E3 2018的微交易格局–泰勒·巴特曼

今年在E3大会上,行业领导者躲过了一大堆人,他们已经对在战利品盒中销售力量和进步的游戏以及在现代视频游戏中付费墙后面的游戏有足够的了解。 随着诸如EA之类的大型公司希望在《星际大战:前线II》惨败后失去粉丝的信任,从而使群众安心,开发人员和发行商将重点放在了新发行版,免费更新以及功能更像是大型付费下载内容(DLC)上重大扩展,而非次要附件。 不过,在Microtransaction.Zone上,我们一直观察到,我们发现了一些游戏和某些趋势,这些趋势和趋势揭示了开发人员和发行商在现场的长期意图。

EA一直是2017年微交易最令人讨厌的焦点,它提出了道歉并承诺避免出现战利品和付费中奖内容。 他们的演讲在许多未来版本(如《战地风云5》(Battlefront V)和《 Unravel Two》(《 Unravel Two》)中进行了演绎,这些承诺悬而未决。 在宣布《 Anthem》的正式发行日期并结束主要演讲后不久,《 Anthem》的执行制片人Mark Darrah就回应了Twitter用户JoãoAmaro Lagedo关于货币化的问题,称“完全没有能力在玩家优势上花钱”并且没有战利品箱,但确实声明他们会出售某种形式的化妆品,以便玩家可以自定义其体验。

贝塞斯达加入了具有类似目标的对话,但不太强调避免微交易。 在《辐射4(Fallout 4)》中推出了创意俱乐部(Creation Club),这是一个用于轻量级,可购买的mod的平台,并没有引起太多负面关注。 他们专注于头条新闻,《辐射76》,展示了《辐射》宇宙首次涉足大型多人游戏。 尽管没有在会议上进行讨论,但Noclip的“辐射76的制作”显示该游戏将具有免费的内容更新-当然,这是通过出售化妆品来支付的。 化妆品的价格或性质尚无定论,但它呼应了许多其他游戏,这些化妆品都接近化妆品DLC,成为发布后获利的人群友好选择。 他们还宣布了一款名为The Elder Scrolls:Blades的新的免费iOS / Android游戏。 贝塞斯达(Bethesda)并未详细介绍刀片服务器,因此它是否将具有可购买的升级功能,让人联想到辐射防护棚(Fallout Shelter),仍然是一个谜。

任天堂将自己的获利风格带到了E3。 宠物小精灵:走吧,皮卡丘! 添加到与外围设备一起发布的主要系列口袋妖怪游戏列表中,例如用于Pokemon HeartGold / SoulSilver的Pokewalker。 Pokeball Plus是迄今为止最昂贵的附加产品,其中的价格为$ 49.99美元,如果与Let’s Go,Pikachu捆绑购买,则价格为$ 99.99美元! 还是我们走吧,伊芙! 它充当控制器,播放您“存储”在其中的神奇宝贝的声音,并包括传奇的喵喵作为奖励,但它不会改变游戏的玩法。 不断为他们的游戏机发布物理附件的公司,例如Amiibos,Pokeball Plus不足为奇,随着Super Smash Bros. Ultimate的推出,我们可以更多地使用它。 在任天堂大会上,美国总统雷吉·菲尔斯·艾美(ReggieFils-Aimé)捍卫了战利品箱,称该战利品箱收到了“不良说唱”,并且很有趣,“只要这不是您获得这些物品的唯一途径,”这表明我们可能请参阅《马里奥》,《塞尔达传说》和其他系列,其中包括类似于《火焰纹章:英雄》等手机游戏中已有的战利品盒。

育碧决定与《星际争霸:阿特拉斯之战》中的玩具到生活模型的游戏模型一起拍摄,并宣布将在游戏中发布一系列的舰船零件,船只和其他人物。 与Skylanders系列或现已停产的Infinity系列玩具不同,他们说被玩具解锁的零件仍以数字方式解锁,并且新区域不会被锁定在玩具后面。 这些玩具是否比纯数字内容具有更大的优势还有待观察。

E3每年都会吸引游戏行业的领导者,而开发商和发行商则炫耀他们的最新产品,旨在为他们的旗舰游戏带来惊喜,刺激和吸引尽可能多的人。 即便如此,值得注意的是,由于微交易,免费PC游戏和手机游戏是2017年最畅销的游戏。 当诸如《星球大战前线II》之类的游戏大受欢迎时,游戏机和PC游戏开发商不得不重新考虑如何在首次发布后增加游戏利润,并依靠自我意识来使人群平静,这正是Devolver的讽刺意味。 Lootboxcoin并尝试了贝塞斯达的《天际》小品。 《辐射76》,《星际争霸:阿特拉斯之战》和《国歌》只是E3上的少数游戏,开发者声称它们通常会通过强调自己在出售装饰性物品来提供公平,影响最小的微交易。 如果可以相信E3的前景,那么2018年的假日季节和2019年将带来更多的游戏,表明他们也愿意为愿意多花几美元的消费者提供化妆品或“较小的”补给品。 只有到那时,我们才知道太远了-或者我们愿意容忍什么。