们的鬼魂试图复兴萨吉拉,但她最终“拥有”了他,这是这个故事的少数亮点之一。 我非常喜欢让Sagira作为伴侣,因为她提供了令人耳目一新的个性,与我们过去三年来拥有的Ghost形成了鲜明对比。
在我们身旁的Sagira的陪伴下,我们进入了无限森林,这个地方本来就很难导航,但最终变成了A点和B点之间的线性房间生成器(Bungie再次对我们撒谎?哦,我很惊讶……)。 在那里,我们发现了奥西里斯(Osiris)自从他从城市消失后的运作方式的真相,因为他创造了无数“反射”,就像我前面说的,他探索了许多Vex模拟的副本。 这些反射然后告诉我们奥西里斯的一些发现:它们首先向我们展示了我认为我在视频游戏中所见过的最美丽的风景,这就是过去的模拟游戏,模拟了水星在静止时的过去一个花园世界,在被Vex污染之前。
然后,奥西里斯(Osiris)向我们展示了他经历的所有模拟都得出了相同的结果–黑暗,严峻,毫无生气的水星,地平线上有黑色的寒冷太阳,这个地方叫做“ 未来模拟人” 。 然后,我们首先了解到敌人Vex Mind Panoptes,这是一个看上去很糟的家伙,带有一个很坏的希腊名字,意思是“ Many-Eyed”,指的是Vex必须考虑多个时间轴的能力。 我们仍然无法与他抗争,因此我们被送回现实,试图找出阻止他的方法。
我们与Ikora进行了交谈,她想到的第一个想法是让我们尝试找到Infinite Forest的地图(这是每一个变化的东西,最重要的是Infinite的地图 。这甚至如何工作?) 。 就像地球上唯一的任务一样,我们也被送往艾奥的金字塔执行另一个单独的任务。 我们显然忘记了Asher Mir的存在,他像Hawthorne一样被降级为不再露面。 我们很容易找到该地图,而不必经历难题,另外两个任务等等,然后Sagira声称她没有查明Panoptes位置的处理能力。 那我们该怎么办? 我们去找自己在Nessus上的烦恼心!
当我们到达那里时,根本没有提到故障安全。 并不是说我们可以帮助我们追踪Vex Mind,或者访问星球的核心。
同样,在一次任务中,我们设法完成了目标。 有点……烦恼的心灵遭受了短暂的折磨,而Sagira只能拍摄Panoptes所在位置的照片。 然后,Ikora有了一个超级骗子的想法,那就是让我们回到过去,并首先发现生成Panoptes的算法。 而下一个任务实际上是所有新任务中我最喜欢的任务。
在穿越了无限森林之后,我们又一次回到了过去的模拟世界 。 但是,这一次,我们实际上要去做些更多的事情,探索一些环境,然后进行一次很棒的老板打架,这使我想起了《 最终幻想XIII》中的某些老板打架。
看起来我们已经击败了巨轮独眼巨人,但是一旦我们确定Panoptes总是会落到的确切位置,那个家伙就会出现并把Sagira带到他身边,而我们的好友Bulan Nolanbot被驱逐出了森林,谁会因为您愿意与莫雷纳·巴克(Morena Bacc)花时间而嫉妒-我是说,萨吉拉(Sagira)。
然后,我们获得了Ikora的帮助,让她开辟了通往无限森林的道路(她怎么知道该怎么做?Light Ex Machina进行了反击),然后我们进入了行动,在最令人沮丧的最终老板之一中杀死了Panoptes在命运史上见过的战斗,然后拯救了奥西里斯。 好极了。 没什么有趣的事了。 而且不要让我谈论这个男人被描绘成多么令人不堪重负,因为有很多Grimoire绝杀关于他是个坏蛋。
然后…… 交友游戏返回。
游戏机制和战役后
这个故事足以使您的眼睛远离扩展中的其他问题……
对于初学者来说,水星是一张很小的地图。 当然,我们有无限森林,过去,现在和将来的模拟人物,但是在正常比赛期间无法访问这些区域。 要么是通过与Ikora的冥想,要么是通过万斯兄弟的冒险。
然后,我们将停留在这个具有以下吸引力的小区域:一个公共事件,一个Lost Sector区域和两个区域性资源。 而已。 如果不是每个人都认为的救命稻草,那将是可以接受的。 但是Bungie现在知道他们不能继续做这样的事情,否则D3可能永远不会发生。
继续,我在上一期中谈到了这一点,但是“无限森林”一点也不觉得无限。 它看起来不像我会迷路的地方,我正面临着严重的威胁。 只是……令人失望,就像这款游戏的大部分内容一样。
冒险虽然还可以,但我们只有其中三个,以及它们疯狂而难以独奏的对等物:英雄冒险。 借助“失落的预言片”,至少在这一扩展中需要努力。 金田
我不想谈论这些武器,都是因为我还没有看到大多数新武器,而且我的保险库里装满了东西(BUNGIE,我们需要沼泽空间)。 另外,我还没有进行过新的罢工,也没有看到新的坩埚地图……我所知道的是普罗米修斯镜头显然被打碎为f *,所以我必须在Bungie修补它之前就抓住它。 至少我可以一次感到强大。
随着接下来的几周QoL下降,我打算谈论更多有关此的内容。 谁知道,也许他们这次将开始做些正确的事情……哦,我在开玩笑。