关守,Git Gud和Cuphead

我不断看到关于难关,关门守门之类的话语之类的话语。 这是一场艰苦的比赛,并成为新的《黑暗之魂》。 如果您不玩和击败它,那就不是真正的游戏玩家头衔了。 显然,在简单模式下玩游戏是一种游戏缺陷。

我们已经看到了,但是很简单! 从花了很多时间打败它的人那里哭出来。 很酷的故事朋友。 但是请考虑一下。对于您来说,这可能很容易,因为您花了很多时间在上面,或者您仍然有很好的抽搐反射。 对您来说容易的事情并不意味着对其他人来说很容易。 这可能有很多原因。 让我们看看我的例子。 我有RSI,肌腱炎。 如果我尝试玩,那场比赛会让我整整一周。 我的抽搐反射消失了。 在boss战斗中,模式也会偶尔出现变化。

我已经看到人们在玩它,这是一个很棒的游戏。 但是,提到简单的模式会让我对此感兴趣,这让我感到无法完成游戏! 备注。 好吧,这意味着我根本不会玩它,因为将我拒之门外的更简单模式正在惩罚我作为一名球员。 不用了,谢谢。 我得到的另一条评论是,这将是我今年的一项伟大成就! 如果我坚持下去。 再一次不是真的(今年我做了很多事情,比打败一场艰难的操蛋游戏还要糟糕得多)

我写了一个关于那个特定的兔子洞的东西,但我对游戏的身份和杯形蛋糕一无所知,尽管这里并不完全相关。 长话短说,我们是否可以将git gud文化作为根基来保持谁是“真正的玩家”? 我玩各种类型的游戏,因此我是一名游戏玩家。 我更喜欢玩游戏,而不是在最大的难度下玩,以证明我对任何人的信誉。

Cuphead看起来让人赞叹不已,很酷,但是却不再将它用作使人们脱离文化底蕴的关键。