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职责范围
- 与设计和艺术团队紧密合作,将想法和功能融入游戏中。
- 根据设计实现播放器移动,脚本,图形等功能。
- 分析游戏性能并解决CPU /内存/电池使用问题。
- 开发新的开发工具并维护现有的工具集。
- 创建干净,高效且经过良好测试的代码。
可以根据需要分配其他责任。
要求
- 兔子的性质-Javascript游戏
- 使用Unity中的Sunny Land资产包,使您的2D Platformer步入正确的轨道
- CS371p 2019春季— Ian McDonald
- 使用UE4创建19世纪的环境
- 午休游戏设计的完整经验
- 至少1年以上电子游戏程序员的经验。
至少有两个使用Unity引擎的游戏项目。 - 出色的3D数学技能(线性代数,向量数学)。
- 全面了解客户端-服务器游戏架构和游戏/图形引擎。
- 全面了解当前的图形硬件/ API和着色器编程。
- 良好的英语口语和书面表达能力。
- 自我激励的人,在动态环境中舒适的工作。
有团队精神的人
奖励积分
- 其他自定义引擎会使用C#,JavaScript语言。
- 热情的视频游戏玩家。
- iOS或Android技能。
- 具有国际游戏开发经验。
- 有在启动环境中工作的经验。
将您的应用程序和产品组合发送到:
标题:游戏开发者
电子邮件:job@eyemotion.me