这场矿山之战

模拟人生:内战版

您认为您将毫发无损地脱颖而出吗? 你的灵魂不育和处女? 再想一想。 尝试在这种最暗淡的标题中保持比白色更白的状态,如果您想生存下去,迟早会发现自己所做的事情不值得您骄傲。

这不是一瓶白色闪电和一些呼啦圈之后的游戏(这就是火箭联盟的目标*)。 这不是要玩的游戏。 如果我完全坦率地说,只是本文的两段,它甚至不是一个特别好的“游戏”。 但是,它确实传达了重要的信息,并且对通过战争生活的经常不言而喻的现实做出了重要的陈述。 它对您的价值将由您是否愿意抛弃其许多缺陷并允许其讲述其故事来衡量。

*不作评判; 我去过那儿。 和火箭联盟的他妈的惊人。

让我们先处理那些裸露的骨头。 TWoM的核心是管理sim卡和隐形平台的笨拙组合。 您将从一组三个“室友”开始,他们不愿意参加有史以来最烂的“老大哥”屋,在内战期间在虚构的城市Porgoren中挑选一个存在的人(游戏的灵感来自波斯尼亚战争的幸存者故事,因此该城市是萨拉热窝的明显替代者)。 这是一款与战争有关的游戏,但在过去的几十年中,战争的玩家并非一直在努力。 您和您的会众可能总是处于危险之中,但是始终远离前线。

每天,您将时间花在运营基地上(碰巧是一栋被烧毁,几乎没有站立的建筑外壳),倾向于各种社团,如果运气好的话,可以使您活着。 您将填补局部炮击造成的漏洞,收集雨水以过滤成可饮用的东西,如果您困了或感到天气不足,甚至可以打个((可以忽略周围的枪声)。 这就是《模拟人生》中比较鲜明的地方:幸存者需要被告知吃,做手艺,聚会等,但幸运的是不要撒尿(在他们生气或死去之前,不要浪费自己的香椿,虐待狂球迷)。 然而,所有这些都不是那么简单,这要归功于笨拙的界面,使您可以像罗宾·威廉姆斯(Robin Williams)那样抑制Flubber。 最重要的是,您还必须为每个居民应对无形的,有时是任意的“健康”仪表,以确保它们得到良好的营养,休息,甚至情绪稳定。

随着管理层的发展,这一切都还很初级。 到了晚上,事情变得更加有趣了。

夜间是一个幸运的室友进入大的恶劣城市并清理其他建筑物,而其他人则入睡或守卫。 这是通过基本的隐身和平台机制来完成的,在该机制中,从城市地图中选择一个位置后,您将四处走走并在废墟中翻滚。 但是,这是战时。 您不是唯一想爬过去的人,因此,听到其他建筑物的居民可以相当保护自己的东西也就不足为奇了。 这样一来,您就可以偷偷溜走,从一堆堆的碎石中获取所能,甚至可以在他们愿意的情况下进行交易(并不是每个人都对您充满敌意,尽管大多数人都有自己的界限)。 有一个基本的易货交易系统,您可以在其中交换商品……其他商品,并且可以从对某些商品有偏好的某些角色中受益。

当然,还有第四个秘密选择:杀死所有人并抢夺他们仍然温暖的尸体。 尽管您会发现最大的敌人是精打细算的战斗系统,而不是对手本身,但这是一种可行的战术,即使是困难的战术。 武器的范围可能从无辜的铁锹到发现的手枪和步枪(或者在牺牲大量资源后更可能制作而成)。 很好地使用它们,您将拥有建筑物的运行空间,能够偷盗背包所能携带的尽可能多的东西(仅供参考):

嗯,这开始听起来很熟悉了,不是吗? 我的意思是,就像其他所有游戏一样,听起来更像是最简单的解决方案。 我以为这场《我的战争》应该与众不同? 为什么我不能仅仅解决自己的供需问题?

因为这会影响您,所以。 基督,你会在乎的 。 那就是“你:玩家”和“你:角色”。 一切都有代价。 你们所有人都将遭受后果。 我对这种脆弱性和脆弱性的描述是我在这种媒介中看到的最深刻的印象,它利用这种力量折磨了您。 不休。

拿一个人的咳嗽声,扑鼻的残骸打碎你的门,求你让他留下。 当然,他是额外的人力资源,但是在这里吗? 他会成为负担。 另一只嘴要喂; 另一个身体保持健康。 是的,每个角色都具有中等期望的特征,但是当您没有两条鸡腿要刮在一起时,做一个好厨师没什么用。 我们把门撞在了他的脸上。 好几天我都感觉很糟糕。

那现在已经停产的车库中的用品供应商Matey呢? 他会告诉你父亲的病,他会给你很多钱来买绷带和药丸之类的医疗用品。 假设您有一些不错的东西,那么交易将很有用,可以为您提供您可能无法购买的项目。 但是,如果您没有他想要的东西,或者他没有拼命卖掉您需要的那件东西,该怎么办? 经过几次侦察访问之后,我屈服了,偷偷溜进了车库的后室,突袭了他垂死的父亲的橱柜。 他老了,快要死了,我确信,我们三个人待在小屋里,他们不会持续多久了,哦,我在说什么? 即使获得了不义之财,第二天早晨我的胜利也远非胜利,每个室友都为自己的“行为”而感叹,那一点人性却因为把某人搞砸而流失了。 从机械上讲,这意味着他们跌落到“悲伤”的程度,跌落到足够大的程度可能导致沮丧,拒绝服从命令甚至自杀。 是的,您在技术上再次在管理关卡,但是这一关从来都不会让您感到忙碌。 如果您派遣一名幸存者杀死某人,上帝会帮助您…

这场《我的战争》充满了这些事件和选择,包括动态的和脚本编写的,在这里我不会破坏任何其他事物。 应该说世界并不是随机产生的,所以每次玩游戏时您都可能遇到相同的场景,这肯定会减轻它们的影响。 同样,不可避免地,您变得越熟练,就越能“玩”系统,这意味着“最佳”播放可能对您的影响最小。 但是,鼓励您重播,从而使自己变得更加称职和更有效率。 就时间而言,您要花5到10个小时才能进行长时间的演奏,尽管您的前几个脚可能会在您发现自己的脚时导致惨痛的失败,所以值得为它们加油。 最后,请务必小心防止保存乱码的自动保存功能,该功能只有在您每晚从扫帚中返回时才会启动,这意味着无法进行中午保存。

因此,就像在这场“矿山战争”中爆发的冲突一样,这个标题有两个交战派系。 它是如此矛盾的事实令人毛骨悚然,因为它从来没有摆脱那种喘息的旧发动机或执行不力的机械师的重担。 简而言之,您需要问问自己,是否值得将杰作悬挂在丑陋的框架中。 因为没有犯错,所以回顾它的许多问题,您得到回报。 这不是传统意义上的,甚至不一定是您期望的方式,但是您会很高兴听到游戏中所说的话; 提出自己的观点。 它尽管实现了自己的目的。 也许它根本不应该是一个游戏……