游戏设计师的概述。

 多年来,视频游戏设计一直是与人们不太相关的话题。 甚至被认为是浪费时间投资于创建这种娱乐媒体的新方法,而这种娱乐媒体已在21世纪成为基础。 许多人不知道的是,这种类型的设计不仅限于视频游戏,它的起源还可以追溯到公元前500年的棋盘游戏。 
 但是,由于技术的进步,设计并不仅限于棋盘游戏或体育游戏。 现在,您必须考虑将要玩的平台,无论是控制台,计算机还是移动设备,游戏的类型,面向的受众,开发资源,等等。 当前创建高端视频游戏或“ AAA”视频游戏需要专业研究,每个部门后面都有数百人,以管理开发过程中的组织进度。 
 在这个组织中,我们可以找到项目总监,艺术总监,程序设计总监,游戏设计总监,音频总监,营销负责人,发行商等。 还有一些人专门测试游戏的每个阶段,这决定了游戏是否准备好继续开发,或者是否有重要的纠正措施。 
 设计人员可以执行不同类型的测试,包括软件测试,界面和可视内容。 涉及用户的测试,例如他们对游戏或特定部分的体验。 直到通过硬件测试,以防设计被编程为物理使用设备,例如控件和手机的振动,用于特定音频效果的扬声器等。 
 游戏行业的重点可能是游戏设计,除了提出有关故事和游戏玩法的主要思想外,游戏设计师还需要考虑游戏的大量实用程序,例如:游戏机制(这决定了玩家可以做什么以及他将如何与自己的世界互动)界面的优化(这是通过向用户提供他所需要的内容而又不会使访问复杂化,从而为用户提供更好和令人满意的体验)。 除了了解用户体验外,您还需要了解玩家对不同情况的反应,这就是流线,它表示游戏难度和玩家技能之间的路径。 基本上,您必须根据他们的能力让玩家保持困难。 
 可悲的是,游戏设计师被低估了,许多人认为并相信他只致力于创作角色,故事和实用程序。 得益于视频游戏领域的最新创新,现在有可能在虚拟现实和增强现实中产生体验。 尽管任天堂和索尼也分别在增强现实和虚拟现实领域进行投资,但是这两个领域主要是由独立公司开发的。 
 在专业情况下,聘请游戏设计师来领导控制台和控件的设计和硬件。 设计人员中的此活动是不寻常的,但也很重要。 事实是,设计师必须将所有的知识用于更好的用户体验和更好的产品。