当《大雨和未来:两个灵魂》开发商Quantic Dream宣布在2015年巴黎奥运会周期间将“ 底特律:成为人类”添加到其故事驱动的标题库中时,立即引起了我的兴趣; 在未来机器人已变得司空见惯的未来中,选择导向的体验听起来实在太好了,无法忽略。 尽管这家法国工作室在2015年并没有付出太多,但在获得2018年发布窗口之前,该游戏继续在接下来的两个电子娱乐博览会上吸引了游戏玩家的注意力。 上个周末,我很幸运在澳大利亚PAX上演示了游戏演示,这绝对令人叹为观止。
乍一看,《 底特律:成为人类》是迄今为止PlayStation 4上外观最好的游戏之一,尤其是在增强的PS4 Pro硬件上运行时。 除了开场动画中的片刻之外,游戏运行完美无缺,帧速率没有滞后或下降,这是从预发行版本中看到的令人鼓舞的迹象。 鉴于这只是游戏的一小段内容,但是从技术角度来看,没有太多话要说了。
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该演示使玩家扮演了Android谈判代表Connor的角色,后者被称为散布“异常” Android传播的人质情况。 玩家从控制Connor的那一刻起,便可以查看成功的可能性,并探索异常机器人过去与主人和谐共处的公寓,并利用这些信息来决定何时准备与android进行谈判。 就像一个复杂的难题一样,康纳可以使用他的Android功能在《 蝙蝠侠:阿卡姆起源》中重建犯罪现场,并具有快速前进和倒带娱乐功能的能力,以便发现可用于最终目的的隐藏物体和信息。谈判。
一旦玩家收集了足够的信息(顺便说一句,这是完全主观的),他们就可以继续面对这个异常的机器人并尝试协商释放其人质,这正是该演示的真正亮点。 自从我在视频游戏的整个可玩部分中屏住呼吸已经过去了很长时间,但声音的方向,音乐和声音的表演都融合在一起,使电影般的画质达到了本来就紧张的时刻,其首屈一指我最近玩过的其他游戏。
底特律最有趣的方面之一:“成为人类”是每个赛事都有各种潜在结局的事实,而这些结局都是基于玩家自己的选择。 即使玩家设法找到他们能找到的所有东西以增加成功的机会,但在协商过程中做出的错误选择可能导致异常的android,小女孩甚至Connor本人遭受可怕的后果。 当谈到底特律时,我的兴趣激起了我的兴趣。 过去很少有游戏能够营造这种氛围,如果在整个游戏的其余部分中都能成功执行,毫无疑问,我认为《 底特律:成为人类》将在游戏杰作领域中崭露头角。