
我汇总了20个有关游戏设计和开发成功的重要独立开发者技巧。 无论您是刚开始还是要玩几个游戏,这些必不可少的技巧都可以帮助您设计出更好的游戏,并使开发者感到更加自信。
所以,让我们潜入吧!
任何领域的专家都曾经是初学者。 游戏设计也是如此。 如果您想制作令人难以置信的游戏,则必须获得经验。 最好的学习方法就是实践。 如果您多年没有从事游戏开发,那么您的游戏设计技能就无法与其他开发人员相提并论,至少目前还没有。 因此,请勿在第一次尝试时就创建杰作。 完成您的第一个游戏并将其发布到App Store中应该是您的主要目标。
选择一种简单,极简的艺术风格,然后创建一个超休闲游戏。 然后,您就可以尝试制作动画角色和更复杂的游戏了。 从小处着手以获得经验,以帮助您掌握游戏设计的艺术。
请记住,学习如何使用新工具,引擎和制作艺术品需要花费时间。 因此,如果您在准备就绪之前就进行一个大型项目,那么最终您将不知所措,最终退出。 通过将重点更多地放在经验上而不是结果上来避免这种常见的陷阱。
您制作的游戏越多,您就会获得更好的收益。 David Reichelt在设计他的手机热门歌曲Color Switch之前完成了40场比赛,如下图所示:

色彩开关:出色游戏设计的一个很好的例子。
因此,您的第一款游戏还不错吗? 没关系。 您是制作游戏的新手。 只是尝试改进并使您创造的每个游戏都比上一个更好。 这是掌握一切(包括游戏设计)的秘密。 在您掌握了必不可少的技巧后,请保存您的BIG游戏创意,以备后用。
在制作游戏时,您还应该研究游戏设计规则并应用它们。 今天,我们将在列表中涉及其中的许多内容,但总体而言,研究游戏设计非常重要。 您可以练习大量的游戏设计原理,技术,甚至技巧。 养成阅读文章(如Buildbox博客上的文章),游戏设计书籍以及关于该主题的教程的习惯。 您还可以订阅一些有趣的YouTube游戏设计频道,也可以观看这些频道以了解更多信息。 永远是学生。

上图:超级马里奥跑,螺旋跳和超级鸡
游戏设计的另一个技巧是练习“模型和改进”方法。 该技术涉及研究与您想要创建的游戏相似的成功游戏。 找出有效的方法以及游戏的哪些元素可能会更好。 然后集思广益地改进它,以开发出全新的游戏。
您可以通过添加或删除不同方面来完成此操作,直到拥有自己的独特游戏为止。 如果将其设置在空间而不是森林中,则主题可能会更酷。 或者,游戏机制可能很有趣,但挑战性却不如它,或者图形很“美”,需要改进。
当您使用“建模和改进”技术时,您会利用流行游戏的不同方面作为游戏的灵感,将零碎的碎片成型以制造出新的东西是关键。 大多数游戏是受他人模仿或启发的。 没有什么是真正的原创。 关键是要进行足够的更改和调整,因此这不是抄袭本。 切勿复制或克隆,否则可能会惹上麻烦。 始终添加和修改真棒游戏设计。
“建模和改进”技术只是您可以从游戏中找到灵感的众多方式之一。 还有思维导图,SCAMPER方法,主题探索,约束的使用等。 您可以查看我们的完整指南“提出游戏创意的19种方法”,获取一长串创意产生技术,以帮助您在遇到严重的“开发者障碍”时陷入困境或遭受打击。
但是,无论如何,都有一个技巧,您绝对应该将其纳入您的日常工作中,并且可以保留创意日记。 这些独立的必需品可以通过智能手机上的记事本或基于纸张的方式进行数字化处理。 只需选择最适合自己的类型,然后使用即可。 写下您所有的游戏设计思路。 当您突然受到启发时,请随身携带。 对于纸质期刊,我建议使用记事本或袖珍笔记本将所有内容记下来。 它更容易携带。 另外,您永远不知道何时会激发灵感。 出门时可以随身携带一个创意日记,无论是通过手机还是记事本。
出色的游戏设计通常是独特而熟悉的。 大多数成功的游戏都被设计为既原创又具有一定程度的熟悉度,以使玩家易于理解。 您永远都不想让您的游戏过于复杂或如此独特,以至于很难掌握。 玩家希望能够直接跳入并以最少的指令开始游戏。 因此,在设计游戏时,请务必使用游戏玩家喜欢的流行游戏机制。 并以这些核心元素为基础,使您的游戏与众不同。 无需重新发明轮子。 您可以使用“模型和改进”技术来帮助您在游戏中添加有趣的新元素,从而使其变得新鲜。
埃默特·沃尔夫(Emmert Wolf)引述了一句名言:“一个人只有自己的工具才行。”制作游戏时也可以使用同样的方法。 要创建外观专业的游戏,您需要正确的工具。 但是要抓住的是,每个人都不一样。 对一个人有效的方法可能对另一个人无效。 因此,秘诀就是根据您当前的技能水平和需求选择合适的工具。 这适用于所有工具,无论是游戏引擎,图形设计还是动画软件。

同样,遵循的一个很好的经验法则是倾向于在您的手机游戏设计中使用更柔和的颜色。 尽量避免使用过于饱和的颜色。 它们通常很难对付眼睛,尤其是过量使用时。 在我们的4个移动视频游戏设计技巧视频中,Zack进一步深入介绍了为游戏选择正确的颜色主题的过程。 这是必须注意的!
不要忘记保持简单。 您永远都不想过分复杂化您的初始设计。 因此,尝试避免一开始就添加太多或太早。 专注于保持您的设计非常基础,并完善游戏机制。 随着您建立更多级别,原型和测试,您可以添加更多细节和复杂性。
游戏的图形是玩家会注意到的第一件事。 因此,至关重要的是,不要偷工减料或使用低质量的游戏美术。 从应用程序图标和商店列表中的屏幕截图到实际游戏图形,一切看起来都很棒。 它们都有助于销售您的游戏并增加整体体验。 尝试确保您的游戏图形与同类游戏中的其他游戏一样好。
创建一流的游戏美术,添加炫酷的动画和效果,使游戏栩栩如生。 在下面的教程中,Zack分享了五个快速的动画技巧,可以使您的游戏设计更加有趣:
如果您不擅长制作游戏美术作品,则有大量的游戏开发资源,例如Itch.io,Game Dev Market和Open Game Art,您可以在其中获得免费的游戏美术作品。 您甚至可以使用Fiverr或Upwork之类的网站来寻找艺术家来为您创建自定义游戏美术。
游戏是一种互动的媒体形式。 就像音乐和电影一样,如果有什么好处,它会引起一些情感。 在游戏中添加声音效果和背景音乐可以使您的玩家真正进入游戏。 您游戏的艺术,主题和声音都应该相互补充。 使用适当的声音效果可以在整个游戏中设定心情或节奏。 因此,明智地选择它。 尝试使其与您的游戏类型和主题匹配。 例如,如果您要制作恐怖游戏,则可以添加令人毛骨悚然的声音效果(如how叫声或女巫的ckle叫声),或为快节奏的跑步者加快节奏而跳动,以帮助他们吸引更多的玩家来赢得比赛。
您可以自己制作音效,也可以在线找到免费的游戏音效和音乐。
创意和俗气之间的界限很窄。 为了帮助您避免越界,请尝试为游戏创建并应用通用法律。 在游戏设计中使用通用法则的目的是创建一致性。 当然,这并不意味着所有内容都必须完全匹配。 但是您确实需要在整个游戏中使用相同的样式和主题。 例如,您可以将游戏中的所有按钮都设为橙色,以补充您用于背景的配色方案。
考虑您为游戏选择的艺术风格和配色方案,并遵守它。 尽管可能很诱人,但不要迷路。
您还应该尝试以独特的方式添加惊喜和惊奇。 遵循此游戏设计提示将为您的游戏提供许多重玩价值和保留力。 两者都是成功将任何新玩家变成游戏迷的关键。
在您的游戏设计中添加惊喜和奇迹比您想象的要容易得多。 通过添加隐藏的门户网站,您可以立即使您的游戏更加精彩,这些门户网站会突然将您的玩家带入奖励区域。 一个很好的例子就是我们的游戏,由Ketchapp发布的Bruce Lee Dragon Run。 在整个游戏中,都有隐藏的传送门,当您跳过时,您的角色会转变为在空中飞舞的喷火龙,并收集奖励金币。 这非常酷,并且是您可以创造性地使用门户的众多方式之一。
可以给角色带来速度,无敌能力或特殊武器的炫酷道具,也会在游戏过程中增添惊喜。 您可以以相同的方式使用可解锁的角色和物品,以使您的游戏更加有趣。
在此视频中,Zack向您展示了一些很酷的方法,您可以使用游戏中的时间扭曲,途径和门户来改善关卡设计:
出色的游戏设计具有平衡感。 游戏玩法同样棘手,充满挑战,同时仍然很有趣。 在设计游戏关卡时,请保持平衡。 避免使您的游戏过于简单。 简单的游戏很无聊,玩家会很快失去兴趣。 但是也不要使其太难。 如果您的游戏无法击败,您的玩家会感到被骗。 争取中间立场。 尝试使自己困难但可战胜。 不过,不要依靠自己的判断来决定这一点。 在各种各样的人上测试您的游戏,以帮助您找到理想的难度。
在游戏设计中,原型制作和测试也至关重要。 这是在设计过程中尽早发现不起作用以及是否需要进行重大更改的最佳方法。 原型设计对于测试关卡设计也非常有用。 您可以尝试不同的想法,然后选择最适合您游戏概念的想法。 也许最初是让角色飞起来的,但是在玩了一个粗糙的原型后,您发现从一个平台跳到另一个平台效果更好。 制作可玩的原型时,您会立即感觉到游戏的外观和感觉。
经常进行测试也是必要的。 在测试时,请尝试查找错误和可以改进的地方。 使用Beta测试工具甚至论坛寻求游戏反馈。
反馈在设计过程中可能是有价值的工具。 它为您提供了不同的视角,并让您更深入地了解其他人如何看待您的游戏。 因此,请始终寻求尽可能多的人的反馈。 向您的朋友,家人,同事甚至陌生人展示您的游戏,以征求您对关卡设计,概念和图形的意见。 您还可以使用游戏开发论坛,例如我们的官方BB论坛,TIGSource论坛以及TouchArcade等网站。
在设计游戏时,不要害怕重新开始,尤其是在无法正常工作时。 我们都去过那里,您甚至花了数小时或数月的时间来开发游戏,但仍然无法使用。 当您碰到的障碍多于数以万计时,这通常是一个信号,这意味着您的游戏设计朝着错误的方向前进。 退后一步,重新评估情况。
使用Beta测试人员并从多个外部来源寻求反馈,以获得更好的视角。 如果您已尽一切努力使它正常运行,但无济于事,可能是时候重新开始了。 取消游戏项目对于许多新游戏创作者来说可能是一件可怕的事情,但这是完全正常的。 因此,不要害怕从头开始。
游戏必须经过适当的抛光才能完成。 尽管添加抛光剂是游戏开发和设计过程的最后步骤之一,但这对于成功至关重要。 添加润饰剂的目的是使您的游戏在所有领域都具有凝聚力。 这不仅包括图形。 您的游戏的UI,控件甚至游戏玩法都应该保持一致。 在为游戏增加润色效果时,您正在仔细研究它并找到完善它的方法。 您要确保您的T划线,并且我的I划线。 精美的游戏也完全没有任何错误和错误。 它已经过测试,并且对设计进行了调整,使其看起来尽可能专业。 所有出色的游戏都完美无缺。 因此,至关重要的是在设计时不要忘记最后一步。
学习任何东西都需要时间。 因此,请耐心等待游戏设计过程和您自己。 避免在困难时放弃。 深吸一口气,然后出去。 并坚持下去! 在您了解真棒游戏设计之前,您将成为专业人士。
最初于 2018年12月6日 发布在 www.buildbox.com 上。