超越超越超越超越的方式

🎧включитьсаундтрек

Этоиграпророботасисследовательскогокорабля,отправившегосякновымзвездам。 Корабльвышелизгиперпространствавзонесильнейшегоизлучения – возлезвезднойсистемынедавновзорваласьновая,нопередотправкойобэтомнезнали,таккаксветеёещенедобралсядоЗемли。 Всяорганиканакораблепогибла,корабльрухнулнапланету。 Выиграетезаполусвихнувшегосяробота,которыйперемещаетсяпонеизведанномумиру,интерпретируянеизвестныеемуобразыпростымикартинкамиизпамяти。 Елочки,камни,змеииптицы—ктознает,чтонасамомделеэтотакое,нораспознаюаасистемаробот Деревьяможнорубитьтопором,камниломатькиркой,злобныхзмейотгонятьмечом。 Голубыеобломкикорабляроботсканирует,чтобыоднаждысоставитьполныйчертежсудна,построитьег。

Унаснепринятоигратьседой。 Еда,говорятнамсдетства,этоблагость,ееналичиенастоле—почтисвятыня,нельзяснейиграть,нел。 Скажешьнето,сделаешьлишнее—исглазишьедунастоле,ибудешьголодать。

Ночто,всущности,такогонеправильноговигреседой? Нупростойответ,пожалуй-чтоеетратимвпустую,авместеснеюиминутычьей-тониен Однакоинтересно,чтоиграседойподразумеваетещеодно,болееглубокоедело—заменупонятия Этонетефтеля,объявляетмальчишка,это—снаряд,выпущенныйкатапультой,атвоятарелказамок! хтонекусокхлеба,этокорабль,ая,Кракен,оплетаюегосвоимищу-пальцами。 Вдетствемыумелиувидетьисториювезде,добытьееизлюбогосырья。 Да,имеяприсебефигуркуслонаизаводнойтанчик,легчепридуматьисториюпронападениегигантскогочудовищанаотважныхтанкистовиразыгратьеепрямовджунгляхтравыподногами。 Новотсутствиеигрушеквполнесгождаласьспинкавпередистоящегосидениявтрамвае – яхваталсязанееинемедленнопревращалсявпилотакосмическогомодуля,исследующегоостаткидревнихцивилизаций,пролетающиезаокном。

Ноигратьседойвдоме,гдееиеживыблокадники,нельзядоиспуганногошепота,дохолда。 Втрамваенеобходимовестисабяприлично,неёрзатьинегудеть,положитьрукинаколениссмирн Нельзя,вцелом,называтьвзрослыевещитем,чемонинаявляются。

Мало-помалумыприучаемсяназыватьвещитак,какихпредставляютокружающиеипривидестола,накоторомстоитбутылкаипустаятарелкасвилкой,унасуженевозникаетобразаготовящейсякстартуракеты,ккоторойнесетсянаоткрытомджипегеройсторчащимиволосами, которомунадосрочноуспетьулететьвкосмос。 Мыпривыкаемвидетьвещиготовыми,представляющимисамихсебяитолько。

Чутьпозжеичутьмедленнее,нотожепроисходитстем, Намбыломало,текстовогоописаниязакатавгорах,мало,когданамнарисовалиэтотзакатвшестнадцатицветах,намбылтеснымскайбоксвпервыхтрехмерныхиграх,намужемалодостовернойсимуляциивозникновенияоблачногофронтапростонамониторе。 Всёболеедетальнымстановитсяобразнаэкране,捷克共和国,则是ллавоображения。

Втожевремя,чемточнееописание,темлегчееговоспринятьипереварить,тембольшелюдейвыберутегопротивболееобщего,болеесложного,тембольшедолятакогоконтента。 Чембольшетакогоконтента,темгромчезвучатголосатех,ктотребуетименноего,темменееправильным,интересным,нормальнымвыглядиттотконтент,которыйтребователенкпотербителю。 Гденаши,агдевраги? Вчемцель? Чтояполучувзаменнасвоевниманиеивремя? Чтонужноделать? Почемунельзяограбитькорован? Гдерусик,вконце-токонцов? Аеслинет,тооднузвездувам,япойдувдругоепоиграю。

Вастакихтакмного,以及ятакаятакаяодна。

Междутем,ниавтор,нирежиссер,ниразработчикигрынедолжнысделатьваминтереоноилихоро Вызаплатилизапроизведение(хотябыисамымсвоимвниманием),нофактоплатыневлияетнапереживание,котороевыполучаете,ровнотакжекакоплата,скажем,обучениянеделаетвасавтоматическиумнее,аплатазасекс – какбыэтонебыло удобно—невызываеторгазма。

Книга,фильм,игра—этопереживание,котороезависитотпереживающеговнеменьшеймере,чемот。 Авторпредоставляетчертежи,和найтивсебематериалипостроить—задачачитателя,зрителя,игрока。

Еслисмотретьстакойточкизрения,тоокажется,чточемменьшенамсказалавторвсвоемпроизведении,чемменьше,таксказать,точныхразмеровонуказалвчертеже,тембольшеунаспросторадлятворчества。 Тембольшеразныхпереживаниймыможемпостроитьнаосноведанногочертежа,тембольшеприменей。

,тоиграпроизвестногоразработчикаигр,которыйслегкапоехалотсойлентаикофеирешилдаунш。 ОнвзялссобойсувенирнуюкиркуизМайнкрафта,которойегонаградилинаконкурселучшихинди-игр,алюминиевыймеч,скоторымонпоюностиизображалГендальфавподмосковномлесу,ивысадилсяизвертолетавглухойтайге。 Напрощаниепилотоставилемутуристическийтопорик,видеждечтостоличныйхипстерпротянетхотяб。 ПослеотбытиявертолетаглавныйгеройсъедаетнеизвестныйемугрибиидетискатьместопеденияТу Топорикжжетрукугеймдевелопера,ипоэтомуонпродвигаетсяполесустрогопопрямой,вырубаяра

Есливызададитесьвопросомотом,чтоделаетнекоторыевещиинтересными,адругиенеочень,товполневероятно,выразберетеэтотвопросдотакойформулировки:чтоделаетнекоторыевещиимеющимисмысл,адругие – нет? Красиво,хотяинемногонеудобноможнопредставитьэтодажетак:是чемсмыслсмысла?

Еслирассматриватьстрогоиотстраненно,товещи,имеющиесмыслотвещей, Сампосебесмыслможноопределитькакотношениечего-либокчему-либодругомуиликовсему。 Этокакбыкоординатыобъектаотносительнодругогоилиабсолютныевсеткекоординат。

Вотрисунок,которыйянарисовалдляэтоговидеоэссе。 Этоиллюстрацияподназванием“Алисавскрываетпосылкусножами,акурьерБобждет,покаоназакончит”,онаотносиласькраспространенномурассказуобинтерпретациисмысла,которыйявырезализсценария,чтобысохранитьвамразум,аэтомувидеохотябычастьзрителей。 Думаю,порисункупримернопонятно,гаеАлиса和гдеБобигдевсеостальное。

Атеперь—енеодинрисунок,ноегоуженарисовалалгоритм,которыйпросторисуетслучайныепросте。

Скореевсего,хотяинеобязательно,большаячастьизваснезаинтересоваласьвторымриснномдосто Тоесть,заметим,чтомыкакбынедаемрисункуалгоритмасамогоправанаинтерпретацию。 Во-первых,потому,чтомызаведомопредполагаем,чтосмыславнет, Во-вторых,вболеепрактическомотношении,алгоритмнетребуетотнасправанаинтерпретациюсвоегорисунка:нетниоднойсоциальнойнормы,котораябызаставляланасобязательнопытатьсяпрочитатьрисунок,сделанныйприпомощигенератораслучайныхчисел。

Забавно,чтодажетотсамыйфакт,чтояпоказываювамопределенныйрисунокизвсегомножестванарисованныхалгоритмом,уженаделяетегокаким-никакимсмыслом。 Вынезаметнодлясебяпопытаетесьопределить,чтожеяхотелсказать,выбравименноэтотрисуноксредиостальных,выпытаетесьнайтиэтотсмыслвнемсамом。 Ага-онпохожнасамыйпервый,гдебылиАлисаиБоб。 Вотэтафигура,вродебы,напоминаетАлису和эта—Боба。

РовнопоэтомуженаминтереснеесмотретьскриншотыизNo Man’s Sky,чемигратьвнее。 Алгоритмпроцедурнойгенерациинезакладываетсмыслвландшафт,растенияиживотных Несмотрянавсюкрасочностьикрасоту,этовуешумнаэкранененастроенноготелевизора。

Номашиненаплевать。 Имашиненаплевать,чтотебенаплеватьнанее。 Этавзаимнаянейтральностьвашихотношенийделаетихисключительнымиивтожевремяноминальныебезответностьибезотчетностьмашины,зеркаломскользящейвместестобойпотвоиммыслям – вконечномитогеделаеттебяполноправнымиединственнымавторомсобственногопереживания。 Продолжаясравнениесчертежами,скажем,чтопроцедурно-сгенерированныйконтентвотличиеотконтента,созданногочеловеком,неявляетсячертежомкпереживанию,ноприглашаетпереживающегосамомусоздатьчертежиипостроитьсвоепереживаниепоним。 Простойпримертому – каксгенерированныйслучайноландшафтв的Minecraftпредлагаетигрокусамомупридумать,чтожеонсделаетизэтойгоры:замоксдраконом,небоскребиликосмическийкорабль。

,топереложениеавторстванагрокатакжеосвобождает,какинакладываетответственность。 Еслитыполучилудовольствиеи,чтоназывается,有意义的经验,изсвоегообщениясмашиной,товсярадостьотосознаниясебятакимопытнымисамодостаточныммолодечикомтолькотвоя。 Однако,еслитебенепонравилось,еслиизвашеговзаимодействиятыневынесничегозначимого,тоивиноватвэтомличноты – этонеавторигрыинемашинанесмоглидоставитьтебеудовольствия,атысамнастолькоплохосебязнаешьинастолькодурноосебе думаешь,чтоотражениесобственныхмыслейпоказалосьтебетакимнеинтересным。

Процедурно-сгенерированныйконтентвиграхэтонеинформацияотдругогочеловека,которуюпредполагаетсяраспознавать,анализироватьипропускатьчерезсотнисоциальныхфильтров。 Этомеханическоепостукиваниеметаллическоголистанаветру, и,еслитебетонужно,осмысленно。

ЭтаиграпосвященаприходуквластиМихаилаРоманова。 Март1613года,послыЗемскогособораогласиливКостромерешениеобизбранииРоманованарреве ЕгостарыйконюхСтепан,проспавшисьпослеотвальной,узнает,чтоМихаилзабылвизбелевет Степанприхватываетссобоюказацкуюсаблю,топор,ржавуюкирку,ишкаликсамогону。 Царскийтапокконюххранитзапазухой,以及шкаликподсердцем。 Ночьюна,МосквавпередииСтепанрассчитываетдопитьсамогоннераньшетемноты。 顶视图 Этизаначкипредставленыввидеголубыхромбиков,которыеигрокунеобходимособират

Альфа-версияигрыWay Beyondопубликованаразработчикомвсамомконце2017-гогода。 Ееавтор,巴林特匈牙利,поегособственнымсловам,гейм-дизайнерлюбитель,признаетпроектвбольшейстепенипрототипом,концептом,чемполноценнойигрой,однако,обещаетпродолжатьразработку。 墨西哥Намоментсозданияэтогообзора:

–процедурно-сгенерированныйбесконечныйплоскийландшафтсодиннадцатьюбиомами,

–пятьвидовживности,втойилиинойстепенижелающихсмертиигроку,имечвкачествеконтраргумент

–деревьядлявырубаниятопором,камнидляразрушениякиркой,

–рудиментарнаямеханикасобираниемусловныхсамоцветовиучетомихколичества。

ётобуквальновсё,чтопредлагаетWay Beyond,从большездесьнетничего。 Выбежитеполесувлево,вправо,вверхилидажевниз,огибаетедеревьяикамни,либорасчисее Отмахиваетесьмечомотзмей,скорпионови,предположительно,пчёл,хотяэтонеоднозначныймомент。 Позвуку—在Hammerfight,在ноповидутолилелальныйноповиду。

Побольшомусчету,игранеставитпередваминизадачи,ницели,нидажекакого-нибудьзавалящеге。 Игрокволеннайтиипридумтаьсвоесобственноепредставлениеотомкак,сколькоизачемемуиграть。 Можноигратьчтобысобратьмаксимумсамоцветов,можноустраивать和平主义者运行,можнопростостоятьпосредилесаимедитировать – явкакой-томоментзаинтересовался,сколькопамятиможетсожратьигра,прежде,чемфпсопуститсянижеиграбельногозначенияимоегонеподвижногоперсонажазаклюютпчёлы。 Иэтотожевполнесебецельигры。

Немогусказать,чтобежатьчерезфреймдропыклинии,гдесмыкаютсяснебомсилуэтыдеревьевискал,веселее,чемнагибатьстадооленейв“Танках”иликрафтитьпорталв的Minecraft,носкромнаянетребовательность远远超出ипростордляинтерпретации,которыйонапредоставляет, делаютсвоёдело,иянебезудовольствияпровелвнейнесколькочасов。 Оченьхорошозапомнилосьвпечатлениеотбегаполесувперед,кясномунебу。 Какбудтогде-тодалекосбокугора,бросающаятеньналес,итыкаквосненечувствуяусталостибежишьвперед,изэтойтени,чтобывыскочитьвкакой-томоментнаосвещеннуюсолнцемполяну,вдохнутьсмолистыйзапахнагретойхвои。

超越подойдетдляобучениясамогосебянеторопливоймедитации,тонкомуискусствунаслажнениянезае Да,кто-томожетсказать,чтоэтосроднимастурбации,нопочемубыинет? Вконцеконцов,научившисьинтересноисогонькомдрочить,венеплохоподниметесебекачествожизи。 Учитесь,вобщем,игратьтак,чтобывамсамимбылоинтересно。

ББ

Ссылки:

超越itch.io的方式

Видеотелепередачи“Обзорыобскурногоговна”нателеканале“Божественныйборщ”