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我记录我玩的每场比赛,并每周发布一次。 这里是到 ,四 十的链接

本周我因为忙碌而没有打很多游戏,以及我没有打太多游戏的事实。 我可以接受,但是唯一的缺点是我没有机会喊出我想要的那么多开发人员。 那好吧!

[zka的无标题汤游戏]

在解释我的兴趣之一时,我倾向于说“数字互动媒体”,因为它比“电子游戏”更准确。有些类似这种游戏的体验不能反映大多数人对“电子游戏”的柏拉图式理想。 ”是。 通常最好解释一下我的意思,而不是说“不,我不玩《 守望先锋 》”,然后变得自大。 我喜欢具有确定文化意义的游戏游戏,但这些并不是我感兴趣的重点。 我也不想谈论“是游戏艺术”,因为那很累。

我一直很感激我们可以使用引擎来创建__________,尽管大多数人(包括我自己)经常引用流行的视频游戏经典中的机制,但我们无法以其他形式创建_________。 步行模拟游戏和许多其他“艺术”游戏使用了熟悉的语言,尽管他们的意识形态偏离了父母的脚步(没关系)。 我完全满足于这些,直到出现了像这样的无标题汤游戏🙂这样的瑰宝,这让我想知道为什么这种事情很少发生。 对我来说,意识到自己的掌控能力比平时所能接受的要少,对我感到羞耻并不常见。 我希望现在能找到更多与以往有所不同的游戏。

关于这个游戏的内容,我不想说什么,因为它是最有经验的第一手资料,可以解释为您自己的。

尖刺的东西,艾伦·黑兹登(Alan Hazelden)

PuzzleScript是我最喜欢的引擎之一,因为它是如此可爱! 唯一的缺点是在拼图游戏方面我真的很糟糕。 逻辑是我的弱点,我的低注意力范围根本无法解决。 在我生命中的这一点上,我更倾向于玩动感十足的游戏,因为当我变老(快速反应的能力下降)时,我会更耐心地处理益智游戏。

但是,此特定标题包含的动画使其具有相当的动感。 这激励了我参加比赛,因为躲开谋杀陷阱是一种收获。

当它第一次发布时,我尝试了此操作,但由于我的不耐烦接手而承认失败。 但是,当我今年初生病并照顾生病的母亲时,我能够花时间解决这个问题。 作为回合制游戏,以防万一我需要丢下它来照顾我的妈妈。

这是我获得的最有意义的经历之一,因为我不得不让自己精通该游戏的逻辑过度行为。 此外,这是2017年PC Gamer最好的免费游戏之一,因此我不孤单地推荐它。

最初于2018年1月2日播放。

Dominique Grieshofer拒绝了

Refunct是一款有益健康的游戏-祝贺您的屏幕是如此甜蜜,成就的名称包括“让您微笑的原因是什么?”和“我们可以成为朋友吗?”。该游戏的主题是通过改变方块来振兴这个小小的“城市”从混凝土到绿色。 进一步描述它是可耻的,特别是考虑到大多数熟悉WASD的人可能会在半小时内完成它。

我主要在PC上玩电子游戏,因为……好吧,这里有太多原因可以列出。 如果游戏机免费提供大量的实验性小游戏,我会更频繁地使用这些系统。

在过去的一周中,我在房间内移动了家具,从而更易于访问TV / PS2 / PS3(后者不向后兼容)。 我还想对它们进行测试,以确保它们的接线正确,所以我玩了一些。

黑匣子滑板2

滑板游戏对我来说是沙箱。 作为我的滑冰者,这是一种虚假的成就,可以使我占据数小时。

尽管我更喜欢Tony Haw k系列游戏,但我还是沉迷于这款游戏的动画和微妙之处。 上面的屏幕截图是我的自定义角色,正在制作180个fakie手册。 黑匣子所钉扎的是肢体语言,它使这种技巧与开关鼻子手册有所不同-请看他看起来是向后(向前)而不是身体向前。 对大多数人来说这是次要的,但对我来说却很美丽。

在我的一生中,我始终喜欢将自己的自定义角色创建为被吸引的人。 我的意思是,我要看一会儿,为什么不在我的经历中插入一些吸引人的糖果呢?

因为我的堂兄弟喜欢摔跤,所以我有很多机会可以在这些类型的游戏中创造角色。 幸运的是,他们中的许多人都可以选择秃顶的发型,甚至可以选择梳头。 是的,由于某种原因,我真的很喜欢梳妆,足以让我的堂兄了解我。 他们可能不知道,摔角令我兴奋。

不幸的是,我玩的大多数游戏都没有很好的自定义选项,因此上面的人是我能做到的最好的。

我知道很多游戏对于厚重性确实有强大的选择,但是我避免使用RPG和第三人称游戏,所以,嗯……什么。

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2(Game Boy Advance),作者:Vicarious Visions

这可能是我一直以来最喜欢的游戏。 好吧,至少对我来说,这是玩得最多的游戏。 尽管我会花很长时间将它用于WarioWare ,但THPS2在过去的17年中一直存在于我的GBA中。 有时我会几个月不玩它,有时我会每天玩一个星期,但这是我一直回到的那个。

我比其他所有GBA THPS标题都更喜欢这个标题,因为关卡实际上是3D的,而不是连续游戏的预渲染背景。 我无法告诉您这为何有所作为,但这对我很重要。

由于它是掌上电脑(因此是独立的),非常适合我休息5分钟的工作。

托尼·霍克的地下世界,Neversoft

是的,这个角色有一个组合。

我最喜欢PS2 Tony Hawk系列游戏的原因可能是4,因为该动画感觉非常完美,尤其是我希望该系列中的其他游戏都拥有慢动作作弊功能(严重的是,它很漂亮)。 如果THUG有作弊行为,那么它可能会排名第一,因为它具有出色的游戏细节水平,而不会让人感到卡通化(从THUG2开始)。 我希望我可以将较新游戏中的机制(例如做“尾巴”和“骨头奥利”的技巧)导入到该游戏中,但是……哦。

我还继续玩我已经写过的N ++。